小组里其别人各分到5000点经历,能够重生兼兑换1000兵力,不晓得会镇静成甚么模样,不过步队已经闭幕,刘仁也听不到了。
第十个小时,第六轮任务公布,在刚才战役中表示优良的前百名豪杰,都被派去攻击仇敌的后勤军队,其他玩家则正面袭营。
体系提示:“进犯后勤军队任务完成,你破坏重生祭坛一座,缔造了‘疆场神话’,获得功劳10万,你导致仇敌一名豪杰和1200兵力重生失利,获得功劳1300点!”
解缆之前先重生军队,刘仁此次带来的军队全数重生后,还剩6900功劳能够向电脑兑换人族军队,可惜本身本来军队如果不全数重生,就不能申请兑换,不然刘仁便能够来一次大换血了。
在这座营地里,一共五百座抢救帐篷(功劳500),两千架补给车(功劳1000),一千架弩车(功劳2500),别的有五十支蛮横人军队戍守,每一支都不是玩家两三万兵力能够处理的,以是,玩家必须在仇敌军队发明之前找到目标,不然就白手而归了。这个任务对规律性要求极严,如果有哪一个玩家起首脱手,那么营地里统统人的埋没结果都将落空,还好,此次来的都是妙手,已经达到位置的玩家都冷静的等着战友持续选目标,多数人的目标都会是弩车,除非他只带了两千兵力。
寻觅,寻觅,找到了弩车,找到了抢救帐篷,找到了挪动设备补缀厂,找到了活动食堂……如果刘仁的目标是这些的话,他还不如刚才跟大师一起打击了。
轰,重生祭坛被完整破坏。在此之前,蛮横人的元帅科尔格方才插手战役,可惜他只能眼睁睁看着祭坛变成废墟。接下来,科尔格一声怒啸,由500只黄金比蒙(9阶)构成的近卫军团将刘仁的一万兵力刹时碾成肉饼……
316神弓手加66木精灵,这能够说是此次来参战的玩家豪杰中最庞大的一支长途军队了。即便那些带了两三万军队的玩家也要稍逊一筹,普通来讲,一个3,4级城堡的玩家,长途兵只要四分之一或者五分之一,象刘仁现在如许,长途靠近三分之二,能够说绝无独一了。
面前密密麻麻的兽人军队,除了成千上万的初级兵,竟然另有雷鸟,有猛虎骑士,有独眼巨人,有比蒙……但刘仁晓得这些家伙都只是安排,因为他们只是方才重生的,要四个小时后才气参战。不过提及来,偷营的那些家伙,还真有些刁悍,连这些初级兵种都被他们干掉统共几十只呢。
任务一公布,顿时骂声哀叹声一片。刚才保存了气力,以及方才报到的玩家,全数没了干劲,要晓得袭营根基等因而亏损,固然偷袭能够比仇敌多进犯两三轮长途,但大营里那么多初级兵种,干掉一队后,玩家只能等着被第二队反偷袭致死了。
长途多不必然就弦,但如果敌手是电脑的炮灰军队,那就没有甚么比长途更好用的了。
嗯,又一个神话。
浩大的大耳怪炮灰军队被玩家们很快断根掉,但下一步,就是玩家恶梦的开端了,野人出动了1阶的狼骑军团。
从城里重生,喝中间的圣水让MP全满,跑到元帅那边刚好能够接第五轮的任务(第四轮已经在跟大耳怪磨的时候错过了),很简朴,就是上疆场了。
200只比蒙才3W2的兵力,如此轻松处理刘仁3000+兵力,这就是初级兵种的刁悍。
三轮下来,拿了七万多经历,除了重生外,刘仁又具有了三千兵力摆布的兑换名额。
刘仁一边跑一边转头看:“还不错嘛,竟然有十几小我晓得前面有攻城车,那但是1000功劳的东西,如果我有两万兵力的近战军队,说不定也会去砸车的。”
现在任务才停止到九小时,以是蛮横人只是摸干脆的打击,简朴的说就是给玩家一点长处尝尝,不过也正因为只是摸干脆的,以是体系此次只公布发60%的功劳。也就是说,毁灭一万兵力的仇敌,只拿5000功劳,当然就只能重生1000兵力了。
如许的任务是随机的,但也是按照战役过程来调剂的,上一轮战役中,因为玩家豪杰团体表示不敷好,终究被半兽人全灭,以是体系才会利用一套战术。
统统兵种都破不到比蒙的防备,加上比蒙的绝技:疏忽敌手40%的防备,别的高阶兵种对低阶兵种会形成的士气压抑,以及扣除根本伤害2,以是耗尽刘仁统统兵力,只杀死两只比蒙,功劳也才得30点罢了(还是只计10%)。
以刘仁对这两个兄弟才气的熟谙,他们应当是一个月进步计谋的,以是没遭到甚么滋扰,现在必定有20级计谋以上,生长到5级据点,批量出四级兵了。刘仁可没脸去找他们谈天,毕竟现在这个老迈混的太惨了。
恶狼骑士的速率一流,最可骇的是他们具有两次进犯的机遇,如果不能在他们冲近之前赐与重创,那么玩家就相称于面对双倍的一阶强兵了。
刘仁则再一次全兵力出战,凭着强大的长途军队,无损挑翻第一轮的3000大耳怪,当刘仁把本身劈面的任务完成以后,有些玩家已经被灭了,刘仁便把他们留下的敌手领受过来,还是无损。
