“……
32.剧情传送为一次性传送,而后战力、物质转移等需通过普通路子停止,国战结束后可再次利用一次传送。
33.参与本次法度性国战者需求具有必然的前提:具有海上飞行才气的船只;不具有海上飞行才气船只的环境下有其他具有呼应前提者的聘请,并且对方仍有承载才气。
38.三国――倭国两大文明地区法度性国战期间,各自文明剧情过程将不会遭到太大影响,请两大文明各参与权势做好应对筹办,做好本身在本文明权势内的安排。
“……琐事繁忙,请于酉时许至虎牢关一叙。”
正如本次国战的名字一样,从各项法则和申明当中能够看出,这只是体系供应的一个国战模型罢了,是体系强迫停止的,而不是文明权势之间合作的成果。
这会儿筹办时候仍然是一个游戏月,杨锐即便马不断蹄地制作,想必也就与前次不相高低罢了。
35.本次法度性国战两边在正式开端之前,各自文明地区将产生一名统帅职员,遭到该名统帅特别聘请的10000人(不限兵种)可分外插手国战剧情。
如此一来,杨锐恐怕也不好再去调剂太史慈、甘宁南北两支水兵舰队了,在范围保持稳定的环境下,两人能够保持好南北两方水上防备已经很抱负。
但是国战法则当中也做了明白的申明,在为其六个游戏月的法度性国战期间,三国与倭国两大文明地区游戏过程是稳定的,也就是说参与国战的权势还要考虑本身火线安然的事情!
“……请于酉时许至虎牢关一叙。”
此前杨锐已经有了参照,在国度壁垒任务一个游戏月的筹办时候内,焦文统领七大楼船组总计造出了11艘全部武装的楼船来。
游戏内置论坛当中,有关本次法度性国战的法则和申明达几十条之多,因为是第一次打仗到国战相干内容,杨锐自始至终都详细体味一遍。
“……”
就比如杨锐斥地的虾夷岛――成山角航路,固然是联通倭国文明地区至三国文明地区,但是从本州前去虾夷岛本身的航路也节制在杨锐的手中,没有杨锐的放行,倭国文明地区任何权势实在都没法达到虾夷岛。
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21.攻占敌对文明阵营领地,挑选占据并占有领地超越10个游戏日(国战期间特别设定)者,可具有领地普通统统权,直到领地被重新占有或者烧毁后结束。
同时本次法度性国战也为接下来的一系各国战供应了模板,其框架和形式已经将国战的雏形闪现了出来。
最为首要的是,本次法度性国战固然来得非常俄然,乃至个别体系法则都还在慢慢完美当中,却也非常合适两大文明地区玩家群体的实际诉求。
20.攻占敌对文明阵营领地,挑选占据、烧毁等措置手腕,皆能够获得功劳值和积分值,分歧措置成果获得的功劳值和积分值分歧。
……”
37.本次法度性国战的极个别法则将在接下来的一个游戏月筹办时候内主动构成,届时将直接应用于两大文明国战当中。
36.本次法度性国战参与两边剧情期间均享用生长晋升嘉奖,各项生长效力晋升2%;法度国战结束后,败北一方仍享用1%生长效力晋升1个游戏年,克服一方将享用4%生长效力晋升1个游戏年。
同时本次法度性国战将产生一名统帅职员,固然国战法则当中并未提及如何产生,不过不管从身份还是对航路的节制上,杨锐都是当仁不让。
34.除此前提之下法度性国战需求必然命量的步兵职员,三国文明地区与倭国文明地区各10000名,撤除特定NPC职员以外,玩家群体遵循竞技排名停止挑选,三国文明地区遵循大擂台竞技排名,倭国文明地区遵循武道馆竞技排名。
……
杨锐对本次法度性国战的功劳值、积分值设定,活动排名嘉奖以及领地攻占法则等都格外存眷了一下,对于其他一些设定也大抵贯穿了体系的企图,这便考虑如何动手筹办的事情。
30.本次法度性国战持续时候为6个游戏月,此中触及领地占有等法则可在国战结束以后顺延,并遵循非战时法则实施。
而杨锐方才想到这个题目,老友列表当中追溯*龙魂和烈焰飞雪两人就发来了信息,言及要拜访杨锐筹议国战相做事件,而别的一名老友残*一,则直言不讳地向杨锐提及多照顾几个参战名额!
实在从活动法则当中也能够看出,杨锐作为活动剧情的激发者,以及三国――倭国第一条航路的节制者,在本次法度性国战当中还是占有很大上风和主动权的。
杨锐情知这几位要说的事情,同时也不好完整推让,在手头另有很多事情要筹办的环境下,杨锐当即聘请此中的几位于当日酉时到虎牢关一聚。
毕竟航路都节制在手中,实际上在最后阶段不受权的环境下别人并不能利用航路,其别人也没法通过航路进入到呼应的地区以内。
至于插手国战的部众,杨锐起首想到的便是方兰、管亥以及现有的21艘楼船舰队,别的另有太史慈、甘宁南北两支水兵舰队。
其他也另有几人向杨锐发来了信息,不过是干系到本次法度性国战的一些事情。
在这类环境之下,更不必再提倭国文明地区权势能够利用前去三国文明地区的新航路了。
乃至包含疆场传送位置的挑选,都是由航路节制者来决定的,这看起来有些不公允,实在也是非常合适实际的一件事情。
而杨锐也并非成心迟延,两大文明国战法则已经公布,留给杨锐筹办的时候只要一个游戏月,杨锐起首想到的便是要再度极力加强己方的水军气力。
31.本次法度性国战地点挑选由航路节制一方停止决定,其他NPC以及玩家参与者可通过国战剧情传送至疆场四周。挑选疆场环境需遵循必然法则。