无底深渊的第六层是眼魔所祭奠的大主母的故里。这个国度是一组由无数盘曲的隧道构成的收集,隧道的墙壁嵌满了无数有生命的,像镶嵌的宝石普通的眼睛。实际上,墙上的每只眼睛都是大主母的一只眼睛。特别虔诚的眼魔和眼魔族生物浪荡在嵌满眼睛的隧道中,捕食着一个又一个从万渊平原不测落下的任何恶魔或其他来访者。
阿兹格拉特是格拉兹特,一名深渊领主的领地。阿兹格拉特延长至三个层面,第45,46和47层。因为这三层被同一名深渊领主统治,它们有着不异的特性和很多互连的入口。
分外免疫:电,毒。
酸汽(超天然):当一个灵魂被杀死时,他崩溃并开释出毒气云。处于被杀死的灵魂十英尺范围内任何生物蒙受1d6点酸性伤害,假定他们未能通过反射检定(dc20)。
26-30土元素主导
如前所述,无底深渊具有不计其数的层面,但是最顶层倒是众所周知的:万渊平原(als)。
第74层是蛇人神祉麦尔绍克(merrshaulk)的故里。这是一个有着长久变幻的色采,潮湿的丛林,酸雨,和满盈的毒气的国度。或许丛林底子没有底层,只要丛林中层层相叠,更黑更暗的掩蔽。
塔芬最爱好的玩具是一把叫做精神剥夺(thedespoilerofflesh)的邪术权杖,它是用缝在一起的舌头制成的。用这把权杖,这个判魂魔能够把任何生物的形状,变成任何能够设想到的形状。当然,恶魔的设想也是肮脏的事物,是以这把权杖将带给生命最可骇的事物。
无底深渊被有些人称为恶魔故里(e),它庇护着恶魔,或许也是他们的本源。别的的险恶生物也居住在这些层面中,包含狩魔蛛,波达尸,猎魔蛛,各种不死生物,叛变的妖怪,扭曲的凡人,乃至更糟糕的。
无底深渊具有以下特性。
深渊(abysm):
毒害之谷(evale):
银宫(theargentpalace)在泽拉塔的任那边所都能看到,不管察看者的视点位于哪一层。银宫是格拉兹特的寓所,有着六十六座象牙塔和一百间冰冷的镜影大厅。宫殿是一个暮气沉沉的,充满反响的处所,那些寻觅格拉兹特会客室的人必必要穿过盘桓着贪婪的波达尸,由镜子和传送入口构成的迷宫。
塔恩海姆的宅邸沿着峡谷制作。感激那些蠕虫,使这里有了适合呼吸的大气,固然底下不竭爬动的蠕虫收回的沙沙声令人抓狂。塔恩海姆的恶魔虎伥仍然在保持着领地,固然塔恩海姆本人并不在(他的虎伥以为他被囚禁在别的位面)。固然塔恩海姆失落了,但是保卫领地的恶魔仍然对不速之客表示的很不友爱。
挪动和战役
无底深渊第489层曾经被一个叫做塔恩海姆()的强大巴洛魔所统治,固然他已经失落了。这层的大气是一片酸汽薄雾,不竭地被火山喷发所弥补,而火山喷发留下一片完整毁灭的气象。一座峡谷劈开了毒害之谷的地貌,但并没有充满水或浓酸。反而,它指导了一股由光滑的,翻动的蠕虫构成的潮流,那些蠕虫长度从1英寸到10英尺不等。这些蠕虫吸入本层特有的硫磺气,然后呼出适合呼吸的气体。蠕虫的呼吸感化影响到河道两岸50英尺远的处所,有效的净化了富于硫磺气的氛围。
这里是恶魔的故里。
无底深渊的特性
浅显邪术
无底深渊的每层都有本身奇特的,可骇的环境。撤除它们严苛,荒凉的天然形状外,是没法用一个基调来涵盖统统多样化的层面的。这里能够存在着腐蚀性酸液的湖泊,有毒的烟云,有着剃刀般锋利尖刺的洞窟,以及炙热的熔岩景观。另有一些不那么致命的地形比方炽热的咸戈壁,有毒的轻风,以及虫豸残虐的平原。
51-55负能量主导(轻微或激烈)
利用下表来随机决定一个不明层面凡是的地形。如果情愿的话,骰两次(或更多)并且归并成果。
魔网深狱(s):
无穷层面之无底深渊(infinitelayersoftheabyss)
