而除了进犯以外,boss的气血和防备也上了一个新的台阶,如果不出斩杀结果的话,楚仲感觉这个boss毫不是三分五分钟就能放躺下的,换句话说想杀这个boss就势需求做好打耐久战的筹办。

“草,他老母的,这鬼boss到底是如何一回事儿。”楚仲从道口中一向见boss拉到了大厅,这期间间隔了能有三分钟的时候,而他也在boss身上号召了上百下,但题目是就算是如许也没能出哪怕是一下暴击或者致命一击,楚仲在满buff的环境之下,身上的致命一击概率超越50了,而暴击也超越了三十,这类环境就算是boss对于暴击和致命一击有必然的抗性,也不至于砍一百下不出一下,这家伙搞不清状况,就在步队里臭骂了一句。

当初杀兼顾的时候之以是没往大厅内里拉,主如果因为兼顾那东西是准boss,进犯才气也不如何地,进犯范围也相对较小,楚仲将险恶兼顾拉到角落里以后,他对于身后的长途雄师队根基上就没有甚么威胁可言了,但是险恶真身就分歧了,楚仲用察看术看到的拿了注释当中很较着的就写着西德里克的险恶真身比险恶兼顾更增强大,他的进犯才气更强,进犯范围也远比险恶兼顾大很多,也就是说如果在阿谁小道口当中杀boss的话,不但前面的长途军队轻易给boss的进犯涉及到,更加首要的是楚仲很轻易遭到因为墙壁反弹而生的二次伤害,楚仲本身就局的本身扛这个boss有些吃力,再被反弹两下的话,楚仲感觉就算是吃百分比大血也一定能扛得住。

“这本来就是功德儿啊。”老狼哈哈一笑说道,“你先别你打他出不出暴击,我问你他打你是不是也不出暴击?并且这个boss的回血速率是不是特别的慢?”

“我看咱还是将boss拉到大厅内里杀吧。”楚仲将boss属性截图发到了步队当中以后,大师看完了,老狼就建议将boss拉到大厅当中击杀。

“他nnd,那**oss也不晓得是如何了,我砍了它一百多下,竟然一个暴击和致命一击结果都没出。”楚仲很愁闷的将他拉boss的过程和老狼说了一下。

西德里克险恶真身这个boss固然进犯才气很彪悍,不过对于换了装的楚仲而言,他的彪悍还不敷以让楚仲致命,这类水准的boss楚仲感觉即便是没有队友帮手,在不计代价的环境下他也能单挑(纯粹拿百分比药剂往上扛),更何况现在另有一大堆队友。当然了,固然他感觉boss不算太难,但不管如何说人家也是个120的boss,充足的正视还是必须的,是以楚仲一上来直接就把钢铁形状给用上。

“他打我?我看下啊。”楚仲被问的直接就愣了,这家伙本能的游移了一下,刚才拉怪的时候他只重视本身的进犯打在boss身上的结果了,但对于险恶真身打他的进犯出不出暴击还真就没如何在乎,被老狼这么一问,他顿时就翻开战役记录看了一下,成果就发明还真像老狼说的那样,boss打他的气血根基上也都不出暴击,这厮回过甚来再看看boss的气血,又发明这个boss回血的速率仿佛真的很慢,他用上钢铁形状以后,进犯才气本身就是直线降落,加上不出暴击和致命一击结果,能够说他现在的进犯是很“残疾”的,但就是如许一种半残的状况,又在其别人没脱手的环境之下,他本身一小我靠着半吊子的气血就这么一起将boss拉过来竟然就打掉了boss两百多万的气血!之前老狼没说的时候他还不感觉如何样,但现在听老狼这么一说,楚仲感觉这的确就是个不成思议的事情!他忍不住就问老狼这到底是如何一回事儿。

