支流的就是这两种打法,一个暴力但不平安,一个安然但不暴力,但暴力不暴力是相对而言的,卫斌即便是挑选了安然的打法,发作仍然很高,和玩家本身有很大的干系。虽说有一些药品能够免疫各种节制技术,但一来贵重,且有持续时候,二来不能应对突发环境。
第三名 冰月寒心 27级 少林 19层 涅槃
1、雪花六出的伤害进步20%。真武指导:伤害进步40%
可卫斌是谁?对于游戏的了解何其之深?自古以来没有最强的职业,只要最强的玩家,同理,没有最强的指导,只要最合适本身的指导!打法超脱的喜好暴力线路,打法稳妥的喜好安然线路,但卫斌唯独喜好随机应变线路,没有牢固的打法,统统都顺势而为,甚么时候用甚么打法,以是卫斌有着本身奇特的指导计划。
第五名 牛魔王 27级 星宿 19层 涅槃
“啊,真是太爽了,我只花了6个银币,非常钟的时候就冲到了15层,不但赚了4个银币,还得了几十万经历,去哪找这么美的事啊!”
……
第七名 拿着菜刀砍电线 27级 清闲 19层 涅槃
1、金蝉脱壳指导四,其他指导都会有一秒的运气时候,站在原地不动的抬手行动傻子都晓得你在运气隐身,碰到妙手这个时候档就是给人家反控的机遇,如果对方人多的话,能够一秒还没读完就被围殴致死。以是干脆直接用金蝉脱壳指导4刹时隐身,然后立马封穴,不给人反应时候!而碰到伤害时也能够刹时隐身立马跑路,不管先手还是保命都很超卓!指导二的无敌三秒是从发挥的时候就开端计算的,并不是破隐时计算,也就是说这个指导更偏向于保命而不是输出,因为单挑时破隐第一击必定是节制,无敌就没成心义了,而团战能不能让你读完那一秒指导时候都是个题目!合用范围太小,指导3加伤害同理合用范围小,只合适进犯,而瞬隐则进可攻退可守,最合适瞬息万变的疆场,能在疆场中矫捷应用的指导才是霸道!
“谁说不是,并且这个满怒医治也太划算了,不但血和蔼,连怒都给加满,今后我每天来这里加血!”
名次 姓名 品级 门派 层数 帮派
有的技术真武指导在豪杰指导根本上大大的加强了,另有的技术豪杰指导和真武指导并无干系,而你想要的明显是它的真武指导,却必须得先获得了它呼应的豪杰指导后才气进阶到真武指导,而有些时候你底子不想要它的豪杰指导,比如想要鬼舞真武指导却不想要时候减半的豪杰指导,这也是没有体例的事情。
雪花六出:
4、金蝉脱壳打消运气时候。真武指导:在豪杰指导的根本上,金蝉脱壳开启后五秒内移速增加50%。
第一名 卫斌 31级 天山 29层 涅槃
但这个套路的缺点是这套打法既没有免疫节制,也没有无敌4秒,能秒掉统统人还好,一旦大范围团战,只是秒掉了几小我,那接下来怕是直接被控到死了,总的来讲,合适小型团战。又或者将金蝉脱壳的指导换成2,能够在4秒内稳定的输出,一样危急时候能够用来保命逃窜。
血量 20000
4、鹰击长空指导1,在卫斌看来,鹰击长空指导2、3、4都不如1,如果小范围团战,卫斌有设备上风,输出充足秒杀他们了,2、3、4都毫偶然义,还不如增加两个数量和一米的间隔!如果是大型团战,共同移花接木,多两个数量和一米间隔得增加多少伤害?
指导1此类伤害进步百分比地描述指地是技术见效后形成多少伤害然后再加成,比如雪花六出能够形成500伤害,而本身进犯是2000,也就是能够对0防备的人形成2500地伤害,指导后就是3000伤害,而并不是仅对技术描述地伤害加成地2600伤害;指导2将冷却时候从15秒降至13秒,算是变相的增加输出;指导3和鹰击长空同理,固然输出高了但却落空了输出环境,能够共同鬼舞状况两不迟误;指导4雪花六脱技术会心一击时,能够让玩家输出晋升一个层次。
5、雪花六出指导4别无挑选!30%的增伤有多可骇?不触发也不要紧,一旦触发就要死人的!