能够说,刘仁是这一轮赚的最多的玩家之一,被第一**耳怪砍翻的玩家,获得的赔偿惨不忍睹,而与刘仁获得附近成绩的玩家,常常都是投入了一万五千以上初始兵种的,比刘仁成绩强的,则起码拿了两三万军队去拼,就算燕狂徒,楚狂人这两个变态,打下来都是小损。
埋没气味公然是个好东西,再加上刘仁的窥伺才气对本身的埋没,以及寻路术能够从没有路的处所穿行,以是终究刘仁有惊无险的到达了野王人火线阵营的背后,然后从一个角落潜了出来。
没有喘气的机遇,第三轮的半兽人投斧手呈现了,2000只二阶的长途兵,就连刘仁都没法逃脱全灭的运气,如果说有比多数玩家好一点的处所,是刘仁灭了一队半兽人才挂的。
总之,刘仁的敌手,独一面前的五十只食人魔萨油祭司罢了,固然是四级兵,但这点数量实在不敷刘仁三百多弓手连射的。当食人魔被全灭,刘仁的统统军队都冲向祭坛狂敲,包含文雅的弓箭手们,当然,刘仁现在也毫不怜惜鼓励术和荣幸术,每一个军队头上都分了一个。
不过疆场上另有两个更变态的家伙,统共搏斗了三队半兽人,功劳排行榜上显现,他们分家一,二位,连乱世家属的头号战役力“乱世¥屠城”都被他们压鄙人面。
全灭了大耳怪的刘仁,一出战役空间就遭到了200只比蒙的偷袭,是的,比蒙,6阶兵种……
进犯,全部重生祭坛被刘仁拉入战役空间,在仇敌元帅级的豪杰赶来之前,不成能有其他军队能够插手这个空间了(元帅具有组建军团的才气,能够与重生祭坛临时构成一个军团,从而插手战役。)
终究找到了!重生祭坛。
一个刺客宗师给统统玩家施加了四级神通“埋没气味”,以面前这些蛮横人的聪明和技术,在人类策动进犯之前,几近不太能够发明他们,一个N代神之祭司则利用了四级神通“刹时传送”。一百支军队顿时被转移到了仇敌的火线营地,然后,在夜色和“埋没气味”的保护下,玩家们潜入营地,扑向选定的目标。
当然,军队丧失对妙手来讲底子不算甚么,因为他们都是带着兵力上限出战的,以是他们底子兑换不了兵种,并且说白了,他们对体系嘉奖的初级兵还看不太上,他们的目标就是多拿功劳,最后存到一起拿奖品。(说明一下,本任务战役不能直接获得计谋经历,要按战后评定来嘉奖。)
任务难度本来是按照玩家团体气力公布的,如果说不是那么多玩家用心迟延疆场的时候,另一批玩家只带少数兵力出战,普通来讲,应当能灭掉统统半兽人,人类全军士气上升1点,那就不必利用偷袭战术了。
只要少数玩家没潜入营地,而是绕过营地向仇敌火线跑去,燕狂徒和楚狂人就在此中。
不过提及来电脑AQ比测试的时候又晋升了,内测时刘仁玩这招,全部电脑军团都呆在原地,让整场战役以拖完时候告终,公测的时候改成疏忽这一块战局,雄师队持续进步,刘仁却又在取胜后,狂杀补给车攻城车。终究,程度员只好辛苦一点,加上一串语句:即如果两小时内战役还未结束,其他军队持续进步,但要留下足以杀死玩家的一支军队。
“燕狂徒,楚狂人……”刘仁看清这两个家伙,无语了,狂野生作室六期的“九狂”中人,一次就碰到两个,天下还真是小啊。
大师都是妙手,会计帐,兵带的多当然杀的多,但不必然能弥补终究的丧失,以是各有各的挑选。
谁说后勤军队必然是在火线的,莫非仇敌主营就一个都没有吗?归正刘仁此次是赌,只要赌对了,进犯到他设想中的阿谁东西,绝对是超爽的!
三千兵力,刘仁没有再兑换神弓手,因为前面的战役,炮灰军队很少了。刘仁现在的兵种,神弓手和木精灵是长途,半人马,战役妖精飞库手打和飞马骑士以速率见长,蔓藤只要阻敌的感化,精怪力量大是主战兵种,现在就缺肉盾了,以是刘仁兑换了人类另一种二阶兵盾兵士,25兵力,兑换了120只。
每队2500恶狼骑士,另有一个NK豪杰压阵,兵力不过万的玩家绝对没机遇撑过这轮,而在方才的战役中,确切有很多人的兵力被打下了一万。
这一轮,八百多玩家豪杰只剩下一百人,当然刘仁也是此中之一,他的神弓手实在太多了。
因为第一次参战,没有爵位,只能挑选0-2阶的兵种,不过0阶内里没有农夫,刘仁当然挑选2阶的神弓手了,兵力评定98,比木精灵属性稍弱,但胜在数盘,刘仁一次性兑换了316个神弓手。
弓箭对前面战役机器一类非生命的东西,毁伤很小,以是几近统统玩家豪杰都把长途兵放在家里,而刘仁还是带上了他统统的弓手,只要盾兵士没带。因为他们敏捷只要1,倒霉于刘仁的打算。
刘仁属于荣幸的,攻击后勤军队,底子就是捞功劳去的。
刘仁当然没有那么多军队,他身后只要四千兵力罢了,以是固然他也在跑,但他却不是朝攻城车方向跑,而是火线。