(本日另有2章!下一张,约莫5点前后更新!)(未完待续。如果您喜好这部作品,欢迎您来起点(qidian.com)投<a href='javascript:void(0);' class='recommendBtn'>保举票</a>、<a href='javascript:void(0);' class='voteBtn'>月票</a>,您的支撑,就是我最大的动力。)(未完待续。)
“吴总,也没你说的那么玄乎。这个‘功德体系’目前也只合适《蜀山》,其他体系可用不上。毕竟其他游戏是不成能产生‘天劫’的。”林风却没有过于骄傲。这个“功德体系”也是林风明天被“岳飞”救走后,一时脑海灵光,突发奇想。其合用处也是极其有限的,毕竟其感化是专门针对修真类网游而来。
(《魔兽天下》本来应当火爆的游戏,但是因为《天下大战》的横空出世,导致在耳目数锐减,不过在环球范围内,是仅次于《天下大战》的收集游戏。不过现在《剑侠情缘Online》仰仗着“功德体系”的推出,挤掉了《魔兽天下》,成为中国大陆内排名第二的收集游戏)
不止问路,这新人刚出来,都没甚么钱,也没甚么设备。之前你在游戏里哭爹爹,喊奶奶,看有没有人恩赐给你一点。但现在分歧了,新人一叫,立即有人双手奉上。当然,财帛未几,设备也不是很好,都是最浅显的,对于这些妙手来讲,也就比打发叫花子好上那么一点。但是对于新人来讲,这些妙手顺手打发的东西,也充足他们度过新手期了。
“叨教,XXX在那里啊,我找了半天都没有找到!”某新人在谈天频道一囔,唰的一声,其私聊信息差点把他撑死。翻开一看,尽皆都是奉告他地点的走法。乃至另有某位大能,直接扬言说亲身带他去。这让方才进入游戏的新人,倍感幸运。
被人杀了,去师门,谁鸟你啊!被人抢设备了,对方丢下一句品级高了来找老子,气的你要死。这些,都是各个游戏遍及存在的事情。但是现在,分歧了。当推出这个“功德体系”后,《剑侠情缘Online》里新手几近成了大爷。
想想,进入《蜀山》天下后,玩家开端修炼,那么就将有天劫呈现。天劫,到时会是甚么样的一个天劫?这本身就是一个卖点,一个让玩家足以猖獗的卖点。想啊,玩了这么久的游戏,谁遇见过天劫了?哪怕就算是游戏里的暴风骤雨这些气象,也只是增加一下显卡的负荷外,没有任何实际意义。当然,《天下大战》里的气候体系是足以窜改环境的。
吴兆莆无法摇点头。看来在完美处理“功德体系”在其他游戏里所带来的弊端前,临时是不成能推行到其他游戏里了。
就之前那样,这哪像一款武侠游戏,的确就像一款黑道游戏。
他所说的这个征象,目前已经在游戏里呈现。固然目前还不遍及,只是个别玩家的一点尝试,但是如果不制止,那一旦众多开来,恐怕会形整天大费事。
林风微微一笑。
但是,恰好统统玩家对“气运”都是极其沉迷,乃至固执。会做出很多好笑的事,去考证“气运”。以是,在“气运”的大背景下,“功德体系”立即 获得推行,新人在《剑侠情缘Online》立即成为最炙手可热的香饽饽了。以往新人进入游戏,谁理你啊。不懂的去问人,妙手们直接一句――百度。
想想今后被人无辜杀身后,能够丢下如许一句狠话――爽!并且这毫不是甚么台面话,而是完整能够兑现的。
“老板,你这‘功德体系’是如何想的,太棒了!”吴兆莆赞叹说。
“裘部长,关于这点我早就猜想到。关于功德,我们固然供应检察服从,但是并不直接显现数字,而是以比方‘功德无量’,‘小有功德’之类的描述词去描述,让玩家没法瞥见切当的数字。同时,对于每位老玩家能够从一个新手玩家身上获得的功德停止限定。比方每天每名老玩家只能从一个新人身上获得一次功德,并且老玩家所获得的功德,将会直接从接管赠与的玩家身上扣除。也就是说,获赠赐与的玩家如果不可善积善,功德将会一向为负。一旦负数达到必然程度,天劫来临。”林风解释说。
而《蜀山》里,“功德体系”的推出,恐怕就会必然程度的停止这类胡乱PK的征象。就算不能停止这类征象,起码“好人”渡劫时也会好过点,如许作为战役人士一方,心态也能平和一点。起码今后被人歹意PK了,也能丢下一句狠话――迟早天雷劈死你。
