修伊拿起箭矢打量了一阵,随即微微点头。

收好匕首,修伊随即将目光投向了最后的那根箭矢上。

起首,剑刃厚度实在是太薄了。别说是与比武的对方停止兵器碰撞、兵器对抗了,仅仅是用力挥砍,剑刃就会有大抵率先行折断。以是这把精灵长剑只能进行刺击,而要制止停止挥砍。

如果有人问甚么兵器的附魔最贵。那么附魔师会毫不踌躇的奉告这位,箭矢、弩矢的附魔最贵!因为箭矢和弩矢都属于耗损品,用完也就没有了,需求再次筹办箭矢、弩矢,再次附魔。

已经见到了两件“鸡肋”兵器,修伊对箭矢上副本不抱甚么等候。长剑和匕首放在柜台里无人问津明显是有启事,以是一样放在柜台里的箭矢,多数也应当是“鸡肋”。

——哦,还行。不过有点华侈。

“爆矢”、“雷爆”、“冰爆”……这类能力强大但难以节制的附魔是箭矢的首选。

再次,剑刃上附魔华而不实。风镰附魔的表面结果相称的不错,只要持剑人一脱手,四周一片风刃,就仿佛好几把长剑同时建议了进犯。但风镰附魔的实际进犯结果很有限,与其说产生的风刃近似进犯神通,不如说随之进犯而起的风刃是一道道障眼法。

不过在修伊·兵器大师眼中,这把精灵长剑不堪一用,是把标准的模样货。

修伊竖剑当胸,摆出几个持剑而立的姿式。随后随即又进了几下挥砍,做了几个刺击行动。末端,他微微点头,把这把长剑又放回了柜台中。

另有……

这把匕首一看就晓得出自矮野生匠之手。匕首本身由黑铁打造而成,附魔为“回归”。回归附魔的感化是当这把匕首脱手,持有者只需求一个动机就能将其召回击中。换言之,如果把这把匕首当作是投掷匕首用,那就完整不消担忧投掷兵器用完这个题目了。

修伊能数出一大堆看不上这把精灵长剑上的来由,以是他挑选了把长剑放归去。

能力大且难以节制,这意味着如果附魔在刀枪剑戟之类的近战兵器上很轻易伤到本身,并且还会大幅度的降落兵器耐久,以是这类附魔几近不会呈现在近战兵器上。哦,对了,偶尔也会呈现在标枪上。不过标枪应当不能算是近战兵器吧?

——这类模样货还是留在柜台里哄人吧!也不晓得哪个没目光的家伙会把它买走!

这把长剑地相称的精美。剑身笔挺而颀长,剑锷与剑柄精美吗,一看就晓得出自精灵工匠之手.

这把匕首……嘿!这把匕首不错,一件相称不错的兵器。修伊看了一会,随即笑着从柜台里取出匕首,挂在了本身腰间的扣带上。

附了魔的箭矢也被称为邪术箭矢,是弓箭手的最爱。对于射出后就不筹办回收的箭矢,附魔方面天然是能力越大越好,射中目标后箭矢完整损毁也无所谓。而面前这支箭矢上的附魔……

当然了,这把匕首也就修伊看得上,大部分盗贼是不屑一顾的。盗贼对匕首附魔的要求是增加杀伤力或是对目标停止节制。

制造这把精灵长剑的工匠无疑是为大师,长剑比浅显长剑轻了近一半,但均衡性绝佳,非常的称手。剑刃上的附魔名为“风镰”,一剑刺出能带出数道风刃,是相称初级的附魔。

如果说里屋是一个不晓得收成为何地宝藏,那么店铺柜台里摆设地兵器和四周的墙壁上挂着地铠甲兵器就是已经分门别类、做好了标签地宝库。

清算好脚边的东西,修伊伸了个懒腰,带着玛暴露了里屋,到了店铺的柜台前。

匕首上附魔“回归”,明显不是最优解。不,都不消说是最优解了,略微有点游戏经历的玩家就不会这么做。因为附魔的质料可不便宜,附魔师的手工费也一样不便宜。

其次,剑锷太宽而剑柄太短。宽剑锷看起能供应更多的防护,但对于一把以刺击为主的长剑,宽剑锷的现合用到的能够微乎其微。而太短的剑柄却带来了没法握稳的题目。

扯破目标伤口,形成持续流血的“渗血”;形成特别邪术中毒结果的“魔毒”;使目标没法开口说话的“默言”,这明显是针对施法者的;是目标行动迟缓的“霜冻”,在近战中结果明显……

修伊先把手探进了柜台,把那把附魔长剑取了出来。

放下精灵长剑,修伊随即把目光投向了一旁的匕首。

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