第四百三十六章 事情办得不地道

现在最热的话题,就是《暗黑2》的联网服从了,连《空战前锋》的同人作品都得临时让位。玩过单机《暗黑2》的玩家,都对游戏的单机内容有个内心评价。等玩过了联网的《暗黑2》,他们欣喜地发明,游戏里竟然还藏着这么多兴趣,只是联上彀,就好玩成如许!玩家们顿时喜从天降,兴趣勃勃地会商着《暗黑2》的各种新玩点。在此环境下,谁会理一个莫名其妙的网游?别说四个大明星代理,就算外星人代理又有甚么值得大惊小怪的?那地产老板呆了,肝火冲冲地找告白公司发兵问罪。告白公司的小老板一头是汗,也没想到会是如许。连连要求地产老板耐烦等等,消息需求发酵的时候,不是一下子就能见效的。等明星们有了行动,才气吸引眼球。四个明星公然开端反击了。网游这类东西,并不受中老年人喜好,而明星们要接拍电视剧,首要市场就是看电视的中老年人。以是这身“脏水”必须抛清。各种状师函雪片一样地发了出去。谈都不谈,直接告状。“名誉丧失”,这是能够随便说的,说多也不下狱。明显是明星本身推掉的事情,告状时就说成因为子虚告白形成的身价下跌。地产老板还希冀着被告状吸引眼球呢。成果就算被告状,网上也底子不存眷地产老板代理的韩国游戏。人们看到消息,也就暗说一声“傻瓜”,然后持续兴高采烈地和人争辩《暗黑2》最优加点战略,或者是给《空战前锋》想主张。地产老板惊呆了,没想到打算得好好的事情,竟然就这么停业了。一点没炒作起来不说。还要出血补偿四个明星的名誉丧失。这是为甚么啊?游戏不是个大金矿么?回报率不是比盖楼房还高么?地产老板想不通了。亏钱不算甚么,他也就是给韩国人交了一笔十几万的受权费罢了,按照和谈。游戏有了红利以后再分钱。就算他所代理的韩国游戏火不起来,钱幸亏也未几。一瓶酒的钱罢了。真正让那老板惊奇的,是游戏这条看起来光辉培植的大道,远远看着挺好,走上去却发明此路不通。看来,没有好做的买卖啊。那老板沉着下来,放下了赚游戏钱的但愿。在不靠炒作的环境下,要做起来一款没有根本的游戏,难如登天。地产老板也晓得这环境。以是很天真地想问问青瓷科技,能不能让他代理的韩国游戏登上游戏盒。当然不成能了。王不负如果答应,底子等不到现在,早在e3乃至在客岁时,就把韩国游戏包圆了。哪会轮到别人?地产老板干脆就算了,不再想着悄悄松松从游戏上赢利。代理韩国游戏花的钱,就当交了个学费。还是转头做他的成本行。和地产老板抱一样心机的,另有一大群。他们之前都看着游戏行业就仿佛一个聚宝盆,伸手一把就抓得一手金子,因而兴趣勃勃地想要转行。《暗黑2》却突然成了拦路虎。他们代理的韩国游戏无人问津。终究,熟谙到了这行也不是那么好做的。……青瓷科技这里。王不负只要看看网上的海潮,就晓得游戏盒接入《暗黑2》产生了多大的好处。实在想一想。他这件事情办得不太隧道,有点流。氓了。拿到外洋这么搞,绝对侵犯著作权。就算没红利,也得赔一大笔钱。而在中国,王不负却能够如许干。法务部分已经拿出了应对龙游公司告状的好几个计划,筹办得很充分,届时应当能要求法院采纳龙游公司的诉讼要求。败诉底子不成能,寻求和解都是算差的成果了。估计龙游公司也清楚,以是始终没有动静。王不负叹了口气。这是“不违法”的事情。今后再面对韩国人的威胁时,他说不定还会故伎重施。他只能包管。即便尝到长处,也不会以此取利罢了。到了王不负的位置。更多地要考虑计谋方面的事情。不但仅要考虑公司的计谋,还要考虑全部行业的生长。中国游戏财产,和青瓷科技是一荣俱荣,一损俱损的干系。王不负使手腕去抵挡韩国游戏,也是给本身争夺机遇。近似《暗黑2》那样的游戏,接下来另有,比如说《魔兽争霸3》,乃至以后的《dota》。但手腕只能是手腕,王不负不能一向靠着使小聪明,钻法律空子去处理题目。真正抵当韩国游戏入侵的体例,一是青瓷科技本身能够拿出近似于韩国网游的游戏,二是财产进级。