异化元素和能量特性:这个特性在层与层之间截然分歧。从无底深渊团体来看,没有任何一种元素或能量能够持续占有主导职位,固然某些特定层会存在一种占主导职位的元素或能量,或者两种乃至更多的异化特性。
76-80虫豸海
这里是品德伦理,被粉碎怡尽之地。
无底深渊是努力于灭亡和毁灭的恶魔的故里。无底深渊中的恶魔把来访者看作是食品或者消遣的来源。有些恶魔把强大的来访者看作是有潜力的新兵(不管他们是否甘心),让他们深陷于深狱恶魔对抗妖怪的永无尽头的战役――血战。
31-35火元素主导
最闻名的两个通向无底深渊的入口是冥河,以及位于外域的瘟疫号声镇()中的一座门。这两条通道都能够到达无底深渊的最顶层,万渊平原。
恶魔的一族,塔那厘,是无底深渊无可争议的仆人,固然本位面近乎无穷的多样性意味着存在某些他们鞭长莫及的地区。
奥喀斯的回归
奥喀斯的回归的体例和启事尚不明朗,但事情终归会本相明白的。奥喀斯返来了,伴跟着复仇。
61-65陆地
无底深渊的特性
普通而言,在挪动和战役方面,无底深渊和物质界近似。在某些环境极度奇特的层面,有别的的法则合用。比如说无底深渊的个别层面或许会有火元素主导特性,或者非客观重力方向。除非另有表述,无底深渊的统统这些特性与在别的处所的不异。
其他无底深渊层面
综述
除非声音被特定层面莫名地按捺,在无底深渊中的听觉也是普通的。
抗力:火20,酸20。
其他特性:酸汽,无位面监禁
d%层面范例
混乱之船(theshipsofchaos)
71-75酸液海
撤除被某些层面的环境前提所按捺,在无底深渊中的视觉是普通的。别的除非别的说明,天国般的太阳,魅影般的红光,或近似的令人不适的亮光晖映着无底深渊的统统层面。
通过深渊(或别的体例)进入无底深渊中一个新的不明层面的角色会遭碰到任何种类的地形。你能够本身扩大无底深渊的这些层面,或者用随机无底深渊层面表格来供应指导。
恶魔偶然乘熵船(entropicvessels)来停止位面挪动,那些船是由粉碎的骨头,屈就的灵魂,及祈并者制成的。这些混乱之船被用在血战中以对抗妖怪,并且具有公用来对抗次序结果的猖獗力量。固然塔那魔只答应部分混乱之船退役,但这一小部分在位面间飞行,由恶魔操控的船只,看起来已然充足可骇。至于那些英勇或者说是莽撞的观光者,塔那魔会出售混乱之船的乘坐权,如果代价公道的话。
16-20恶魔都会
任何文籍都没法给难以计数的无底深渊层面编目。不过,上面描述了一些惹人存眷的层面。很多恶魔王子掌控的别的国度也处于无底深渊中。它们或许会被那些不怜惜生命的,恐惧的摸索者所发明。
浅显重力:无底深渊的最顶层,万渊平原,及很多别的层面具有普通的重力特性,但是无底深渊的某些别的层面能够包含涵盖各种能够的差异的重力特性。
费拉格(eniron)四周,溶铁湖仿佛一串充满铁水的天然白热熔炉。费拉格的前任恶魔领主被杀死了,因为她在去往物质界腐蚀凡人的星界观光时落空知觉。从那今后,费拉格接待了无数对汇集可用铁来制作别的钢铁要塞感兴趣的恶魔军团。因为恶魔非常正视铁矿,是以妖怪的打击力量常常打击溶铁湖,从而当前费拉格被作为由狄摩高根直接卖力的庇护溶铁湖的恶魔军团批示中间。
无位面监禁(特异):和其他大多数祈并者分歧的是,灵魂能够分开他们的故里位面。
56-60浅显(近似物质界)
这里是无穷无尽,令人堵塞的可骇。
这里的钢铁要塞里凡是住着强力恶魔及他们的虎伥。这些堡垒常常作为恶魔军团开往永无停止的血战途中的集结地。那场战役中范围最大的一些战役就产生在本层及更深层,以及四周的外层界。
36-40草原(充满食肉植物)
