二.进犯类植物有着较快的HP规复速率,在阳光下HP规复会更快。

进犯类植物:可进犯对仇敌形成伤害的植物,需求1分钟时候预种,不成自主挪动。

一.植物灭亡后需求重新莳植,植物师下线(不是离线,游戏有离线形式,只能分开十五分钟,用来处理心机需求之类的),植物也算灭亡。

三.帮助类植物不会因为遭到进犯而灭亡,只要在植物师MP耗光以后,才会灭亡消逝。

移植:进犯类植物莳植在空中上,普通环境下不成自主挪动,植物师需求利用移植技术才气挪动植物的位置。不过帮助类植物,是莳植在植物师兵器的假造莳植空间中,会跟从植物师挪动。

帮助类植物:不能进犯,近似于光环结果的存在,帮助类植物存在时,都会持续耗损植物师的MP,并且植物师没法通过药剂规复MP。

植物师本身没有甚么进犯技术,首要依托植物作战。从职业属性分别,植物师属于精力系,每1点精力加15点MP,每10点精力加1点邪术进犯和植物1点进犯力。

预种:植物师莳植植物出来作战,需求先把种子种下去,经太短时候的发展,植物才气发展出来,这个过程叫做预种。进犯类植物需求1分钟的预种时候,帮助类植物需求几秒不等的育种时候,特别植物有些不需求育种过程。

(这些设定在游戏中都会交叉提到,不过很多同窗看书喜好跳着看,没看细心的能够在这里重新体味一下相干设定。)

临时就这些,另有一些设定,会连续增加。

种子:植物师统统植物都需求种子才气莳植出来利用,种子获得路子有怪物掉落,任务,特别npc采办,另有就是园林师莳植。

特别植物:目前只呈现了寄生毛毛球,普通来讲都是很牛叉的植物。

别的一些有关植物的设定:

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