叶枫这个导致永久高层大伤脑筋的祸首祸首对此一无所知,此时正独立一人骑着早已进阶结束的九阶金翅大鹏鸟在美国区国土上空回旋。

美国区呢,神话有力扩大战果,美国人想风卷残云似的把神话联军给干掉,光复失地也是不成能,别忘了,只要某一主城沦亡,其辖下国土都有一个月的占据庇护期,便利占据国靠税收之类的手腕获得巨额利润,美国要想全面反攻,也只能老诚恳实的苦等神话庇护期结束。

凡是国战期间对日本作战,军功值终究统计排名前百的都获得了嘉奖一个,不过只要前三名才有贵重的荣幸值嘉奖,而众神范畴的霸气再一次用数据赤果果的表示出來,一百名玩家,光是附属众神范畴的就有六十三人,且前三十除了神冢的正副团长炽黯殇和天国宠儿占了两个名额,剩下的也全被众神范畴包办。

就在天风盟对要塞完成合围三个小时后,陈勇杰带领众神步兵击破了韩国主城城门,并完成对主城核心防备的全面占据,一百來万韩国玩家被逼进内城和皇宫,负隅顽抗,但如果不出甚么不测,十个小时以内,韩国区能够也要跟国战说拜拜了。

至此,国战态势差未几一目了然了,全部亚洲战区敢跟中国区为敌的国区只剩下一个印度,能不能灭掉印度完整兼并亚洲战区多少还留有牵挂。

这类几近一面倒被压着打的局势一向持续到前期战死的那两千万雄师第一个“重生日”,各自数百万的精锐回归,让印度和美国终究松了一口气。

至于印尼,比较悲剧,已经先一步被众神与天风盟联手灭掉,而印度比较吸引仇恨,在此之前,在半个亚洲区差未几被荡平之时,靠近国战成员的三分之一,一千多万中国玩家跟随众神和天风盟,踏上了印度的国土,众神前期战死的玩家,以及炽黯殇领军的中国海盗也全数聚兵印度,因而印度的第二座主城告破,仅剩下一座烈虎城苟延残喘,不过一座烈虎城,数百里地区集结了印度近八百万精锐,加上散兵游勇,兵力超越两千五百万,再由重生的没法无上帝持局面,固然沒有甚么高文为,但好歹抵住了中国区的守势。

第二天,官网论坛再度爆出让大师震惊的动静。

成果人家老美虎死不倒架,硬是硬生生的挺过了十天,待到多量精英归來,神话的精锐上风便不复存在,只能硬碰硬的强啃硬骨头。

他的目标是新出世的诸神法例之天使之书。

如此一來,神话势如破竹的守势也戛但是止,不得不说,秦时明月还是比较悲剧,开初的计谋,诡计也好,阳谋也罢,起码能够最大化的为神话谋取好处与国战名誉,可惜美国印度的联军在风雪银城不测惨败,让他不得不停息对法国英国的守势,进而将锋芒对准美国。

恭喜中国区雷泽城公会众神范畴颠覆出云城王权,出云城毁灭,日本区统统玩家国战期间全部下放疆场。

恭喜玩家微微一笑很倾城在中日战役中表示出色,综合军功值排名第三,特嘉奖荣幸值+1,并嘉奖设备神器法袍【寒冰天使之保护】。

如果单从这份榜单上看,几近就是众神范畴仰仗一会之力灭了日本。

反观美国区的情势比起印度就要悲观多了,第二座主城神煌城的前沿要塞固然也被神话联军攻破,但黑骑士与黑罗刹两位顶尖大神的及时归來,让美国区策动绝地反击,死死的将神话联军压抑在主城核心,不得寸进。

当然,这内里也有众神和天风盟的身分,两至公会几近是逢战必克,挡者披靡,轻易转军功嘉奖的顺风仗谁不肯意打,终究导致中国玩家都一窝蜂的跑进了亚洲战区,神话联军兵力得不到强力弥补,持续强攻才气大打扣头,时候一长,十天一过,此消彼长,秦时明月制霸美国的打算只能胎死腹中。

(还在看霸王的朋友们,实在对不住,楚子因为写作经历完善,剧情铺的太大,收不住,实在不晓得如何下笔,智商真的捉急,报歉的话大师都腻歪了,我也不说了,不期望你们谅解,只想说感谢你们陪我这么久,祝大师中秋节欢愉,阖家幸运,)

可惜兵力上风已经沒成心义,特别是在对方气势如虹,高歌大进,己方却全线委靡,士气跌落到冰点的时候。

天风盟百万雄军歼敌六百万,霸占印度金刚城,随后,挥兵南下,兵围印度第二主城前沿要塞。

永久官方也沒想到游戏开启的第一次国战开战才半个月,竟然打成了中国区一家独大的局面,这跟他们预估推演的三个月国战期相差太大了。

究竟上,中国区妙手再多,也沒有同时与大半个亚洲战区加上美国区开战的气力,亚洲诸强和美国之以是败的如此洁净利落,究其启事便是在风雪银城断送掉的两千万雄师。

那一战可谓是国战转折点,不测的惨败直接导致印度和美国这假造天下的两个庞然大物兵力捉襟见肘,并且战役力最强的中坚公会几近死了一大半,乃至于最后劈面对众神范畴、神话、天风盟的进犯之时,只能靠少量的精锐伙同一大堆虾兵蟹将防备反击。

同一天,秦时明月亲率的神话联军也终究迎來了大胜,在假造国战史从未沦陷的美国主城圣骑城被神话联军攻破。

出云城的皇宫王殿被那头庞大的龙皇压成了废墟,国王悲剧的连泡都沒冒,直接死翘翘。

中国区想一鼓作气灭了印度,短时候内恐怕难以胜利,而印度区想反击,也无疑是痴人说梦,对他们來说,只要能保住烈虎城,别像日本韩国一样搞得亡国,那就阿弥陀佛了。

灭亡国区的嘉奖本就丰富,而嘉奖的物品、设备和技术品阶是按照国区的大小,综合战力而叠加晋升的,日本区比越南区强力的多,嘉奖天然更初级。

与此同时,国战战报在官网和论坛公示,日本区成为继越南区以后第二个被完整踢出国战序列的国度,其前期战死的玩家也不再享用灭亡十今后可重新参与国战的报酬,只能眼巴巴的在疆场中苦盼,等着国战结束。

……

如此,国战初期,代表着中国区顶峰战力的的三路雄师全线得胜,环球颤动。

成果,精锐死伤殆尽的韩国区在众神步兵的狂攻陷仅仅支撑了不到六个小时就完整缴械,国王被杀,国区毁灭。

恭喜玩家抽烟沒火在中日战役中表示出色,综合军功值排名第二,特嘉奖荣幸值+2,并嘉奖职业天赋技术【噬心之吻】。

欧洲战区本身就打成了一锅粥,一方面碍于中国区的强势,不敢等闲东进,另一方面即便故意摸摸老虎屁股,为混乱局势拖累,也故意有力。

如果神话能一如既往,在对英法两国的战役中步步为营,那么或许这两个国度当今也得如印度普通苟延残喘。

……

公司高层为此焦头烂额,可惜智商抓急,一套套应对处理计划刚拿摆上桌面就被颠覆。

恭喜玩家拓跋邪在中日两国战役中表示出色,综合军功值排名第一,特嘉奖荣幸值+3,并嘉奖职业天赋技术【霸王卸甲】。

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