2、金蝉脱壳后使你在3秒内免疫统统伤害。真武指导:4秒内免疫统统伤害。
1、金蝉脱壳结束后的5秒内挪动速率进步50%。真武指导:金蝉脱壳结束后7秒内移速进步50%。
另有一种套路是放弃暴力线路,不再走鬼舞线路,移花接木挑选指导4,免疫6秒节制,金蝉脱壳指导2无敌四秒,兰花点穴手指导2,鹰击长空指导1,雪花六出指导4,能够包管稳定持续的输出,不管刷怪还是团战都很合用,并且相称安然!除此以外另有其他的搭配打法,仁者见仁,智者见智!
3、金蝉脱壳结束后的6秒内,你的会心伤害进步50%。真武指导:7秒内会心伤害进步50%。
第六名 风云无忌 25级 丐帮 19层 涅槃
目前卫斌只要这五个技术具有指导服从,以是只能从以上的20种指导当挑选一个,每个技术只能指导一次,挑选了指导1就没法再挑选指导2了,如果悔怨了指导1那只能鄙人一次获得指导时,放弃那次指导的机遇用来清零不对劲的阿谁指导,等下次指导时再挑选想要的指导,但如许一来,等因而比别人少了两次指导的机遇。
2、金蝉脱壳的题目都被处理了,其他的技术就轻易做定夺了!移花接木指导4免控,免控非常首要,不然疆场上根基上要被控到死,因为他是帮主,仇恨太高,免控才是最合适他的指导!
防备200
究竟上8个技术共32种指导,很轻易构成一种套路,比如以移花接木的指导2中的鬼舞为核心,加上兰花点穴手的指导二必然暴击,鹰击长空的指导2或4,雪花六出的指导3,金蝉脱壳指导3,以金蝉脱壳的稳定先手为根本,打出一套秒天秒地秒宇宙的伤害!
考虑再三,卫斌终究挑选了兰花!他要操纵现在本身高进犯的上风,完整将天山高发作的上风阐扬出来,到时候共同移花接木和鹰击长空的群攻能够秒掉一群人。
一向到第十三名,才呈现别的帮派的名字,而前百名里涅槃占有了一半之多,这就是先建帮的好处了!各种排行是给帮派打名誉的最好免费告白了!
此时竞技场排行榜:
决定了套路,接下来就是挑选先对哪个技术停止指导了,踌躇了好久,终究逗留在了兰花点穴手的指导2和金蝉脱壳的指导4的分歧上,一个瞬隐进可攻退可守,一个下个进犯技术必然会心一击,很难决定。
指导1是说废除金蝉脱壳的隐身状况后增加50%的移速,能够更好的追杀仇敌;指导2也就是无敌,不会被打出本相,是从利用金蝉脱壳进入隐身状况后的那一刻开端算的,并不是从破隐的时候开端算;指导3是说在破隐后的六秒内如果触发了会心一击,也就是暴击的话,暴击伤害进步50%;4是打消金蝉脱壳将原有的一秒运气时候,变成刹时隐身,一秒的运气时候在面对人少时确切能够胜利隐身,但如果面对的进犯多了,连一秒的运气都会因为被持续的进犯而读不完这一秒,就像刷三环副本或者刷反贼时,如果boss聚气的时候玩家持续的进犯它就一向聚气而开释不出来大招。再者,妙手对决,一秒也可决定胜负,没准就是这一秒内被人给控住了!
竞技场四周现在已经围满了人,纷繁呼朋唤友跃跃欲试,而那些灭亡后被传出来的人满怒医治后又接着应战,因为越今后经历越高,有的乃至就差一点战力就能打通某一关了,因而就几次费钱进入应战,从中接收经历,进步战役程度,这就是竞技场豪杰试炼的好处!以好处差遣着玩家去熬炼实战才气!
3、兰花点穴手指导二必暴击。
第四名 林千虹 27级 武当 19层 涅槃
4、雪花六解缆生会心后,获得狂暴状况,6秒内伤害进步30%。真武指导:雪花六出必中目标,且触发会心后获得狂暴状况。
3、如果在隐身状况下策动,伤害进步70%。真武指导:伤害进步100%
赤脚野人头子
……
“我挑选兰花点穴手的指导2!”一道金光从卫斌身上亮起,随即进入了第21层。
卫斌一起杀到了25层,终究因为血量耗尽而退了出来,出来后卫斌在竞技场npc处满怒医治后,又破钞了2银再次应战了第25关,终究得胜在了第29关,第29关的气力已经逼近太古棋魂了,终究卫斌再次应战,终究险胜了29关,升到了31级,然后在第30关被秒杀了,战力差异卫斌没有持续应战,满怒医治后分开了竞技场。
第二名 钱眼里的虫子 27级 明教 19层 涅槃
2、雪花六出的冷却时候减少2秒。真武指导:冷却时候减少3秒
金蝉脱壳: