设定(一)费伦世界近代国家地理

计谋:全面收缩+反分裂

从“精灵大侵攻”全面开端以来,精灵王国几近每时每刻都处于战役状况之下,并且一打就是一个多世纪,偶然候几近是同时与好几个国度、乃至是与全部天下作战。边疆根基没有防备体系,庞大的军队几近全数处在打击状况。除了永聚岛,精灵几近没有甚么必须死守的处所。

经济:工农业发财,粮食产量庞大,除了奥术程度掉队,其他和本土比拟都毫不减色。

人丁:1.2亿、其他为精灵、矮人、半身人和混血儿等,都有完整百姓权。仆从占天下人丁不到1。

都城:琉希帕。永聚岛第一多数会,人丁约20万。非精灵普通不准定居。

精灵王国事传统的君主**国度,国王享有全数大权,辅弼为其初级助理,议会只是安排。但从“精灵大侵攻”开端以来,精灵军大本营的权力不竭收缩,已经超出于王室和当局之上,国王很多时候只能“统而不治”。中心当局普通只答应精灵任职。

目前塞尔的首要目标是同一天下,在边疆题目上只能不竭让步。中心当局在“武力同一”与“战役同一”之间扭捏不定。各地独立偏向严峻。

塞尔海内贸易根基自在,但外贸被少数几家有特许证的商会把持,本国贩子很难直接进入塞尔海内停止买卖,不过私运非常猖獗。

经济:重商主义+资本打劫

空军没有伶仃成军,龙马队和各种飞翔战舰附属于各军团、舰队和要塞。

耐色瑞尔

陆军由正规军团、屯驻军、附庸军和从属**队构成。正规军团为精锐野战军,总计20个军团30万人,全数由精灵和半精灵构成,战役力最强。屯驻军体例混乱,种族也是按照各地环境而定,总之存在大量外族,战役力有好有坏。在一些比较顺服的地区,王国雇佣本地人建立附庸军,由精灵任军官,本地人当兵士,战役力较差。从属**队凡是由精灵参谋把握,战役力极弱,普通打不过耐色瑞尔民兵。

信奉:因为魔网不稳定,邪术师希少,阴暗少女伊莉丝翠的教会占绝对上风。

军事:募兵制

人丁:4000万。人类约80,其他为豺狼人、蜥蜴人、矮人、卓尔精灵、半身人等。约莫有65的人丁具有百姓权,仆从占天下人丁30摆布,其他人丁为二等百姓。

军事:兵力希少,正规陆军独一新大陆军团和几处要塞守备队,统共不到2万人。但战时能够敏捷动员20万民兵。水兵为第7舰队约60艘战舰。新大陆帝**总司令部是新耐色瑞尔独一的浮空城――灰堡。

耐色瑞尔帝国在玛纳斯大陆十三州殖民地的总称,间隔本土3000里。

版图:包含最早的11省和第一次大陆战役中归并的莱瑟曼remen、阿格拉隆aglrnd、穆尔霍兰德ulrnd、恩瑟和阴公开区也有一些据点。但近年来版图不竭收缩,各地纷繁独立。

政体:贵族共和国+邦联制

政体:君主**+军事法西斯

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都城:艾尔塔柏。人丁15万。曾被精灵焚毁,至今尚未完整修复。

dr1965年,精灵军入侵马兹卡大陆西部高原,特库姆塞百口被杀。而后他担当了酋长之位,带领部落兵士与强大的精灵军周旋,通过游击战、活动战不竭打击仇敌。固然精灵军不竭增兵,但特库姆塞百折不挠,屡败屡战,硬是用一支根基处于石器期间的军队将强大的精灵远征军活活拖死,从而成为全部高原的魁首,号称&qu;高山之王&qu;,本国人则称呼其为“不死鸟”.他耐久对峙抗击精灵侵犯者,多次打击东部平原,被全部马兹卡土著人视为豪杰和束缚者,也是天下一流名将.

