是以,直到第二天的早上,封不觉晨练返来、吃完了早餐,这才不紧不慢地翻开电脑,浏览了法则……

前一百名――步队中每一名成员皆可获得游戏币1000000及限量版t恤一件。

这晚,必定是个不眠之夜……

对前者来讲,这是稳赚不赔的。赢……既能够获得丰富的嘉奖,还能让一支能够在将来对本身构成威胁的步队拿不到积分;输了呢……不过就是丧失些游戏时候,权当是在打练习赛好了。

如果有积分不异的环境,体系就看“小分”,也就是谁的“胜场”比较多;如果连胜场数都一样多,就计算在有效的三十六场比赛中,己方和敌方的灭亡人数差;而如果连这项数据都一样……体系就会去算每一场合丧失的保存值百分比了。

…………

在s2的初赛中,“未完赛”的步队在一个天然日内只能打一场比赛。于零点前开端、并停止到次日的比赛,将被视为“前一天”所打。

最后要说的……就是比赛时候了。

在积分制的赛制下,能留到复赛的步队绝非等闲之辈,以是强强相遇的能够性是极大的。若复赛真是那种毫无退路的“一场淘汰制”,那这几轮的比赛……或许会比决赛更加凶恶和困难……(未完待续。。)

前五十名――步队中每一名成员皆可获得与其品级呼应的随机精美级设备*2,以及四十八小时的《惊悚乐土》新版本“诸神傍晚”限时体验机遇。

邻近半夜之时,便已有大量的玩家留守在电脑前,开着论坛和网页,翘首瞻仰着第一手的咨询。

初赛的赛制将采纳积分制,周期为五十天内打完三十六场比赛。积分法则近似足球联赛,即:胜得3分。平得1分,负得0分。

但如果在爆炸过后,某一方的某个成员……在敌队统统成员全数被鉴定为“灭亡”后还活了十秒以上,那么,不管他在第十一秒是否还活着,他的步队都算是“胜”方。

…………

这类安排……无疑会让初赛的合作上升到一个可谓惨烈的程度,而这……也恰是梦公司最但愿看到的局面。

按照八月三旬日公布的动静,【英杰聚会】的婚配体系将于玄月五日的零点开启,至十月二十五日零点封闭。在这期间的五十个天然日中,玩家们能够在肆意时候插手行列。

接着,再来讲说比赛的排名体例。

梦公司会插手这个设定,主如果为了制止有步队在初赛周期停止后果“搜刮不到敌手”而没法完赛。比方说……有些步队在最后一天的早晨还差一场没打,而这时列队体系里和他们近似的步队已经未几了,等好久也排不出来……为了制止这类环境呈现,梦公司便用嘉奖法则去鼓励那些“已经完赛”的步队持续留在行列里,充当那些“尚未完赛”步队的敌手。

因为,……他早已预感到了论坛大将会呈现的环境,以是就干脆挑选了疏忽。归正公告就摆在官网上,明天再看也来得及,又不是去晚了就没了,何必凑那热烈。

而天国火线究竟能在s2中走多远,关头就得看这复赛……这也是封不觉阐扬其阐发、运营本领的首要阶段。

游戏公司就是但愿玩家们每一场都尽力以赴,哪怕是那些完赛后再排的步队,也会为了打压其他未完赛步队的积分而尽力。

作为一个游戏,如果让玩家在五十天那么长的周期内每天定时去做某件事……无疑会造用心机压力和必然程度上的恶感。以是梦公司采取了和s1初赛时近似的战略,用“n天内打足n场比赛”的法则,让玩家们相对自在地去分派时候。

在合适上述这些前提的前提下,体系便会向两队的队长提出“平局和谈”,如果两队的队长都同意。这局就将以平局结束。但如果有一方分歧意,那分歧意的那一方就得主动“变招”来突破对峙局面,不然就会被鉴定为悲观游戏。同理,如果两边都分歧意。那两边都得“变招”。

