【1,银陶/恶魔点数/炼体经历值三选一分外获得3000点。】
【形式:自在形式。】
【争霸赛形式】
【3,融会质料随机X5。】
【3,精美级别设备/道具X1。】
【参与人数:5X5X?。】
当然,起首还是先观点则。
【5,相干试练塔口误令牌X1。】
听着脑海里的播报,简皓有点迷惑,之前构建团队的时候他也不是没考虑过这个,不过当时候节目组仿佛并没有提及这方面的事情,他还觉得团队就是个形式,不需求权力漫衍机制呢,现在一听才反应过来,估计当时候刚建团,还触及不到这些题目,现在好了,节目组又筹办搞事了。
【争霸赛嘉奖:】
【法则7:板块之间的胜负按照两边存活环境评定,同板块存活单位名次则由存活表示评分评定,胜出板块佳宾可享有落败板块佳宾措置权。】
【生人板块第二名:】
【5,相干试练塔抢答机遇X1。】
【1,银陶/恶魔点数/炼体经历值三选一分外获得1500点。】
【法则6:争霸剧情下,每一场次参赛步队只决出三位胜出者,别离位列小组前三。】
【剧情场景相干任务在相干分派完成后适时赐与播报。】
【4,导师承认数+2。】
【胜出方剧情嘉奖】
起首,这个比赛是分版块的,也就是说,两边共十人,有多个版块的佳宾参与,那么没牵挂,生人板块男佳宾应当会有五人,剩下劈面别的五个……估计就是猛鬼板块的女佳宾了。
【百主争霸赛法则及相干嘉奖。】
皓哥揣摩了一下相干胜出前提以后,发明这甚么争霸赛在胜出鉴定方面也一样水很深,大抵上来讲,争斗的范围就是缩小到了十人一组的单个剧情里,如果没了解错的话,一个剧情,从俩个阵营里产生三位胜出者,即一二三名,相对的,两边其他垫底的则会被淘汰,淘汰的了局根基就是猛鬼佳宾被伴生,或者生人佳宾被吸魂,如许看来……
【法则2:参赛者必须起码通关过相干试炼塔首十。】
【剧情来源:高度异化。】
【备注3:佳宾只需在相干应战剧情中胜出便可得胜,无需复赛进阶。】
【争霸赛备注】
【备注1:此次争霸赛为多板块佳宾参与形式,故难度设定值为‘恶梦’。】
【法则1:生人板块参赛者必须达到炼体三阶且已经完成团队构建并出任相干团队魁首一职。】
【争霸赛形式下,各板块牵手形式调剂以下。】
【6,相干试练塔通行令牌X1。】
【类别:剧情类。】
【法则8:请公道操纵剧情资本。】
【剥夺形式:直接获得一张晋升剥夺落败方佳宾相干才气及灵压技术胜利率荣幸卡(晋升30%胜利率)。】
当然了,皓哥现在情愿持续细心阐发这些东西,还是因为……在看过百主争霸赛的形式和法则以后,他又看到了争霸赛的相干嘉奖设置。
啥?
【2,S级品格奇特水晶头骨X1。】
【生人板块第三名:】
【备注2:恶梦难度形式下,两边佳宾将分为俩个敌对单位,构成十场应战剧情,每场剧情参与佳宾人数最大上限为十人,终究存活人数为三人。】
【统统新晋团队一旦选定带领者,带领者将会被聘请插手首轮魁首争霸剧情,即百主争霸赛,百主争霸剧情下,胜出方将获得海量嘉奖,用于晋升本身及全部团队,每组前三名更有团队领地分封大奖!猛鬼相亲,江山美人,预祝各位旗开得胜!】
【备注1:以上嘉奖胜出板块统统存活单位都可获得。】
【2,融会质料随机X2。】
团队魁首?
【生人板块】
十小我只能存活三个,合作还是非常狠恶的,而此次恶梦级别的争霸赛……在一百人的总基数上,包含猛鬼胜出佳宾……只要三十个胜出位置,生人板块佳宾能存活下来的人数容量相对来讲更是小得离谱,并且这还不包含剧情FLAG非常卑劣、两边佳宾气力呈现完整碾压的环境……就冲这一点,这甚么争霸赛就绝对是个大坑。
【难度:恶梦。】
【奴役形式:直接获得一次改革物品进级卡片,利用卡片后,可大幅度晋升一件改革物各方面属性及表面机能。】
叮咚!
【伴生形式:获得一次疏忽法则、剧情、任务的直接伴生权力(仅对A级以下鬼怪佳宾合用),除争霸赛形式外,可感化于其他任何一次应战剧情。】
【4,导师承认数+1。】
这是要闹哪样啊……
【生人板块第一名:】
【法则3:争霸赛剧情中没法利用统统魅力商城中所获道具(但不包含已购买道具),动静推送本日起,新近采办道具也不成利用。】
【1:银陶5000,恶魔点数2000,炼体经历值1000。】
对于官方说法皓哥老是感觉膈应,因为这些官腔老是说得不敷清楚,大部分环境下还需求小我做浏览了解,皓哥蹙着眉头揣摩了好半天这甚么百主争霸赛的形式和法则以后,大抵上也算是搞清楚了。
并且【个人领地分封】又是甚么玩意儿?
【牵手形式备注。】
【备注2:因为敌对两边参赛单位均为‘团队魁首’,故落败方不遵守以往各板块牵手形式分派,详细分派形式请拜见争霸赛详细备注。】
【4:团队驻扎地打算利用权。】
嚯!
【2,融会质料随机X1。】
新晋团队,新任魁首,屁股底下的王位都还没沾一下,就要被送进角斗场……如许设置真的没题目?如许一来……谁还敢出任魁首啊?
【8,团队驻扎地打算利用优先挑选权。】
【法则4:争霸赛剧情中没法利用免死金牌。】
【2:融会质料随机X5。】
【3,精美级别道具X1。】
【剧情场景分划层数:5X5X2。】
【剧情场数:1至10场随机分派。】
前一条播报倒是无可厚非,团队嘛,总归是得要有个核心,这没甚么,不过后一条就有些惊悚了,选出来的团队魁首还需求互怼一下?并且从嘉奖设定的环节来看……仿佛还不是一对一单练?
【7,敌对板块团队旗号X2。】
【1,银陶/恶魔点数/炼体经历值三选一分外获得500点。】
体系将正规播报推送结束以后,又向简皓推送了一条那甚么【百主争霸】的相干法则和嘉奖,皓哥看了看……发明确切如体系播报里所说,这一应战环节的嘉奖……还真是让民气动不已。
【5:单人剧情应战免除牌位X1。】
【4,完美级别设备/道具X1。】
形式标注的是【自在】,那如果和【争霸】扯上干系……这里的自在多数就是殛毙的意义了,从参赛职员配置来看,应当也差未几,并且细心看看,还能发明节目组在参赛职员的设置方面很成心机。
……
【剧情场景:1至10场随机分派。】
不过从相干法则里又能看出,这一次的争霸赛一共有十场次,每场次5X5的话,就是得有整整100人参赛……不对,应当是生人猛鬼各50人,不过幸亏看意义不是进级赛,十人一组应战剧情,胜出就完事。
嘉奖逆天啊!
【时程:24小时。】
【3:敌对职员团队旗号X1。】
【争霸赛法则及参赛前提(此处只列举生人板块参赛前提)。】
【5,免死金牌X1。】
【法则5:佳宾若在争霸赛中落败,则所代表团队将面对强迫斥逐,团队旗号由得胜方占有。】
【同板块名次嘉奖】