换了一个号持续熔炼。
140的设备熔炼一次需求点梦幻币,同时耗损24点体力,而摆摊耗损的体力根基都在700点高低,以是一个号加上百岁香,最多也就能够熔炼50次摆布。
……
张远正筹办打电话,庄小生又制止了他,“算了,也花不了多少钱,每次4万多梦幻币,我们藏宝阁直接弄。”
——熔炼胜利,增加了20点耐久,扣除23点体力,两款项,并耗损了熔炼设备5点耐久。
在经历了防备为负的成果后,张远又开端喊停了,“双加已经有41点了老板,收了吧。”
“那是不是有单重和三重四重?”
【设备前提】品级130
“太庞大了,老板,这熔炼刚放出没多久,你就研讨的这么深了,难怪你是老板呢。”
——熔炼胜利,增加了5点防备,增加了11点气血,扣除23点体力,两款项,并耗损了熔炼设备5点耐久。
庄小生笑了笑,“还没呢,这才方才开端。”
制造者:幺妹魅胸大强化打造
“好。”
“嗯,这个区放设备的号是化生寺阿谁账号,你能够直接上。”
“嗯。趁便让他再丢点梦幻币过来。”
“没事儿,运气好着呢,持续持续。”
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庄小生解释道:就是每次熔炼增减的设备属性有两重变量,比如我们熔炼腰带,有气血和防备的两重变量,以是每次熔炼的的成果有很多种,不太好节制。
一旁的张远道:老板,就如许吧,现在这设备已经贬值很多了哇。
殊效:气愤 简易
品级130 五行木
庄小生再次点开那条简易气愤腰带。
庄小生一听,暗道张远的脑筋确切好用,连垫子这个事儿都想到了,“没用的老张,利用乌金熔炼设备是随机事件,固然在梦幻西游中,绝对的随机事件不存在,因为统统的概率事件并不是严格的随机颠簸,但还是是伪随机事件,一样具有随机事件中的统计特性,以是在实际操纵中,3次熔炼都是相互独立的随机事件,持续3次失利的概率是低,但第3次是否胜利的概率并不受前2次的影响”
张远听到了庄小生的吐槽,随后道:老板,这增加耐久度也能够啊,低品级的号带着不消心疼耐久了就。
张远眸子子一转,道:老板,既然熔炼有胜利也有失利,那为甚么不在这条无级别项链胜利以后,找一条项链熔炼几次,也好耗丧失利次数啊。
庄小生道:单重是有的,比如项链,就只要灵力的增减,另有头盔也勉强算吧,毕竟我们在熔炼头盔的时候,普通都会忽视邪术属性,以是头盔只需求看防备就行,鞋子和腰带是两重,但铠甲如果有双加绿字,那就是三重了,熔炼起来更难,至于兵器,只能熔炼附加属性,减少的属性也能够通过熔炼搞成正值。
——琉璃寒玉带
因为罗浮山的熔炼技能已经有143级,以是张远收买的乌金当中,也有很多140级的。
又是一个号的体力用完,腰带的熔炼属性来到了防备+14,气血+46。
庄小生挑选的第二件设备是一条140级无级别神农项链,初始灵力181,国标得不能再国标了。
庄小生本来想挑选复原设备持续熔炼,但找了半天,发明竟然没有复原设备的选项,这才明白,熔炼复原是在熔炼放出以后好长一段时候后才放出的。
熔炼结果:
天界银河之水颠末亿万年固结而成的玉石制成的腰带,不为平常仙物。
“老张,再弄几个别力多一点的号过来,打造号也能够,摆摊号也行,只要有体力就行。”
——熔炼胜利,增加了2点防备,增加了8点气血,扣除23点体力,两款项,并耗损了熔炼设备5点耐久。
一个号的体力熔炼完,腰带的属性已经来到了-2防备,+6气血。
庄小生随后又熔炼了几次,有胜利也有失利,直到号又没有体力了的时候,熔炼的结果来到了+6防备,+19气血,反而比之前要低了很多。
下载了梦幻币,持续熔炼腰带。
庄小平生静自如,“那必须的,要不然如何带着你们一起发财致富呢,我们换下一件设备,你那边电脑翻开,问下帮里另有没有乌金,另有珍宝阁那边的号,也抓紧收一收,这段时候,我们就搞熔炼,给我们的高代价设备增增值。”
——熔炼胜利,增加了35点耐久,扣除23点体力,两款项,并耗损了熔炼设备5点耐久。
张远似懂非懂的点了点头,“你是老板,你说的都对。”
持续几次胜利,但都是加的耐久度,庄小生一开端还怕500点的耐久不敷,但是熔炼了半天,腰带的防备和蔼血没有熔炼上来,倒是耐久度还是在500摆布盘桓。
……
张远打电话问周画要了几个满体的小号上在了庄小生跟前的电脑上,“老板,老周说了,体力管够,不敷就吃百岁。”
“好的老板。”
“额,都能用得起140无级别了,谁还心疼这点儿耐久钱啊,只是我熔炼了这么多次,每次胜利都加几十点耐久,失利就扣灵力,有点搞心态啊。”
罗浮山的比例比别的区要稳很多,并且颠末前期新质料片测试的浸礼,现在罗浮山3000万的梦幻币,代价在224块摆布,算中等偏上的比例了。
耐久度:463
持续换了两个号,灵力还是在10点摆布盘桓,令庄小生费解的是,项链的耐久度竟然从500点上涨到了810点。
遵循宿世的实际来讲,这类国标的140级项链,熔炼的实际上限是能够达到44点的,也就是熔炼以后灵力能够达到225点。
新号上阵,持续熔炼2次胜利2次,这时腰带熔炼结果已经来到了+10,+31。
“还要持续吗老板?”
防备+70,气血+283
——熔炼胜利,增加了7点防备,增加了14点气血,扣除23点体力,两款项,并耗损了熔炼设备5点耐久。
+9防备,+25气血
国标的话比较好熔,以是一上来就胜利了好几次,增加了很多耐久度,灵力也增加了4点。
“妈的,耐久度不消加啊,不心疼珍珠,我要的是灵力。”
“好。”
庄小生点头,“已经挺好的了,就如许吧,两重变量的还是比较难熔,想冲要破上限的话,还是有些冒险。”
张远迷惑道:甚么是两重变量?