力量异能:五级以下的力量异能比拟于其他异能战役结果要明显,能够媲美火系异能。一级的力量异能便能够一拳爆丧尸的头。但是五级以上,窜改不再明显。
如果不通过接收晶核来进级,丧尸升阶速率比人类快。(以下以人类角度来描述这九种异能,丧尸反之亦然)
空间异能:空间照顾者,按照顾者身前身材本质的分歧,激起出的空间大小也各别,普通没有莳植服从。普通地在原有激起出的空间体积根本上,升一级能够涨5-10立方米。
异能范例共9种:水系、火系、金系、木系、土系、精力、力量、速率、空间
金系:五级以下的进犯力比拟火系弱很多,只能操控质量比较小的金属物质,如针等。五级以上才气渐渐晋升,最后能够达到操控大型军事设备,比如十五级后乃至能够操控坦克。且对兵器本身的进犯力有很大加成感化。火克金,同级火系的异能能够抵抗同级金系的异能。火系异能者收回的火爆球能够熔毁金系异能者节制的金属兵器。
精力异能:能够通过窜改敌手的脑波来达到节制对方,但是十级以下,只能节制一人节制时候比较短且精力力规复时候久,瞬移间隔在五米内,进级只能够使得节制时候微小的上涨和瞬移间隔极小的窜改,是以十级以下的精力异能爆弱。十级以上则能够同时节制五人,瞬移间隔暴涨到三十米,同时能够照顾一人瞬移。十级今后升一级则节制人数能够涨一倍,瞬移间隔也涨一倍,照顾人数也能够翻一番。比如说十一级能够节制十人,瞬移间隔达到60米;而十二级则能够同时操控二十人,瞬移能够冲破百米,照顾两人。十五级后乃至不受人数限定,间隔必然范围内的人或者丧尸都能够节制其脑波。
作者有话要说:如果有好的定见和建议欢迎弥补啊…甲哥恭候各位
火系:进犯力无疑是同级9种异能中最强的,五级以下的收回的火爆球便可爆毁丧尸头部,且异能保持时候也是最久的。五级以上,能够摆布手连生机爆球。进级能够增加火爆球的粉碎力和进犯面积。但是水系是其天敌。水克火,乃至碰到低一两级的水系异能都很亏损。
土系:五级以下便可发石化弹,虽不能直接爆丧尸头,但是能使其昏倒,每升一级能够使得丧尸昏倒时候更久。五级以上石化弹进犯力晋升,一颗石化弹便可爆一个丧尸头。十级以上后,能够在必然面积范围内策动沙尘暴,使得敌手在这个范围内没有任何可见度。在木克土,土系的进犯力能够被木系所接收,使得木系进犯力强化,而土系弱化。比如碰到同是十级以上的木系异能者,木系收回的木叶进犯能够按照沙尘暴的来源追溯到收回沙尘暴之人,且这一起追随过程中木叶会接收沙尘暴中的异能,进犯力大大晋升,最后能够直接让土系异能者身亡。
速率异能:进犯力弱,逃窜速率堪比轻功,单人碰到丧尸群也根基能够安然无恙。进级除了速率有进步,对进犯力方面没有任何影响。
木系:五级以下木系异能者能够策动木叶进犯,但是木叶进犯力很弱,连使得丧尸昏倒都很难(除非碰到土系丧尸有较强的破坏力晋升)。金克木,金属兵器对木系进犯具有很强的锯毁才气,同级木系策动的进犯赶上同级的金系普通没有胜算。但是木系异能有再生才气,五级今后收回的木叶能够净化土质。十级后乃至对被丧尸咬伤之处能够很强的治愈才气,不竭进级能够达到进步制止被咬之人丧尸化的概率。
水系:五级以下,可发较小的冰锥,但伤害性不大,勉强能够自保;一天内的产水量可供5人一天的勉强饮用,进级能够增加必然的水量和冰锥伤害力。五级到十级时,冰锥可轻松爆丧尸头(除了土系异能者),进级能够使得异能保持时候更久。过十级后能够策动雾气,形成必然范围内的雾气候(这个范围能够通过进级来扩大),固然没有进犯力,但是能够使得丧尸没法按照人类气味追踪(但不能影响土系丧尸),碰到雾气范围内的丧尸群也能够片叶不沾身的逃出。因为土克水,自古有水来土掩之说,水系进犯被土系能够完整挡住。且十级今后产出的水有必然治愈才气。