虽说老版瑞兹的神通构造枪、老版卡特琳娜的脸滚键盘都比较好玩,但毕竟不好均衡,数值高一点就过强,数值低一点就长年冷板凳,弄法不敷丰富。
除了CG和新豪杰以外,另有一个非常重磅的更新内容:开启排位赛形式。
瑞兹和卡特琳娜这两个豪杰都经历了重做,重做前是新手豪杰,重做后机制变得比较庞大。陈陌还是持续了之前的设想思路,直接遵循新版技术来做。
《豪杰联盟》的CG固然没甚么剧情,但很好地揭示了豪杰特性和游戏特性,以是作为推行手腕而言,这个CG已经充足让玩家们看得大喊过瘾了。
这个仅仅4分多钟的视频让大师都感觉震惊莫名,久久没有回过神来。
“太短长了,从速去看看新版本更新内容!”
以是,固然《豪杰联盟》厥后也在不竭地出豪杰联盟宇宙、丰富天下观,但玩家们对于瓦洛兰大陆的承认程度始终都要要比艾泽拉斯天下稍弱一些。
“玩过《魔兽争霸》的都晓得我说的是甚么意义,打天梯和打路人是完整分歧的两种游戏体验,在排位分的刺激下,这款游戏的各种套路会被不竭地开辟出来,也会进一步刺激热度晋升。”
此次版本更新一共更新了五个新豪杰,每个位置一个,别离是:流浪法师瑞兹、末日使者(稻草人)、卡特琳娜、战役女神希维尔(轮子妈)、风女。
“当然,最首要的还是它满足了我装逼的需求,别拦着我,我要去打排位上王者了!”
同时,这些豪杰都是配角,并且脾气各别,把他们全都塞到一个剧情架构中,剧情实在很难做得非常出彩。
如许一来,CG中的豪杰就全都呈现了,除了永久梦魇魔腾以外。
“这内里有好几个豪杰啊,卡牌大师,安妮,盖伦,蛮王?但是另有几个不熟谙的?”
很多《魔兽争霸》的老玩家都非常明白这套排位机制对于游戏本身的严峻意义,以是大师都清楚,《豪杰联盟》迟早也会开排位体系。
但《豪杰联盟》则是通过量豪杰混战来作为首要的CG内容,在必然程度上忽视剧情的公道性。
陈陌考虑的是要尽快地让玩家们找到一个明白的线路,让妙手们尽快离开菜鸡互啄的鱼塘,如许才气让这款游戏更快地走上正轨,以是还是开启了排位体系。
“这逼格一下就上来了啊!”
在《魔兽争霸》中,陈陌就已经建立起了一套非常完美的排位机制,而排位分已经成为衡量玩家程度的最首要标尺。
陈陌考虑今后如果有机遇的话,能够把这些汗青版本豪杰单开一个狂野形式放出来,临时就不在正式服更新了。
“并且,在插手了进级赛、小段位、大段位等等观点后,这个排位体系变得更加丰富,也更无益于解除运气身分,揭示一个玩家的实在程度。”
不过,考虑到目前独一30个豪杰,10ban形式有点过于残暴了,临时还是采纳6ban形式,也就是蓝色方先ban先选,蓝紫两边各三个禁用名额。
“牛逼啊!”
梦魇一样是打野位,和稻草人有些反复,以是就留到下一版本开辟,也相称因而给玩家们一些牵挂了。
“并且,细心解读一下排位法则就会发明,此次的《豪杰联盟》采取了比《魔兽争霸》更加完美的排位机制。”
……
“卧槽?这么高清的CG?”
在《豪杰联盟》官方论坛上,一名热情玩家发帖,阐发此次的版本更新内容。在扼要剖析了几个新豪杰的好坏以后,他特地破钞很多篇幅去解读这类全新的排位赛形式。
“毕竟雷霆电影制片厂,根基操纵,都坐下吧。”
起首是增加了游戏CG,这段CG在陈陌宿世是在S3的时候公布的,名为《运气的窜改》。挑选这套CG作为《豪杰联盟》的收场CG主如果因为这内里的豪杰与陈陌打算的初始版本豪杰比较符合,内里的卡牌、盖伦、蛮王、安妮等等,都是已经上线的豪杰,在玩家群体中已经具有了必然的影响力。
《魔兽争霸》这类暴雪系的CG正视剧情内容,常常是截取某个闻名事件的关头节点,用高度稀释的内容来揭示剧情的精华,每一句台词都值得几次揣摩。
(当然,老版瑞兹在S4的时候是热点上单,还在gogoing手里完成了3:0韩国队的成绩。)
“我感觉此次更新最让人冲动的是排位赛形式。如果说CG是脸面、新豪杰是丰富游戏内容,那么排位赛形式相称因而付与了《豪杰联盟》灵魂。”
实在对于这个形式,玩家们等候已久。
只不过开得比统统人设想中都要早。
因为这类MOBA游戏起首要考虑的是豪杰的多样性和均衡性,开辟新豪杰主如果为了丰富游戏机制,并不是为了添补剧情。
“能够设想,之前别人问你甚么段位,你答复3000分,他会毫无观点,这是甚么程度?但是你答复黄金、钻石或者王者,这个观点就会变得非常清楚。”
“莫非是新豪杰?”
当然,这首要还是游戏范例本身的范围。
与《魔兽争霸》、《暗黑粉碎神》比拟,《豪杰联盟》的CG动画在内容上走的是完整分歧的线路。
此中,流浪法师瑞兹严格意义上来讲应当算是中路豪杰,拿来打上路的环境也有,但比较少。
其次是新豪杰。
这个版本放出来主如果因为瑞兹、卡特琳娜这两个都是非常老牌、非常典范的角色,在CG中的戏份也比较足,以是一起放了出来。
新的排位赛体系也引发了玩家们的热议。
《豪杰联盟》的新版本首要更新内容以下。
不过,在瑞兹的标签上,陈陌同时勾上了上路和中路两个标签,供玩家们自在挑选。
实在目前开启排位赛还是略微有点早的,因为《豪杰联盟》目前仅仅30个豪杰,在征召形式下,两边都有禁用名额,并且选豪杰不能反复,30个豪杰的深度稍显不敷。
“大段位从青铜到王者的设想,大要上看起来只是说法的窜改,可实际上却付与了‘段位’一个非常直观的形象,它不再是一个干巴巴的分数。”
“在全新的征召形式下,玩家们能够禁用豪杰,这对于每个玩家的豪杰池都是一种磨练,也在必然程度上制止了反复阵容的呈现。”