“打雷了么?”

“哎呀,这个不错,灵魂熔炉,能够无穷叠加本身的生命值上限!”

脑海中闪现出最后一个动机,紧接着周斌的认识就堕入了暗中。

“千珏之印也很短长呢,能够无穷叠加进犯力!”

冷却时候:120/105/90秒

1、灵魂熔炉:亡灵战神.赛恩的W技术,共5级,技术结果――被动:在击杀一个单位的同时,会获得2最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或帮手击杀豪杰的最大生命值加成:10);主动:为本身套上护盾,能够接收30/55/80/105/130(+0.4AP)(+最大生命值的6/7/8/9/10%)伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在身上,那么能够再次激活这个技术,来引爆护盾,对他身边的仇敌形成40/65/90/115/140(+0.4AP)加上目标最大生命值的10/11/12/13/14%的邪术伤害。

范围:500码

主动:谩骂目标豪杰并盗取目标25/30/35(+0.04AP)%的最大生命值(当即盗取25%,并在10秒内盗取75%;形成邪术伤害)。

巨龙灵魂相隔间隔:全图

这不,在玩了几把以后,周斌就筹算组合一个最强大的前期豪杰,看能不能像DOTA里那样直接跑去虐泉。

灵魂获得莫德凯撒的分外进犯力和莫德凯撒15%的最大生命值。

很快,周斌就选定了四个技术,此中天国谩骂和千珏之印都属于被动技术,不过没干系,也是能够选的,只是千珏之印直接变成了通例技术罢了,别的灵魂熔炉和踏前斩也属于通例技术,大招的话,他也是早就想好了,那便是铁男的大招――灭亡之子。能够差遣巨龙灵魂,很爽的!

冷却:13秒

你能够通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的体例,或者重新激活此技术的体例来节制灵魂。

“最后这个嘛,就选一个位移技术吧,刀妹的利刃打击和亚索的踏前斩都不错,唔,还是踏前斩吧,无耗损!”

冷却时候:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1秒

巨龙灵魂分外移速:-50/0/+50(速率单位是:码/秒)

话说周斌固然沉迷于豪杰联盟这款火爆环球的游戏,每天不打上几把利市痒痒,但是他玩DOTA的时候却更长,以是比较喜好一些希奇古怪的弄法,比如说随便组合技术。恰是因为如此,当周斌在网上找到了一个号称能够自在挑选技术的脚本以后,便迫不及待的实验起来。不料这个脚本还真的能用,固然只能打电脑,但是对于周斌来讲也勉强能够解馋了。

巨龙灵魂分外射程:0/75/150码

冷却时候:25秒(标记灭亡时)

豪杰灵魂相隔间隔:1350码

谩骂结果:在受谩骂的单位被莫德凯撒的步队击杀死,这个单位的灵魂将跟从莫德凯撒45/60/75秒。

5、灭亡之子――铁铠冥魂.莫德凯撒的大招(R),共3级,技术结果:被动―驭龙之力:对巨龙形成伤害时,会谩骂它10秒。

射程:650码

PS:技术先容,玩过豪杰联盟的可不看。

同一目标标记冷却时候:240秒(4分钟)

4、踏前斩――疾风剑豪.亚索的E技术,共5级,技术结果:向目标仇敌突进,形成60/70/80/90/100(+0.2分外AD)(+0.6AP)邪术伤害。每次施法都会使你的下一次突进的根本伤害晋升25%,最多晋升至50%。踏前斩在10/9/8/7/6秒内没法对不异仇敌反复施放。

3、天国谩骂――魂锁典狱长.锤石的被动技术,技术结果:锤石能够收割那些死在他身边的仇敌们的灵魂,从而为他供应护甲和神通强度(第1个灵魂,能够让护甲和法伤各增加1点,第2个灵魂,结果会降落0.005,以此类推,最低降到0.5,然后便不再递加)。

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耗损:65/70/75/80/85法力

“对了,另有这个,天国谩骂,能够无穷叠加护甲值和法伤!”

2、千珏之印――永猎双子.千珏的被动技术,技术结果:千珏的羊灵会给全舆图范围内的一名敌方豪杰打上印记。印记会在长久的提早后见效,而后,如果千珏击杀了标记豪杰,或是在击杀标记豪杰时参与了助攻,千珏将会获得永久的(目标生命值的0.0125)进犯力加成。在羊灵标记敌方豪杰时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。统统豪杰都能看到被千珏之印标记的豪杰。

不过就在周斌方才选妙技术之时,天涯俄然传来一声巨响。

标记改换时候:75秒

莫德凯撒获得目标30%的神通强度和25%的分外生命值。

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