废话,莫非只要正道门的人能想到这个别例么?人家靖天盟的玩家也不傻,你这边弩车推上来,人家那边固然你也没攻城车,但人家能够直接抱着神机雷从城墙上跳下来啊,你这边又没箭塔,如果前边没人挡着,人抱着神机雷就朝着弩车扔畴昔了,神机雷这玩意儿,对于弩车这类攻城东西,可比箭塔很多了,每颗神机雷只要在弩车四周爆炸,起码也要带走一两百万的伤害,如果正中弩车,六七百万的伤害又不是没见过。

这尼玛找谁讲事理去?

不过很快,正道盟在一些帮会的牵头下,便做出了终究的决定。

以是两边都是在拼耗损,看哪一方的续航才气先对峙不住!

这个别例固然蠢了点,但也是没有体例的体例。

如此大好的局面,就这么放弃也太让人不甘心了,就算最后士气值相差不到一千万又如何?

如果每次攻打营地,都是这类环境,比及打入最后的大本营时,两边的士气值差异另有多少?

而攻陷这座营地后,固然正道盟士气值仍旧遥遥抢先,但是差异却反而缩小了近百万,毕竟有箭塔的帮忙,两边的伤害比例完整不在一个层次上!

必须打!

那些用命去填的近战,他们的代价就是反对这些跳下来的人体炸弹,庇护己方弩车不受神机雷的伤害,乃至需求时候,还要用本身的精神去当雷,神机雷对东西类道具固然伤害极大,但对玩家的伤害,只要几百分之一,能被分派到火线的人,也大多都是保存才气比较出众的,偶尔还是能硬抗神机雷而不是的。

东海郡战役第二十三天,在多日的尽力下,在无数正道盟玩家的日夜两班轮换下,三千多万的正道盟玩家终究将鹤玉山的大本营围了起来,终究的战役也即将开端。

以是大部分还是很支撑持续打下去的,固然很多人又要直面一次次的灭亡了...

并且在这体例中,攻城弩车才是主力输出,也只要这类射程弘远于浅显弓手、血量又多不会被箭塔秒爆的家伙,才气对箭塔形成威胁,固然不如碎城车,但比弓手强多了。

鹤玉山据点是终究轮战役方才呈现的新据点,前三轮中并没有这个处所,很多人都没想到这个新据点竟然如此让人头疼,哪怕士气值差异如此庞大,打击方也感受不到任何上风!

至于说,既然有弩车这类利器,为甚么还需求近战拿命去填呢?

但是话是这么说,明天的战役进献获得的固然未几,但只要拿下鹤玉山据点,东海郡的正道盟可就是完美胜利了,完美胜利也就意味着战役嘉奖翻倍啊!再加上攻破每个分营地时,每个参战的玩家也会获得打击营地时获得的进献翻倍的嘉奖,如许算下来,只要拿下了鹤玉山据点,战役进献必定还是超越失利一方的!

成果,天然是人数占有绝对上风的正道盟一方对峙了下来,颠末一天一夜的奋战,终究将这座营地的两个箭塔摧毁,随后,靖天盟还活着的玩家天然纷繁撤离,至于那些士气不振的NPC,早就跑了个洁净,这一次,正道盟终究拿下两座前沿阵地,但是代价也不成谓不大。

两边可谓各有上风,但是刚一开战,正道盟一便利收到了庞大打击!

至于戍守一方的人,一样也要分红几个批次,人数本就优势,只要两百多万玩家,这下一分,同时守在营内的人,实在也就几十万,恰好与同时需求面对的正道盟玩家差未几。

只不过本身这边的上风是能够仰仗箭塔及阵势,而正道盟仰仗的是预备职员充沛,续航耐久,撤销耗战天然极强。

这还是因为每过一段时候都要下去扔一次神机雷送命等重生,才仅仅只要十多万,如果有人一向不死站在城墙上,那么这一天一夜起码要有近百万的进献入账!

反倒是戍守的一方,在这一天一夜的战役中收成了大量战役进献,箭塔射杀的人,也会分摊到每小我头上,哪怕杀一个只要一点,也让很多戍守的玩家赚了十多万进献!

打!

现在战役时候已过半,别说最后士气值抢先不到一千万,哪怕被对方抢先了都不怕!鹤玉山这鸟处所,士气值有P用?!三千万的差异还不是还是被打的头破血流?乃至比较一下明天的收成,靖天盟的玩家比本身这边还高很多,优势方反而比上风方获得了更多好处?

这也让很多正道盟的玩家对接下来的打击有些踌躇。

至于那些敢冲上来掷雷的,想归去也很难了,本身这边没箭塔,可另有弓手在,想要安稳的归去,是不成能了。

要晓得从这里开端,到鹤玉山靖天盟大本营,中间还隔着七座大营呢!并且剩下的大营,范围一个比一个大,一个赛一个难攻打,还靠这类体例打下去,达到大本营门前的时候,说不定士气值差异都进入一千万以内了!

这才仅仅只是一座营地啊!

只是攻城弩车的射程比起箭塔,也稍显不敷,以是弩车想要进犯到箭塔,一样也要接受箭塔的进犯,弩车作为东西类道具,固然有血条存在,医治却不能给这东西刷血,只能在血量低到必然血量的时候撤返来,然后找专门的工匠补缀,这些工匠有NPC也有专门赶来的糊口玩家。

而这场战役,必定了比之前的任何一场战役都更加惨烈,固然正道盟占有着人数的上风,但营地就那么大,三千多万的玩家不成能都能插手战役,并且考虑到玩家上线时候分歧,还分红了数个批次,实在同时建议打击的人,也不过五六百万之数,再考虑到地形限定,实在同时打击的玩家,也就三五十万,说是大本营被围上了,但鹤玉山的靖天盟大营本就是背山而建,被围的也只要三面罢了。

之前所用的套路,在这最后一战中,被废了!(未完待续。)

头疼!

这个修复的过程天然是极慢的,以是每辆弩车的血条是否饱满也意味着它的输出时候是非,血多,天然能够在前边多顶一会儿,一旦血量降落到伤害的境地,就要后撤了。

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