顶层的这些深渊是通向更深层的入口。顺着某些特定的深渊降落,观光者很快就会达到相干层,固然随便跳进那些通向无底深渊某个陌生位面的深渊里是极度伤害的。大多数深渊都是双向入口,但也有一些只是单向的,抛弃下那些被困在新层面的观光者。
06-10血战疆场(恶魔对抗妖怪)
冰冻荒漠(es):
[编辑本段]无底深渊住民
浅显时候:无底深渊的时候流逝速率和在物质界不异。但是,传闻一向宣称有一层的时候相对朽迈而反向流逝。固然反向流逝很奇特,不过,一个来访者或许会返老还童乃至化为虚无。
随机无底深渊层面
无底深渊是通过无穷的层面,无数的窜改,映照出统统丑恶、险恶与混乱的调集。跟着回旋向下的无数层面,归结于残暴的极致。传统学问以为无底深渊有666层,固然或许真正的层数远多于此。毕竟从团体来讲,无底深渊要比传统认知所能包括的要远远可骇很多。
别的的明显特性包含在三层间互通的入口,它们看上去像是毒蛇般的树丛和冒出绿火的灶台。但因为格拉兹特残暴的诙谐感,某些闪着绿火的灶台仅仅是充满火焰而底子并不包含入口。
无底深渊的第88层,被称为盐水池沼(s),是最强大的恶魔王子之一,狄摩高根的故里。这里是盐水和岩石凸起的国度,会飞的恶魔把那些岩石凸起作为老巢。底栖魔鱼,深海乌贼,和恶魔鳐鱼(ta)在深海建议战役,但是统统生物都要在狄摩高根的力量面前低头。这里,狄摩高根具有他
无底深渊的层数超出任何人的设想,不管凡人抑或神祉。一些最闻名的层面以下所述。
81-85熔岩海
固然究竟上末言的力量已经消逝了,但奥喀斯是一个以他特有的体例来行事的刻毒,无情和强大的恶魔领主。那拉泰尔,以及萨纳托斯地点的无底深渊的层面,应当属于他,并且不管产生任何事情他都将会具有它。让他的仇敌绝望吧!
微小的混乱偏向和微小的险恶偏向:守序角色在无底深渊有关统统基于魅力的检定上蒙受-2的奖惩,仁慈角色蒙受一样的奖惩。守序仁慈角色在统统基于魅力的检定上蒙受-4奖惩。
泽拉塔(zelatar):格拉兹特国土最大的都会,泽拉塔存在于统统三层。屋门能够收支到街道上或修建内,但修建内部或街道能够别离处于无底深渊的分歧层。泽拉塔的住民(恶魔,半炼狱生物,泰夫林,和其他畏敬格拉兹特的生物)很快就把握了轮换入口(als)的利用体例,但大多来访者仍需求一名领导来在都会内穿行。
无底深渊第66层是蜘蛛女王罗斯的故里。这个位面本身交叠起来,看上去像一张大网。令人眩晕的网状隧道阵列以庞大的不法则形状相互连接。每条隧道都和崇拜罗斯的位面入口排成一列。罗斯的宫殿传闻是一座雕成蜘蛛状的挪动钢铁要塞,永久地在她的网状位面里缓缓进步。
某些从物质界来的灵魂,他们未被无底深渊的构造完整异化,变成了叫作灵魂(manes)的祈并者。灵魂有着惨白的皮肤,残暴的利爪,锋利的牙齿,稀松的头发,及惨白的眼睛。凡是,能够看到很多蛆在灵魂浮肿的肉身中穿越爬动。幸存多年的灵魂偶然会被“晋升”为低阶范例的恶魔,固然他们将对宿世的影象一无所知。灵魂具有以下特别祈并者特性:
96-100水元素主导
谁在统治那拉泰尔?好题目。在无人晓得的光阴里,一名名叫奥喀斯(orcus)的强大恶魔领主宣称具有全部层面。但是,奥喀斯比来已被宣布灭亡。一名关于复仇和不死的卓尔神祉宣称具有作为胜利者的战利品及呼应的层面统领权,以及本层皇冠上的宝石,那拉泰尔。但是现在却有令人佩服的线索表白,奥喀斯并未像很多人所想的那样已经灭亡。卓尔神祉已经失落,并且没人晓得她是逃脱还是被杀死了。莫非真的是奥喀斯再度统治冰冷的萨纳托斯,那只瘦骨嶙峋的手再度握紧他那可骇的权杖吗?