这个“功德体系”无疑也是开辟了收集游戏的先河,一个全新的体系。这足以让收集游戏产生天翻地覆的窜改。起码,目前来讲《剑侠情缘Online》就已经天翻地覆。固然PK仍然无处不在,起码不像之前那样肆意妄为,游戏里也是出现了很多侠义之士。这也更加合适了《剑侠情缘Online》里对武侠的定义。
一下子,《剑侠情缘Online》在耳目数激增,特别很多本来曾经进入游戏却被PK给P出游戏的玩家,再次回到游戏。至于很多分开游戏,进入其他游戏的老玩家也重新回到《剑侠情缘Online》的天下,突破了在中国大陆《天下大战》一枝独秀的局面,在海内的市场模糊有和《天下大战》分庭抗礼的趋势。
如果真是如许,那但是他们这些PK人士的福音了。如许的话,他们就能纵情PK了。以往的游戏,PK最多爆设备,但设备不是那么轻易爆的。而现在,不但能够爆设备,乃至还能接收别人功法,这不PK都对不起六合知己啊。
而这个“功德体系”推出,代表着天劫也是分级别的,你积德天劫小,你作歹天劫高,这就无形当中均衡了那些不爱好PK的玩家平常在游戏里所受的委曲。一向以来,任何收集游戏就存在着PK征象,这是收集游戏的魅力之一,但并不是统统玩家都爱好PK,有的就爱做任务,就爱和老友一起简朴游戏,但无处不在的PK,扰乱了他们游戏的兴趣。
关于这个“功德体系”所存在的诸多缝隙,林风已经想好一系列的对策。不过如同某位哲学大师所说,这个天下就没有完美的防备。任何防备都是有缝隙的。林风这套法则,天然也存在缝隙。不过就目前来讲,这已经是林风所能想到的最好法则了。如果今后再被玩家找到缝隙,那就再更新好了。何况,“第二天下”一个身份证只能建立一个帐号,这本身就限定了玩家的大号小号的数量。至于玩家在游戏里本身转移物品,游戏里都有近似的NPC,玩家将要转移的东西交给NPC,然后设定题目和暗码,换个账号来输入帐号和暗码来提取就行。以是,“功德体系”的缺点从天赋上来讲,就被无穷制缩小。
当然,究竟如何,还得等《蜀山》推出以后才晓得了。不过不管如何, 目前来讲,多积累一点功德还是好的。毕竟谁也不晓得,这“功德”是否只是感化于“天劫”,这谁也不晓得。万一,这“功德”还影响玩家在游戏里的“气运”呢?气运一说,在游戏里是最为虚无缥缈的,恐怕除了体系本身的设定外,没人摸的清。
“老板,这个‘功德体系’是不错,但是目前也有费事,现在很多人开新号去骗钱。这个都还好说,乃至有的玩家本身注册一个新手帐号,本身给本身帐号钱,然后将钱再交还给本身的‘大号’,借此来刷功德,这个题目不处理,恐怕我们这‘功德体系’将会成为一个鸡肋!”裘新头疼说。
至于那些“战役分子”,“功德体系”看似停滞他们PK,但很多人也从中看出了一丝玄机。按照“第二天下”官方先容,正道人士,堆集功德,天劫能力弱,但是进级慢。正道人士,没有功德堆集,天劫能力大,但进级快。这是不是就代表,通过PK杀死对方,能够获得对方的功法之类?就仿佛修真小说内里所描述的那样,能够化仇敌功法为己用。
何况,任何事情只要团体来讲利大于弊就行。
“当然,也不是不能应用在其他游戏里。比如将‘功德体系’和‘气运’联络到一起。做功德多了,‘气运’就好,游戏里就会有奇遇。但是这也必然程度上限定了PK。毕竟谁但愿本身游戏里‘气运’差呢!当然,这点在《蜀山》里是不会有任何题目的,毕竟正道人士能够直接吞噬对方功法,这也就弥补了‘功德’的不敷。”林风沉吟说。
但是,那不是天劫。甚么叫天劫,修真类小说解释的很清楚,那就是修士逆天改命为上天所不容,以是上天降下天劫,击杀修士。如果胜利度过,那修士就将更进一步,进入更加奥妙的天下。那游戏里如何演变天劫?漫天雷云,胳膊粗的闪电劈下,这多带劲啊。
“功德体系”,面对《剑侠情缘Online》针对即将推出的副本《蜀山》所推出的全新体系,统统玩家奋发了。对于玩家来讲,这个“功德 体系”的推出,并不但仅是庇护了新人,并且也极大的丰富了游戏的弄法。