放在游戏类留书评的很多读者,说得最多的是挂羊头卖狗肉,披着游戏异界的皮写玄幻。这点寡人很承认,因为本来想写的就是玄幻,而不是游戏。以是第一点点窜就是这本书的范例,由本来的游戏异界改成了异世大陆。

转型是痛苦的,但愿伴随寡人走了本年的朋友们,帮手提出贵重的定见,我好完美想要构思的玄幻体系。

寡人之前一向写网游,转型写玄幻存在不敷,这本书一开端定位为玄幻,但有读者以为和《豪杰联盟》相干应当放在游戏,寡人从善如流调剂到游戏分类,但说实话这是一本货真价实的异世小说,只是故事背景是瓦洛兰罢了!

第三点就是封印石,也就是呼唤师技术这个设定,今后将改成修炼的武技。战役描述更切近实际,而不是像游戏那种形式,当然豪杰技术会采取一些,但不会完整照搬。

第二点点窜也与作品范例有关,改成游戏异界后,寡人增加了一些游戏元素。比如幻塔境对战,根基上照搬了五人对战形式,但与玄幻背景不符合。另有就是护体能量设定,实际上就是生命值,实际战役如果另有生命值显得不伦不类了一些。以是点窜后幻塔境对战部分将打消,只要试练区,对战也不会有护体能量这一说法。

因为改成游戏异界后增加的元素越来越多,但寡人感受越来越不好,这本书给我一种四不像的感受了。点窜也是为了让书变得更加公道,寡人保举会遭到影响,并且另有读者会不对劲。不过大师固然放心,打消游戏相干元素,故事的团体架构不会变,不会影响大师持续浏览。

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