**:十三个州行政上相互独立,有各自的总督和议会,只要在告急环境下才会召开大陆集会停止同一应对。近似独立前的美国,但分离偏向不较着。

空军以空马队为主,数量庞大但本质和陆军一样糟糕。

都城:包含空中上的耐色瑞尔城。位于幽影海tede北面,总人丁约50万。当局和国会在耐色瑞尔城,元老院在阴魂城。

处所上,天下分别为四十多个州和上百个自治领,各州设中心派驻的总督一名,受本地议会制约,分歧的州总督权力差别很大。各自治领除上缴必然税款外完整自治,且政体千差万别,有君主制、贵族共和制、民主制、政教合一体制等。别的元老私家统统的浮空城也相称于自治领。

经济:均衡生长。

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处所上,只要永聚岛和少数几个以精灵为首要人丁的港口都会由王国当局直辖,殖民地和占据辨别离委任总督或屯驻军司令统治,从属国由精灵大使馆实际在朝,别的另有少量精灵贵族的封地。总督、屯驻军司令和精灵大使馆都具有军政全权,权力比耐色瑞尔帝国的总督大很多。殖民地、占据区和从属都城实施军事化办理和愚民政策,在扶养本地军队、官吏的同时还要向中心当局上缴大量赋税,精灵外侨又侵犯了大量收益高的财产,本地住民毫无人权可言。是以各地冲突重重,几近每天都有**产生,近似近代日本帝国。

中心当局权力有限,首要卖力军事、交际和调和各地干系等,战时权力有所扩大。

版图:真正意义上的本土只要无痕之海trlee中的永聚岛。殖民地和占据区首要包含马兹卡大陆zi东部平原地区的大部分、费伦大陆上泰瑟尔以南的几近全数外海港口都会、蒸汽之湖。在坠星海周边另有一些从属城邦和飞地。别的通过对塞尔的远征,在阿格拉隆aglrnd西部拔擢了傀儡当局。

版图:本土以埃诺奥克为中间,北及至高冰川,南面与精灵争夺泰瑟尔teyr,西至月影岛。别的还包含费伦的部分阴公开区和玛纳斯大陆13州。

天下陆军总兵力纸面上约200万,存在很多水分。以师为作战单位,全军约150个师,中心直辖此中30个.但陆军报酬卑劣,缺额严峻,贫乏练习,设备掉队,士气降落,战役力常常还不如耐色瑞尔民兵。武备耐久没法自给。实际战役首要靠法师和精锐雇佣兵。

人丁:1500万,首要为人类和卓尔精灵,洞居人不计入人丁.玛纳斯大陆本来没有聪明生命,故没有土著。

精灵王国

塞尔是传统的农牧业大国,莳植业、畜牧业发财。每年内销的农产品数量非常庞大,盛产粮食、经济作物和畜产品,还出产各种香料和药材,渔业也有必然范围。

水兵具有各种舰船约900艘,设7支舰队。第1至第4舰队摆设在西部外海,第5、第6舰队摆设在坠星海,最小的第7舰队摆设在玛纳斯大陆殖民地。本地地区戒备队也有少量轻型战舰。

空军分为陆军飞翔队、水兵飞翔队和皇家空军三大部分,总兵力在耐色瑞尔之下,但质量较高。

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除第二帝国建国之君,原阴魂城主泰拉曼特&m;m;m;#ntnul)以外,耐色瑞尔第二帝国再也没有过天子。政权由从“大奥术师联席集会”转化过来的元老院分享。最高带领报酬两院推举产生的首席在朝官,别的另有2名在朝官作为帮助者,下设内阁带领当局。近年来高低两院抵触日趋狠恶,空中住民也对浮空城住民的特权大为不满,近似于大反动前夕的法国。

人丁:9000万。此中只要400万精灵具有完整百姓权,半精灵建功后才气够获得完整百姓权。其他种族均为二等百姓或仆从。仆从占天下人丁的一半以上。

精灵王国对外族在征服初期停止搏斗和打劫,征服后用不平等贸易和高额赋税加以剥削。殖民地的经济生长遭到停止和羁系,只能成为王国的质料产地,产业几近全数设在王国直辖地,制止殖民地与本国来往贸易,连殖民地之间的联络也被禁止。贸易根基由精灵把持。

计谋:环球扩大。

为了弥补正规军数量的不敷,帝国有完美的民兵动员机制,能够在战时组建大量志愿军共同作战。

最早由八位红袍法师首席停止统治。在第一次大陆战役后,为包容各地上层人士而建立了元老院,由女巫、红袍法师首席、世袭贵族和神职职员等担负元老。国度最高带领为元老院首席百姓,即元首,大多为红袍法师。

军事:征兵制+雇佣兵+全民武装

信奉:宗教自在,但在布道、祭奠和教会财产等方面受峻厉的法律管束,当局耐久打压教会权势,以保持法师的统治职位。实际上的国教为太古灭亡之神耶各,但实在际信徒能够是起码的。

