就算是胡来体表被施加了能够减少伤害的气劲,一样也要被当作表体减伤,这类减伤都是优先于其他减伤结果的,但却存在独一性,也就是说,同类结果只要结果最高的见效,别的的均视为无效措置。

胡来破钞了将近非常钟的时候将围攻他的小怪清理洁净,这才拾起三个BOSS所爆的设备。

如果胡来身上有其别人施加的减伤技术,如果是百分比类的状况类结果,会按照技术的形状来鉴定是否能够和胡来的禁与天赋叠加,如果是法力护罩之类的减伤技术,必定是没法线性叠加的,这类独立存在与身材外的减伤技术,会先一步减弱即将到来的伤害,也就是优先计算该技术的减伤结果,然后才会再计算胡来本身的百分比减伤。

能量值:100/100

稳妥起见,还是一个个来吧,归正破钞的时候相差并没有多少。

胡来仿佛没有需求非要去接受这个技术,因为这个技术存在的意义并非是磨练玩家的防备才气和共同才气,而是...输出!(未完待续。)

主动技术,耗损魇邪术力,会聚魇魔之气附着本身,冲破人间桎梏。消弭本身统统非常状况,并获得魇魔之气状况结果,可豁免30%任何伤害且免疫任何非常状况,持续时候15s,在结果持续时候内,能够立即呈现在50米范围内的肆意地点,仅限利用一次。

【魇魔炼体术・禁】

作为守门BOSS,牙列的属性比浅显怪高了十倍不足,但对胡来而言,没有窜改,胡来只是提着棍子冲上去,BOSS刚放完狠话,血量就降落到一半以下,紧接着刚放出一个大范围技术,就被胡来接连几棍子放倒在地,一号BOSS就如许简朴的通过了,前后破钞的时候,不过十秒罢了。

血厚、防高、速率快伤害高,这些特性,守关BOSS全数具有,别的就是技术有大量的范围技术,对团队的医治承担极大,再加上BOSS另有一个极度恶心的单体技术,这个技术会在施放后,随机在击杀第一个目标后,会立即通报给其他玩家身上,然后形成一样的伤害,如果灭亡通报超越五次,该技术再次通报的时候,还会产生大范围的爆炸,处在范围内的统统玩家都会遭到一样的高额伤害,最最过分的是,技术爆开今后,一旦爆炸范围内任何一个玩家灭亡,技术就会向四周再次通报一次,如果有多人灭亡,那么通报次数即是灭亡人数。

如许相称于,只要灭亡通报超越了五次,那么再次通报,几近就宣布着团灭了。

一号BOSS固然没有甚么难度,但是经历仍旧很多,除了82W+的根本经历值,另有20%的越级击杀嘉奖加成(击杀超越本身4级以上的目标才算越级击杀),胡来终究获得的经历也靠近百万,一个BOSS就有靠近百万的经历,而全部副本中BOSS足足有九个之多,除此以外另有起码三百多个小怪!

靠近这是困难本,仍旧是一个小时后,胡来再次呈现在了朔方城的副本区,这一次,他的经历又涨到了三分之二还要多出一丝的位置,只要再去一次应战本,胡来就能再次进级!如答应骇的进级速率,如果被别人得知,必然会被吓得眸子子都掉了出来!

境地:锻骨境

胡来也没有停歇,他的身影刚一呈现在副本区,立即就又挑选进入应战本。

答复了一下本身的状况,胡来这一次没有再像之前那样一次拉上三个BOSS,还是有些勉强啊,如果不是有生之水、禁以及八荒地煞诀的存在,他必定是抗不过BOSS的两波技术伤害的。

生命值:42000000/42000000

浅显难度下的副本除了小怪和BOSS的血量、进犯力有所增加后,战役智能仍旧机器,以是胡来几近是以打浅显本的速率向前推动着,而当他再次从副本退出时,方才升到43级的他,经历条又已经涨到了三分之一的位置!

