现在,何小赛已经驾驶着红鲨号来到了沉船舆图中红叉的大抵位置。

叮,体系提示:您利用了2个技术点将打捞术进级至初级!

第三天海面的风波终究安静下来,固然另有些小浪,但比起前几天倒是好太多了。何小赛一大早就调集海员上船解缆,再次驶向沉船舆图上红叉的位置。

沉船终究出水了!海员们相互拥抱大声喝彩,有的更是喜极而泣,而何小赛也累得瘫倒在船面上,动都不想动了。

“这里水不深,能见度还不错,先下水探一探沉船是否就在我们四周。现在不打捞只探明地点,应当伤害不大。”何小赛说这话实在内心也没底。

打捞术作为一项子技术,要求并不高,在搜刮术中级就呈现了,是以很多新手玩家也把它作为获得财产的一种手腕。固然沉船打捞技术轻易获得,但是要胜利打捞到海底的财宝就不是那么轻易的事了。

水下环境任何时候都很庞大。水流、能见度等等不肯定身分很多,能见度差的时候乃至只能看到一两米的范围;湍急的水流也会把探查的海员卷走,别的水下生物也是一种潜伏的威胁。以是沉船打捞是一项伤害性极高的事情,技术不高去打捞沉船的确就是自虐,乃至是找死!

――初级打捞术:能定位和打捞水中淹没船只的技术,定位范围50米。品级越高,定位和打捞才气越强。附带初级拖航结果。主动技术。

――拖航结果:打捞上来的沉船必须拖进港辩才气停止摸索,拖航结果具有加固缆绳和加快拖航船速的感化。

沉船上浮很迟缓,何小赛每发挥一次打捞术,沉船上升不到半米,其间还因为水流影响和操纵等启事形成了多次下沉。每一次下沉,红鲨号都冒出一组红字。-55,-65……,这毁伤就象挨了炮击!

明天的风波已经没有对海员再形成致命的影响,无何如小赛打捞技术太低,只能探查到船只10米范围的海疆,定位也极不切确,只得不竭地换处所。连续换了十几处都没有定位到沉船,现在离最后下水的位置已经有50多米远了。

“万岁!船长万岁!”

眼看天气垂垂暗了下来,何小赛又只得无法地返航。

法克!这初级打捞术对付6星任务公然很吃力,丧失了三名海员,不晓得会降多少虔诚度?

何小赛决定叫停,如许下去虔诚度降了不算,一旦海员人数低于最低值,会对船速、和火炮伤害等船只属性形成减值。

没多久,何小赛俄然感受不对劲,内心一惊,体系已经收回了警报!

嗜血天下战事不竭,国与国之间相互撕逼,以摧毁对方的军事力量、打劫对方的物质财产为光荣。多少年来大量的舰船被击沉,不但有战舰、商船还包含很多财宝运输船,海底也是以留下了很多已知和未知的淹没宝藏。

叮,体系提示:您对沉船定位胜利,能够停止打捞事情了!

――中级打捞术:能定位和打捞水中淹没船只的技术,定位范围20米,品级越高,定位和打捞才气越强。附带中级拖航结果。主动技术。

沉船打捞的第一项事情就是下水停止探查定位,其次才是打捞,这都是船上海员的事情。海员统统才气的凹凸,都直接管船长技术凹凸的影响,海员打捞沉船产生不测灭亡是会降虔诚度的。

“好咧!感谢船长!”说完,几个海员又扎进海里。

“哦也!”全船喝彩雀跃,镇静的何小赛用力地亲吻着5名满脸海水的建功海员,每人嘉奖了5枚金币,其他海员则每人嘉奖2枚金币!全船士气大振!

剩下的两名海员气喘吁吁地刚爬上船,紧接着就有五名海员跳进海里,持续探查沉船位置。成果毫无牵挂,又死了两名海员。

返航之前,何小赛用最后一个闲置的技术点学习了初级打捞术。

……

“小的们,明天归去加菜庆贺,打火锅,海底捞!”