恶魔领主和某些神祉居住在无底深渊,包含狄摩高根,格拉兹特(graz‘zt),帕祖祖(pazuzu),布里博杜普浦(blibdoolpoolp,寇涛鱼人之神),迪伊林卡(diirinka,迪洛矮人之神),大主母(thegreatmother,眼魔之神),格乌什(兽人之神),赫鲁格克(hruggek,熊地精之神),以及很多其他神祗,包含众所周知的罗斯女神(卓尔精灵之神和魔网深狱的女王)。其他恶魔王子包含耶诺古(hie),丽莎伊拉(lissa‘aera),鲁浦西奥(lupercio),林克海博(lynkhab),苍夜(palenight),弗林(verin),和弗喀里克(vucarik)。
堡垒里居住着被放逐的恶魔,半炼狱生物,泰夫林。固然这些生物都是彻头彻尾地险恶,但是他们却逃离了血战。一个叫作塔芬(tapheon)的判魂魔统治着这座要塞。塔芬有着可骇的伤痕,他老是穿戴一件生锈的铁制支架,以使他浮肿的身材能用长钩直立起来。
因为出不对的冒险被送到无底深渊,你的角色会达到何种处所呢?或者如果他们为遁藏万渊平原上的强力恶魔,而跳进四周的深渊时会如何呢?
86-90地下
恶魔领主真的曾经灭亡过吗?或许,奥喀斯的回归解释了他的耐久失落,并且解释了他比来化身为长生力量,并称本身为暗中之人(tenebrous)。作为暗中之人,把握着称为末言(thelastword)的力量,奥喀斯乃至能弑神。他威胁一些人,而杀死另一些毛病他的人。奥喀斯重塑了他的法杖,并且用它的力量启动了被他最后一名忠厚的仆人,半食人魔奎阿?那莫格()所发挥的复活术。固然来自物质界来的豪杰仿佛在第十一个小时的时候滋扰了典礼,但是奥喀斯仍然回归了。
21-25沙,冰,盐或灰的不毛之地
深渊的水上部分是两座曲折的高塔,塔顶都为骷髅状的尖塔。这里,狄摩高根应用他不成思议的力量,恰是诡计诱使无底深渊透露它的奥妙。他的宫殿大部分在水下延长,在永无天日,冰冷的暗中洞窟中。恶魔王子积储着他的力量,他本身极少直接卷入血战。他的企图远比这要深远很多。
萨纳托斯是无底深渊的第113层。这一层非常冰冷,充满着寒冰,淡薄氛围,以及洒满阴霾月光的天空。这一层既属于塔那魔,也一样属于不死生物――实际上,这一层有轻微的负能量主导特性。固然如此,炼狱苔藓和蕈类还是发展在生硬的冻土边沿。各种范例的墓碑,能设想到的和设想不到的,装点着冰冻的风景,有些单独兀立,有些又随便堆积在一起,仿佛一座小型坟场。不死生物遍及各处。
万渊平原(als)
万眼国度(realmofamillioneyes):
第222层既是史莱姆之主,朱庇莱克斯,也是祖格莫伊(zuggtmoy),蕈类密斯的故里。这里是一片冒气泡的池沼,不竭排泄恶臭的淤泥,被称作阿米巴海(amoebicsea)。大量的腐蚀性史莱姆形成了奇特的生命形状,偶然遵循居住在这里的恶魔的志愿,但也偶然是自发的。
冥河在本层蜿蜒而行。有些河道倾泻入深渊,而其他深渊则涌出污水,作为冥河干流的支流。
66-70强力深渊实体的国度
史莱姆深狱(slimepits):
无底深渊祈并者