帝国工农业发财,贸易繁华,天下根基构成了同一市场。科技气力、奥术程度均活着界前线。因为开辟了泛博的阴公开区,各种矿产也很充沛,另有奇特的地底农场。但在帆海范畴略逊于精灵。

暮年曾在耐色瑞尔帝国在马兹卡大陆的贸易站打工,游历过新耐色瑞尔,学习了近代知识和技术。厥后马兹卡大陆的帝国权势被精灵军摈除,他也回到了本身位于西部高原的部落。

计谋:以防备为主,野战军摆设于堡垒防地火线用于反击或围歼。战时规定战区,由各战区长官全权卖力。

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水兵舰队在精灵入侵中一度全毁,战后重修非常迟缓,统共只要不到30艘各种舰船,勉强能摈除海盗,大部分归中心当局统领。

精灵王国具有一支和人丁比拟极其庞大的军队,总兵力约250万,全民实施军国主义教诲和军事练习,需求时能够实施团体战。

“不死鸟”特库姆塞

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马兹卡大陆土著,黑鹰部落酋长,马兹卡反精灵联盟首级。

水兵具有各种舰船约1500艘,只答应精灵和半精灵参军。分为本土舰队,坠星海舰队和新大陆舰队三大部分。各作战舰队普通临时编成。别的另有一支10万人的水兵陆战队。

新耐色瑞尔

塞尔矿产丰富,也是外贸的首要商品,但开采技术掉队,仆从矿工灭亡率极高。

帝国正规军数量很少,陆军首要由12个1.5万人的军团和一支1万人的帝都近卫军构成,别的另有一些要塞守备军队。正规戎服备精美,具有各种火器和邪术兵器,普通作为野战主力利用,保持治安和边疆防务由各州的戒备队和帮助军团卖力。

精灵只在王国当局直辖领设有戒备队,数量极少。其他地区治安由附庸军、屯驻军卖力。

信奉:宗教自在。阴暗少女伊莉丝翠为三大国教,其他如灭亡之神克蓝沃elemvr、保护之神海姆helm、猫与欢愉女神夏芮丝re、贸易与财产女神渥金等也有必然信徒。糊口在耐色瑞尔的精灵普通信奉丛林与游侠女神梅莉凯ielii。

对于别的种族的信奉予以鄙弃,固然没有明白制止,但各地的精灵经常自发摧毁外族的宗教场合,搏斗神职职员。迩来有所禁止。

政体:贵族法师共和国+军阀盘据

特库姆塞的节制区首要在马兹卡大陆西部高原靠近北方海岸的地区,间隔新耐色瑞尔1000里.环境近似印加帝国.都城库斯科,人丁5万.

因为过分正视奥术,轻视科技和炼金术的教诲和推行,塞尔的产业极其亏弱。每年开采的矿石本国大多没法操纵,只能出口本国,产业品和炼金术产品首要依靠入口,导致耐久贸易逆差,国度贫困。

戒备队由各地自发构造,常常被算进陆军,实际上常常还是戒备队比较能打。

经济:农矿业为主+贸易限定

塞尔

近一个世纪以来,塞尔一向动乱不安,发作过多次政变、兵变、叛逆和内战,处所行政体制极度混乱。天下为数十个执掌兵权的将领盘据,中心当局更迭频繁。在精灵入侵后,塞尔海内兵变四起,周边各国趁火打劫,国度摇摇欲坠。近似近代中国北洋当局。

军事:少数精锐主义+全民武装

信奉:精灵主神科瑞隆&m;m;m;#8226;拉瑞辛成为新的国教,鼓吹不吝统统代价反攻大陆,向包含人类在内的统统种族复仇,重修精灵统治的天下。

仆从利用遍及,莳植园经济繁华,矿业发财。科技气力、奥术程度比耐色瑞尔稍低,但帆海技术耐久天下第一。

在各地存在大量精灵游侠,四周打家劫舍,并构成各种帮会,为侵犯战役办事。首要担当汇集谍报,拉拢利诱以及弹压抵挡军的任务。精灵最喜好以“庇护外侨”为借口对外宣战,一旦战役发作,“外侨”顿时能够转化为半正规军从内部先行脱手,粉碎敌国防备。近似日本游勇。

版图:位于玛纳斯大陆的东部本地丘陵平原地区,十三州殖民地从北到南呈带状漫衍。北部几个殖民地的西面是庞大的淡水湖――淡海,南部几个殖民地以西是浩大的大戈壁。能够说根基占光了玛纳斯大陆的好处所。有几个殖民地还包含了玛纳斯大陆的部分阴公开区。

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