团体而言,这些法则都属合情公道,根基也都在封不觉的预感当中。

同一时候,s2“初赛形式”的详细开启时候和法则,也定时地公布在了梦公司的官网上。

值得一提的是,八月三旬日的公告特别指出了……本次初赛的奖品是能够“叠加”的。

不过,觉哥这晚倒是没去存眷这方面的事情。他只是淡定地带领着天国火线的火伴们去刷了两个脚本,然后就下线睡觉了。

即便筹办好了专属会商区,即便光脑也参与到了对帖子的遴选、办理中来,但在半夜过后的那一个小时,论坛还是堕入了一种被“爆掉”般的状况。

八月三旬日零点,顶峰争霸s2的“步队职员变动申请”服从封闭。

很明显,玩家们非常冲动、非常镇静,每小我都对公布出来的详细法则有着一番自发得独到的观点,并想要在第一时候颁收回来。

但假定在五十天内连三十五场都没打到,那就对不起了,看来贵队贫乏完赛才气,进不了复赛怨不得别人。

举个例子:某场比赛中,甲队只剩一人,乙队还剩三人;这时。甲队的那人冲进乙队三人中间自爆,成果四人在短时候内接踵灭亡,这类成果便能够视为平局了。

但说句实话,想玩出那种局面,能够比赢还难……

而当半夜的钟声敲响,相干的信息被公布后,论坛迎来了约莫三分钟的沉寂……随后,就是一波空前绝后的大发作。

接下来,再看奖品。

那么……关于平局就先说到这里,还是接着说赛制。

罢了经打完三十六场的“完赛”步队,就不再合用以上这条法则了。这些步队一天内想打多少场都行,只是他们不管胜负都不会获得积分。不过,如果他们赢了,便能够获得与“恶梦难度团队形式”相称的通关嘉奖。

其二,两支步队在脚本中待了非常长的时候,可都没能将敌方的人全数杀死。并且堕入了一种近似中国象棋中的“三步循环”局面,也就是“谁先变招谁就亏损”的对峙环境……

前五名――步队中品级未满的队员将被当即晋升至满级,每名队员皆可获得一件完美级设备。

短期内,也并没有太多需求运营的东西。按照觉哥的估计,他们天国火线只要遵循练习形式的节拍去打,进复赛是十拿九稳的。

…………

也就是说,前五十名的步队,除了本身这一档的奖品外,一样能够拿到“前一百名”那档的奖品。而前五名的步队,能够拿到上述三档的统统嘉奖。

封不觉猜测……不出不测的话,复赛应当就是四(决出十六强)到五(决出八强)轮。三轮的能够性也有,不过三十二支步队进决赛,人数仿佛有点多了。

…………

总之,排名必然是有理有据的,想制止在同分环境下被淘汰,体例就是当真地打好每一场比赛、做好每一个细节。没准这些细节积累起来……就能让你的步队挤掉别人进级。

而对后者来讲,不管赶上的步队是否是完赛队,他们都得争胜,故而没甚么辨别。

当然了……就算如此,还是不成制止地会有一些步队会因为各种启事没法在五十天内完赛。对此,梦公司也早已想好了应对办法。在五十天的周期过后,他们会选一个时候,给那些已经打满三十五场的步队一次机遇,将这些步队放在一起加赛一轮。如果这些步队的数量是单数,那就派一支gm步队来充数(厥后的实际环境是双数,以是gm步队没出场)。

通过初赛的步队共256支,但能够拿到奖品的只要前100名的步队。

其一,两队成员在极短的时候(小于即是十秒)差内“同归于尽”或“同时灭亡”,那不管导致这类成果的诱因是甚么,也不管是哪一方的队员促进了这一成果,这场比赛都将被视为“平局”。

此次顶峰争霸s2的赛程分为三个阶段,即“初赛”、“复赛”和“决赛”。初赛正式名为【英杰聚会】,比赛情势采纳“完整随机”的团队战,团体法则与练习形式相仿――由两支五人步队停止4v4的战役。

时候稍稍发展,让我们将目光放到三天前……

…………

看到此处必定有人会问,“平”是甚么环境?这里就先来解释一下“平局”是如何呈现的……

至于奖品的内容,前文中也已提到过,别离为:

…………

当然了,在前三十六天里,统统步队都是每天最多只能排一场的。想要连着打两场,能够考虑在靠近半夜的时候点上排,如许打完第一场根基就到第二天了。

至于复赛的法则,目前梦公司还没公布,但从初赛进级步队的数量来看,不难猜出复赛采取的是淘汰制。

在初赛的统统比赛完整结束后,体系将在“完赛步队”中挑出积分最靠前的256名进入复赛。

凡是来讲,有三种环境会导致平局。

其三,固然概率极低,但另有一种平局的能够性……就是原枪弹之类的环境。即“两边玩家同时被脚本中第三方的大范围杀伤性进犯全灭”。那也算平局。

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