“船长,上面能见度不错,就是水流有点急,我们喘口气,待会过那边去找一找。”

“按照我的打捞技术显现,大抵就是这个位置了。”何小赛说道,

初级打捞术探查的水域不宽,也不能做到对沉船的切肯定位。如果有更多技术点的话,何小赛是不会鄙吝利用在这个技术上的。

“好的,船长!”

叮,体系提示:3名海员被湍流卷走,您的海员减少3人!

起首必须依托沉船舆图或某些任务信息的指引找到淹没地点。要获得这些信息也并不轻易,获得严峻海底宝藏的信息就更加困难。其次,打捞技术的凹凸对打捞成败和打捞时候影响很大。

――初级打捞术:能定位和打捞水中淹没船只的技术,定位范围10米。品级越高,定位和打捞才气越强。主动技术。

终究……叮,体系提示:您胜利打捞了德雷克的沉船,获得经历+8000!人物品级上升至18级!获得技术点2点!请将沉船拖进港口后再停止摸索!

何小赛晓得沉船出水还只是完成了全数打捞事情的三分之二,另有三分之一是拖船回港。拖船也是一门技术活,万一不慎缆绳断开,沉船将重新沉入海中前功尽弃。到时又得停止定位和打捞,这类成果是何小赛不管如何也不想要的。

何小赛偷偷检察了海员信息,发明虔诚度并没有降落,还是100。他又转头看了看船上的海员们,他们除了对死去海员感到可惜以外,也并没有任何不满。看来哥平时跟海员喝酒吃烧烤没有白搭,海员向船长宣誓尽忠还是能够顶上几刀的。

何小赛策动打捞术,五个海员卟嗵卟嗵跳进水里,一个猛子就潜入了海底。几分钟后,海员们前后从海里冒出来,一边大口喘气一边摇手表示没有发明沉船。

“明天风波有点大,这里水流很急啊,船长,能够不太安然。”海员们有些担忧,

是以,沉船每下沉一次,何小赛都要同时发挥打捞术和补缀术,一边打捞一边补缀,没几下行动力又空了,然后又忙着啃饼干。

接下来就是打捞。何小赛发挥打捞术后,几十个海员拖着粗粗的缆绳和各种东西跳入水中,在水底给沉船停止清淤、捆绑、安装浮桶。其他海员则在船上操纵搭建好的起吊装配对沉船停止提拉。

看来明天是没法持续了,只要等隔天气候好转些再来。因而红鲨号只得在无法中返回了秘营岛。接下来的两天,气候仍然没有好转,海面上的风波还是很大,何小赛吃过亏,固然内心挺焦急,但也不敢再冒然强行下水停止沉船定位。

第8天,何小赛在船上经历了冗长的焦心等候后,终究听到了一声欢畅的提示!

当然玩家船长也能够自已下水探查,但大多数玩家都不会如许干。因为万一死在水下,将遭到降落人物品级的奖惩,以是死几个NPC海员降点虔诚度比降人物品级奖惩划算很多。

因而他判定用刚获得的两个技术点把打捞术升到了初级,就是因为技术中附带了拖航结果!

这就样,在等候好气候和下水定位中持续来回折腾了7天!固然不再有海员伤亡,但是沉船还是没有找到,何小赛和手水们的士气大幅降落,每小我都闷闷不乐。因而何小赛又搞了一次哈屁的烧烤活动,才略微提振了一些海员们的士气。

“好的,如果发明沉船,每人嘉奖1枚金币和一份朗姆酒!”何小赛用物质鼓励海员,

这里接远洋岛,近岸海流很急,四周又有礁石。近岸流与海岸、礁石碰撞后构成了乱流,海水凹凸起伏比较狠恶。波浪用力地拍打在礁石和红鲨号的船身,荡漾出庞大的浪花。

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