实在从陈陌宿世的经向来看,这两款游戏在专业游戏评测媒体眼里根基上是五五开的状况,能够《奥德赛》略胜一筹。

“店长甚么时候返来啊?”

“没想到啊,奥德赛在外洋竟然有这么多人喜好啊?”就连钱鲲也不由得咋舌。

凡是这类目标导向明白的游戏,只要品格过得去,弄法新奇,又是收集游戏,再炒一炒加点话题性和热度,几近全都能够大得胜利。

《暗中之魂3》之以是不如《奥德赛》,是因为《暗中之魂3》毕竟不像《暗中之魂1》那么具有初创性。

“先庆贺再说!《暗中之魂》强无敌,店长强无敌!”

“这是雷霆游戏第一次拿到TGN年度最好游戏的奖项,今晚,《暗中之魂》同时拿到了‘最好RPG游戏’和‘最好年度游戏’两项大奖!”

虽说这两款都是陈陌的游戏,但毕竟是两种截然分歧的游戏范例,核心玩家也各不不异。

“感谢TGN的各位评委,以及全天下爱好雷霆游戏的玩家们。”

关于这一点,只能说这是海内玩家与海内玩家、游戏爱好者与专业游戏测评媒体之间的熟谙差别。

在陈陌的宿世,非要按玩家数来讲的话,任天国系的游戏在海内只能算是小众,但非要说任天国活着界范围内是小众游戏那就是胡说八道了。

“雷霆游戏的《暗中之魂》!!”

“短长了,此次是真的扬眉吐气啊!”

陈陌当时制作《超等马里奥?奥德赛》,也有这方面的考虑,就是但愿这款游戏能够尽能够的扩大玩家群体,乃至在外洋也获得呼应的影响力。

“接下来,请答应我再度先容本次年度游戏的入围名单。”

现场演唱了都会国的那一整首主题曲,不但如此,台下另有很多带着红帽子的观众,明显是《超等马里奥?奥德赛》的粉丝,自发加油的。

这内里的启事比较庞大,包含海内的政策启事(主机禁令)、游戏特性、玩家口味、消耗风俗、游戏审美等等诸多方面的启事。

陈陌和丹尼丝一前一后走上舞台,此时的陈陌脸上也弥漫着笑意。

在电视表里都在热烈喝彩的同时,颁奖典礼仍在持续停止。

候选游戏已经全数发表了,接下来就是非常严峻刺激的终究颁奖环节。

对于海内玩家们来讲这个奖项没甚么牵挂,倒是很多外洋的玩家表示疑问,为甚么年度游戏没给《超等马里奥?奥德赛》?

体验店里,钱鲲他们已经在开香槟庆贺了,很多玩家们也都在狂欢,全部别验店都徘徊在极其欢乐的氛围当中。

主持人的话音刚落,现场已经发作出如雷鸣般的掌声和喝彩声!

……

主持人顿了顿,等现场的喝彩声和掌声停歇以后,慎重地说道:“现在,我非常欢畅地宣布,被环球47个媒体和粉丝们所选出的本年度最好游戏得主是……”

而很多西欧玩家是兴趣驱动的,也就是说他们玩游戏更重视享用游戏中的兴趣,而不以最速通关作为首要目标。即便是目标性非常明白的《豪杰联盟》,也有很多本国人在尝试这类幺蛾子弄法,常常上特别游戏集锦。

实在以陈陌的英文程度而言,说这么几句简朴的英文完整没有任何题目,不过他此次来是代表中原的游戏商,以是还是特地用中文来讲。

TGN颁奖典礼已经结束,但关于本次颁奖的会商却仍在持续。

“也恭喜统统当选的游戏,大师都是为了同一个目标,为了让游戏行业能够更好地生长,为了让玩家们能够享遭到更顶尖的精力文娱。”

主持人手捧奖杯,再度来到台上。

“本年是一个游戏大年,出现出各种范例的优良游戏,但最好游戏的称呼只要一个。”

一个非常明显的差别就是,海内玩家是目标驱动,而很多西欧玩家是兴趣驱动。

明显,这两款游戏在西欧地区也获得了不俗的影响力,乃至完整不输那些大厂的典范IP续作。

镜头一转,拍到了坐在观众席的陈陌。陈陌站起家来,非常文雅地和中间的设想师拥抱了一下,然后一边向观众们招手一边往台上走去。

陈陌说一句,丹尼丝就翻译一句,现场的掌声和喝彩声也一次次响起。

陈陌来到话筒前,对劲地看了看手中的TGN年度游戏奖杯。

在念到《暗中之魂》和《超等马里奥?奥德赛》的时候,台下的喝彩声竟然比其他的游戏要显得更加热烈!

最后,现场更是发作出如雷鸣般的掌声和喝彩声,耐久不息,在陈陌一手拿着奖杯,一手像观众们挥手的画面中,TGN完美落下帷幕!

“我代表制作组的全部事情职员,感激各位玩家悠长以来的支撑。”

“牛逼啊!店长竟然真的拿到年度游戏了!”

这确切让很多海内玩家感到不测,很多人都感觉能够《超等马里奥?奥德赛》底子就不成能入围TGN的年度游戏。

而在平行天下中,虽说政策启事不复存在,但海内玩家和外洋玩家的游戏口味还是是存在差别的,并且差别庞大。

“哈哈哈,海内应当另有其他的设想师在存眷着TGN吧?店长这下子但是牛逼到外洋去了!”

主持人双手捧着奖杯,非常慎重地交到陈陌手中。

主持人再次正式地说出入围年度游戏的游戏名单,而每念到一个名单,台下都发作出一阵喝彩声。

“再度感激大师的支撑,雷霆游戏会用更好的游戏来回馈大师,感谢!”

体验店里也是一片欢娱。

“但是看店长的表示好淡定啊,牛逼!我服!”

耐久不息的掌声和喝彩声。

也就是说,海内大部分玩家玩游戏必须有一个非常明白的目标,目标越明白,他们玩得就越爽。像MOBA游戏的目标是为了杀人、推塔,为了赢;而吃鸡的目标是为了搜资本、杀人、活到最后。

当然,这个说法也不是一刀切的,海内也有兴趣驱动的玩家,外洋也有目标驱动的玩家。只是说外洋能够体味到这类游戏兴趣的玩家更多罢了。

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