这些昂扬的甘旨食品,必然程度上满足了安意一向以来被黑面包培植的味觉,嗯,固然实际上是不存在味觉的,能够咀嚼到食品的味道仅仅是数据信号的摹拟,饥饿度也不高,但是这并无毛病安意想要豪侈一番。
进入到托尔巴纳的第一件事,不是去补缀面对破坏的设备而是作为第一个踏入餐厅的玩家,采办了几份充足买几件防具的美食。
……
而在胜利率方面,锻造屋里利用的是根本的锻造质料,玩家如果想要更高的胜利率,必必要增加呼应的道具付出用度,或者说本身去打猎强化素材,每一项属性都有呼应的强化素材,不过掉落率遍及比较低,换句话说就是要你这群底层玩家去肝,你没有充钱,还不想肝?哪有那么好的事!
这只是一道开胃菜,重头戏在前面。
而不管是你强化的哪一条属性,在揭示给外人看时都只会是以+1,+2如许的情势呈现在兵器名字前面,而玩家之间出于便利,将强化的数据简化来称呼,比如强化了一次锋利度一次重量一次精准度,那么便能够称呼为(1S1H1D)。
并且,也不但仅是满足口腹之欲,这些代价高贵的食品同时也有着分歧的Buff比如说属性的增加以及掉宝率增加等等,固然晋升的很藐小,但是聊胜于无,也是很贵重的buff,持续时候大抵是三个小时,普通人或许趁着机遇从速去进级,但是安意却一点都不会在乎这些。
……
安意面前一亮,果不其然,在对方的头顶上俄然呈现了意味着接取任务的金色感慨号。
慵懒的伸了个懒腰,他一脸满足的倒在椅子上,然后伸脱手指翻开人物菜单,翻开储物栏清理了下内里的道具和设备,在磨蹭了几分钟后,他一口喝下甘旨的果汁,然后起成分开餐厅,按照舆图上的显现前去铁匠铺。
通过体系的计算,安意的这把「水晶之牙」的材质非常优良,充足撑到强化9次的境地,要晓得哪怕是被称为「序盘的神器」的试炼之剑也只要+8的极限,比水晶之牙少了一次的强化,毕竟是头子级怪物掉落下来的罕见兵器,没有丢它的脸。
PS:实在关于面积和品级方面,出了点小题目,不过无关大碍,只是对于细节控来讲有点难受。
固然之前看起来有着很多因为利用过渡的裂缝,但是在付出了昂扬补缀用度后再次变得和最后一样闪烁。
安意拉开小我菜单,然后飞速的取出储存在内里的一把水晶般的长剑「水晶之牙」。
就算是心志如同安意普通坚固也忍不住会松一口气,本来紧绷的神经也放松下来,固然不会有太大的毛病,但是没人会讨厌放松的感受,特别是像安意这类吃苦主义。
操纵狼皮和虫豸外壳等强化素材,安意将耐久度强化到+2,素材充足,将两次的强化十足用上,没有碰到失利,算是开门红。
更何况,面积大小是其次,对于玩家来讲,最首要的还是内部的设施,比如杂货店里的道具是否丰富,铁匠铺和面包店的NPC品级凹凸都很首要。
安意起首将身上的防具补缀了一遍,因为托尔巴纳的发卖设备和丛林任务时买的一样,以是不需求改换,除此以外,一起上不是没有掉落防具,但是附属性上看还不如商店卖的东西。
虽说如此,实际上这四项内里速率完整没有需求,只是一个数字罢了,精准度只是晋升体系补正的速率,和安意没干系,重量这一条则是因为和他的强化线路不符合以是也能够pass,换句话说他只要强化锋利度和耐久度便能够。
不过,当他将水晶之牙递给了矮人铁匠后,仿佛呈现料想以外的环境,或许是因为水晶之牙的奇特性,引发了本来应当机器化的NPC铁匠的反应,只见他抚摩着水晶之牙,一脸感慨:“如此斑斓的兵器,我是多久没有瞥见过了啊,如果我的铁锤和罕见素材还能够找到的话,共同冒险者你手上那把兵器,大抵能够打造出我遗憾中的兵器吧。”
穿过怪物群,安意走入「托尔巴纳」的北门,当视野呈现紫色的〈Inner Area〉的字样,也就意味着完整进入安然区。
除此以外,关于强化这一方面另有一点特别要提,这是辨别于其他MMORPG网游的特性,那就是每把兵器都存在驰名为〈强化尝试上限次数〉的法则,重视,这个上限不是〈强化能够的上限次数〉而是能够尝试强化多少次的上限,这个强化的数字是牢固的,举个例子,最前期体系和商店内赠送的〈Small Sword〉只存在一次的强化次数,如果胜利了就是+1但是失利了就再也没体例停止下一次强化,永久落空了+1的能够性,这就是SAO当中的强化的可骇之处。
……
有故事!
除了补缀设备以外,他还筹算强化一下设备。
……
固然说「托尔巴纳」是除了初始之街以外最大的城镇,但实际上和初始之街直径一千米的面积比拟,仅仅是有着四边两百米的大小,实际上也不算小了。
是的,安意就是为了筹算强化水晶之牙,他的打算是先用浅显的强化素材堆到最起码+3,然后操纵贵重的精英怪和头子怪掉落的素材一点一点由低到高堆积上去,这期间最抱负的环境是只失利一次,最多答应失利两次,如许一来就能够获得+7的水晶之牙,要晓得哪怕是原著的桐人有着配角光环也只是+6的程度,当然如果失利机率过大他就会判定挑选放弃,然后等上更高几层再做筹算。以他现有的品级加上强化后的水晶之牙,这就是安意单挑迷宫BOSS的倚仗。
在SAO当中,兵器的强化体系是非常特别的,SAO游戏内的兵器强化体系与浅显的MMORPG比拟则是比较简朴的,强化参数有五种,别离是:<锋利度(sharpness)>、<速率(quickness)>、<精准度(accuracy)>、<重量(heaviness)>、<耐久度(durablity)>。
安意手上另有着很多贵重的掉落素材,除了一些精英怪和浅显怪的,乃至另有那只头子级boss「巨角牙狼」掉落的素材,越是初级的强化素材也会呼应的进步很多的胜利率,百分百的胜利率不成能呈现,但是实际上能够无穷的靠近这一个数字,不过普通来讲九成五的胜利率就充足了,如果如许都失利,那就认命吧,然后去开Boss,如许低的概率都能碰到说不定罕见宝贝也能掉落。