品级:48

在游戏中,减伤技术几近每个门派都有一个或者多个,但是,能够对别人施放的减伤技术却很少,并且减伤技术并非是无穷制叠加的,比如胡来开启禁后,能够直接减少30%的任何伤害,这30%的减伤是胡来直接发作身材中的力量而产生的,假定胡来遭到物理伤害时,禁所带来的30%减伤能够和天赋的15%减少物理伤害产生线性叠加,也就是45%的总减伤,而计算完这类百分比减伤后,还要再次鉴定剩下的伤害是否能够冲破胡来的总防备,如果没法破防,终究伤害峻么是0要么是1,如果能够破防,那么还要以特别的公式,来将胡来的防备换算成终究减少结果,再次减弱伤害,这才是胡来遭到的终究伤害。

如果让胡来去接受这个技术,遵循论坛上说的,面对应战本的BOSS伤害,胡来倒是有能够挡下来,只是....

二三四号BOSS的技术中,仍旧有几个大范围技术,胡来躲是必定躲不过的,只能硬抗,以是一拨下来,胡来的血量直访问底,幸亏他反应快,直接开启了大招――禁。

另有一种是直接激起人体潜力的减伤技术,这类从人体中,由内而外的技术,便能够和一样是从体内激起潜力的禁以及天赋减伤同时见效,并直接叠加的。

【牙列】(绿色统领)

不过这一次胡来也不轻松,固然BOSS的战役智能低下,但是根本还是有的,如果不是胡来比来决计修炼盘龙棍,硬生生打断了几次BOSS的大技术,就算是他的身板也绝对扛不住BOSS的伤害!

胡来稍稍算了一下,这一趟副本下来,起码也是一千八百万的经历,只会多不会少。

这个技术对于目前的统统玩家来讲,都是无解的,在浅显本、乃至困难本中,玩家能够仰仗大量MT抗停止艺的伤害,同时还需求必然的运气存在,如果脸黑的话,前五次通报都没有刚好通报给MT,那么五次以后,连环爆炸就会在玩家中接连上演,刹时灭团。

捡起地上的几件48级的蓝色设备,顺手祭炼给了无用大棒,这类大副本出产的蓝装,对无用大棒的晋升还是有效的。

胡来就这般一个个BOSS推畴昔,一向到最后一个BOSS倒下,也再没碰到甚么窘境,统统过程均是非常顺利。

“咦?竟然另有件紫装?”

胡来看了一眼手中披发着紫色光芒的设备,瞄了一眼属性,就摇点头喂了无用大棒了,这类难度下出产的紫装属性实在有些低了,即便是出自百人本。

以是,即便一个百人团中必定有无数个减伤技术,但是因为技术的机制题目,没法产生叠加,能够减少的伤害也比较有限,仰仗守关BOSS的爆炸伤害,即便是MT也扛不住,更何况,技术是完整随机的,只要进入战役中的玩家都有能够被点到名字,然后挂掉,而玩家也只要五次机遇禁止技术通报罢了...

胡来用出禁只是为了减少伤害,同时还在告急当中喝下了一滴生之水,这才抗过了BOSS的两波技术,而在BOSS技术畴昔两波后,因为血量下滑进入特定阶段,三个BOSS表示也各自分歧,有的挑选逃命,有的则是持续死命拼搏,但他们最后的了局倒是一样的。

胡来退出简朴副本后,天然也获得了浅显难度的副本准入资格,胡来一次副本下来,也不过破钞了一个小时的时候,也并不感觉疲累,因而胡来便直接挑选了进入浅显难度副本。(分歧难度下的副本,不会共享CD)

和胡来之前估计的差未几,简朴形式的副本一次下来,经历方才好两千万多一点。

胡来在颠末和第一个BOSS战役后也摸清了副本的BOSS难度,以是接下来再没有谨慎翼翼,而是直接取出通天盘,紧挨着空中飞翔,一次性将2、3、4号BOSS以及他们之间的一百多个小怪拉在一起,长棍一扫而下,无数数字就从山贼头顶弹起,煞是壮观。

胡来通过三次副本,也大抵体味到了最后一个BOSS的特性。

应战难度的盐泉村副本,是目前为止,四个百人本中独一一个没有通关的副本,这也是因为最后一个守关BOSS的特别性有关。

至于更高难度的应战副本BOSS,技术伤害俄然拔高了很多,就算是MT在没有刚好开启减伤技术的环境下,仍旧扛不住BOSS的伤害!乃至,有的MT即便身上开满了各种状况,仍旧没法抗停止艺的伤害!

被胡来杀死,并为其供应大量经历!

而胡来也在最后一个BOSS倒下的刹时,再次进级,品级已经来到了43级!

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