无底深渊的第23层是一片极度酷寒的平原,冰层深达数里并且鸟无火食。悠远的太阳看上去比物质界的玉轮还要暗淡。冰冻荒漠是霜巨人的辖区,他们为科斯彻奇,他们的恶魔王子效力。霜巨人法师与他们的王子都居住在冰川城堡(adel),一座处在两座矗立的冰峰间,雕砌在摇摇欲坠的冰块上的堡垒。春季毫不会到临冰冻荒漠,那边的大部分住民居住在地下要塞或洞窟中。
在地下有几个首要地区。比如,通往外域的一座城镇,瘟疫号声的入口,就在主厅的上面。同处地下的另有食品储藏室,军器库,刑讯室,和地下墓穴,彼其间用狭小的隧道连接着。欢迎来访的俑兵及贩子的房间位于地上,塔状主厅中间的处所。住民稠浊着祈并者仆从,各种恶魔,以及来自物质界乃至更远处所的俑兵。
41-45异化元素主导(近似limbo)
崇高形状:实体起码要和低阶神一样强大才气窜改无底深渊。更弱些的生物会发明无底深渊和凡是的物质界并无辨别(可变形状特性),这是因为本位面能够被神通和物理感化窜改。
11-15燃烧的天国景观
91-95不死生物的国度
无穷空间:无底深渊的层数永久是无穷的,固然它着名的国度是有限的。
阿兹格拉特(azzagrat)
01-05气元素主导
这三个地区的环境还不是很险恶;每个都像物质界的扭曲款式。比方,第45层像一片雨水冲刷过的连缀不尽的灰色大草原。第46层的光芒是从空中晖映,是以影子非常奇特地仿佛耸入天空的黑柱。第47层(只能从上两层而没法从万渊平原到达)被蓝色的太阳晖映着。这里的火焰是紫色而不是红色的,并且它们会形成酷寒伤害。是以,凡是对火免疫的生物,当他们靠近火焰时或许会感到惊奇。
冷酷要塞(ressofindifference):
盐河(theriverofsalt)是贯穿三层的纽带之一,它就像闪动着水晶般光芒的液态盐晶。不消说,浸入河水中是足乃至命。
萨纳托斯(thanatos)
c
[编辑本段]无底深渊收集
斯玛嘉德(smargard):
第348层是一片人迹罕至,枯萎的平原,遍及着混乱不堪的岩石,整齐不齐的山岳,和鸟无火食的险恶峡谷。血红的云朵擦着天涯,酷寒的风抽打着观光者的眼睛和皮肤。这里耸峙着冷酷要塞,一座独立的,200英尺高的,黑格子铁塔。各种类人生物被异化进金属,用作骇人的灰浆。他们大多是死人,但也有很多是不死生物,他们不竭地哀嚎并用爪子扯破着氛围。
那拉泰尔(naratyr):那拉泰尔,被称为死者之城(thecityofdead),是在冰冻陆地大要雕切出的酷寒国度。那拉泰尔冰冷的修建就是一片僵冷的大坟场,漫衍着高大的陵墓,矗立的葬礼用方尖塔,地下墓穴的胸墙,以及从那拉泰尔成千上万没法安眠的死者身上取下的毛发编织成的地毯。都会尚武的军团包含猎魔蛛,吸血巨人,和统统种类的巫妖。浩繁浅显兵士则大部分是僵尸,食尸鬼,尸妖,及其他跟随暗中的腐尸。
这里是无底深渊不计其数层面的最顶端。这里是一片渺无火食,寸草不生并且灰尘厚积的瘠薄之地,炙烤在天国般深红的太阳下。尽是灰尘的平原间插着三种地貌:地表上的庞大深渊,庞大的钢铁要塞,以及冥河。
46-50山地
断域(brokenreach):红色裹尸布(redshroud),一名魅魔方士,统治着断域镇,这座城镇用作为血战俑兵的调集点,充足猖獗到要摸索无底深渊的观光者的中转站,以及贸易之地。这座城镇由一系列崩塌的高塔构成,环抱着壕沟,城墙,和尖刺路障等简易工事。