拿出低端游戏占据市场,不是说简朴地仿照韩国游戏,而是抓准目前的中国年青民气机。在这个社会剧变、阶层分层、传统文明和西方文明相互对峙的现在,做出掌控期间头绪的游戏非常困难。多少有才调、有情怀的人,却没法掌控绝大多数目标受众的心机。韩国人也做不到这点,但凭着人海战术,采取撞门式打击,总有一两个能撞开门缝溜出来,收成暴利。看准期间,做出最合适期间的游戏,赚当下的钱。说来简朴,做起来的难度连王不负都没有眉目。再过个一两个礼拜,《共和国之辉》的那作者就要来到青瓷科技。王不负但愿那作者能够承担起这个任务。另一个办法,也要同步停止。就是由王不负主导,重构国产游戏财产。这几近能够当作王不负的自我反动。最早要舍弃的,就是青瓷科技之前“以小搏大”的传统。王不负要和西欧游戏公司一样,投入真金白银,丰富游戏中的内容,老诚恳实地做3a高文。以小搏大能够帮忙一个公司生长起来,但对市场实在是倒霉的。青瓷科技之前没有气力,以小广博是独一的挑选。但人间万物都有得有失。王不负快速崛起,也让游戏市场非常暴躁。各种投机客都想要涌入淘金。这确切是没体例的事情。之前一款《传奇》以小广博,回报比拟投入高达成百上千倍。引发了全部市场的躁动。王不负没有弄得那么过分,但他搞的游戏,回报率也很惊人,一样让人看着眼红心动。都是赢利,投资金融、投资实体,赚得都不太轻松。现在有个大金矿在这里,要不要寻求利润,去投资游戏?想都想得出来。稍好点的投资者,会拿出几十万一百万,搀扶个游戏团队,以进入游戏盒为目标。在逐利的同时,还能包管游戏性。但另一批人,就不一样了。曾经的天下里,韩国人就是通过他们,轻而易举地杀入中国的。要窜改近况,王不负本身也要放弃赚快钱的设法。增加本钱,换来实打实的游戏性进步,以晋升玩家的口味。让玩家们晓得,一款游戏应当有这么多的内容,应当如此富丽,应当非常丰富,应当能让玩家玩上好几年都不厌倦。“曾经沧海难为水”。王不负但愿这句话能感化在玩家们的身上,进步他们口味,讨厌那些投机者们搞出的游戏。投资客们再想要从游戏市场上赢利,就必须集合统统资金和人力,拿出一年到两年的开辟时候,去赌要么赢利、要么赔钱的成果。对于投机者来讲,如许做的风险实在太大,不是个好项目。当时还留下来的厂商,天然都晓得要用游戏质量来赢利了。重构市场的好处,不但仅为了抵挡韩国人罢了,更是为了稳固青瓷科技目前的职位。非论是英特尔,还是甲骨文,这些超等公司在获得了把持职位后,都在不竭地进步技术才气,以减少潜伏合作者的数量。比方说甲骨文,给无数超等财团、大银行、跨国公司供应软件办事,利润非常高。天然会引发其别人的眼红。但是,想要争夺甲骨文具有的市场,需求先期巨额的投入。这就是门槛,让人不战而退。王不负要守住中国市场,也得采取这类体例。《绝色江山》就是他迈出的第一步。这和他之前分歧。之前,就连内容最丰富的《我的抗日》,也为了收缩制作时候,减少本钱支出,而把游戏做得以打怪为主。真正的内容并未几,剧情只要九到十二个小时。《绝色江山》里,战役以外的内容更加丰富。一百个小时的剧情、加上两百个小时其他内容,以及很多其他弄法。王不负但愿的,不但仅是让玩家玩几个礼拜罢了。而是像《上古卷轴5》那样,出售了两三年后,还是火爆如昔。要做到这些,就意味着王不负要为游戏投入巨资,做出游戏性惊人、内容非常丰富、质量极高的游戏。不管花多少钱,都是值得的。既然这一步迟早都要迈出去,那么就以这款王不负最想做的游戏,作为他做真正大制作的开端吧!此时,王不负已经拿出了完整的《绝色江山》策划书。这个游戏在他脑里的摸样,不再是模恍惚糊,有了奇特的表面。在一些细节方面,乃至栩栩如生。(未完待续)

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