大师筹议好的对策,楚仲随即叫了两个医治出去给他刷了buff,接着这厮便直接冲向了boss。

本来,楚仲还胡想着会不会在拉怪的时候俄然出个斩杀结果直接将boss给挂掉了,不过在拉了一个阶段以后,楚仲就发明了一个非常严峻的题目,那就是他的进犯根基上在西德里克险恶真身打不出暴击或者致命一击的结果。斩杀是需求暴击或者致命一击来鉴定的,不出暴击或者致命一击的话底子就不成能出斩杀。

楚仲一看这东西的属性不由得一个脑袋两个大,这个boss的各项根本属性全面胜出于险恶兼顾,更加操蛋的是进犯上限竟然达到了五万之多,这也就意味着如果是在普通战役状况下的话,险恶真身狂暴一下再出个爆的呼,那么楚仲就要支出十几万乃至是二十万的气血,这个就很伤害了,因为楚仲现在满buff也就不到三十万的气血,也就是说只要在满血的环境下,他才气接受得住boss的暴击进犯,不然的话极有能够被boss直接给暴死。

“我看行。”楚仲点点头,老狼的发起能够说和他的设法不谋而合,西德里克险恶真身的属性要比那些险恶兼顾强很多,如果在并不算非常宽广的路口内里杀的话,必将会因为环境显得非常掣肘。

“如何了?”老狼一听楚仲骂娘了,就问他如何回事儿,老狼和楚仲共同也不是一次两次了,他很少看到楚仲这么气的时候。

蛮横王冠的附加属性钢铁形状是以每秒耗损5%邪术为代价进入钢铁形状,该形状之下利用者的防备增加50%,气血上限增加50%,团体邪术抗性增加30%,进犯力降落50%,利用者对目标形成的仇恨指数增加150%,在这类环境下楚仲想对boss形成多大伤害不成能,不过boss想要干掉他也不大轻易。

第七百三十二章 钢筋术

“是啊,这个boss必定好杀,我估计这个绝对属于120级入门难度的boss。”楚仲这么一问,老狼就笑了,不过他这话听得楚仲就更含混了。

“擦。没事儿,这boss好杀。”老狼听了楚仲的话以后不但没愁闷,反而是松了一口气。

“你就是副本种类下的太少了。你如果多打几个boss的话,估计就不会有这一问了。”老狼嘿嘿一笑说道,“这一类物攻的boss当中,有极少数boss会一种叫做钢筋术的buff结果,这类buff结果使得boss不吃任何暴击或者致命一击进犯,但钢筋术无益有弊,它在使得boss不吃致命一击和暴击结果的同时,boss对其他目标的进犯一样也不出这两种结果,并且钢筋术还在必然程度上制约了boss回血的速率,使boss回血速率变得极其迟缓,如此一来对于玩家们来讲可就是福音了,boss不吃暴击和致命一击结果固然使得玩家的进犯很难打出高伤害,但boss的进犯也没有致命一击和暴击结果,这在必然程度上就包管了玩家们的安然,因为boss最轻易秒人的就是这两种结果。像楚仲在面对这个西德里克险恶真身的时候他最怕的就是boss狂暴以后打出的暴击结果,固然他在转生以后已经不惊骇致命一击结果了(兵器蛮子转生以后有朝坦克职业生长的趋势,在八十级的时候兵器蛮子学会强力坚固,完整摆脱致命一击困扰),但是boss暴击加狂暴的伤害还是让他很担忧的,不过西德里克险恶真身在具有了钢筋术以后,楚先生就再也不消担忧被秒这类事情了,而boss回血速率大幅降落以后,就意味着即便是大师的进犯才气降落,只如果有耐烦不出甚么大弊端,也能比较轻松的干掉这个boss。(注:强力坚固结果是每一级减少遭到致命一击概率10%,这个技术但凡是能抗怪的职业到前期根基都会)

“好杀?”楚仲一听这个就傻了,他揣摩了半天也没揣摩明白老狼如何说出这俩字的,这厮心说这如果能出暴击的话哥们儿现在说不准都已经把它给秒了,现在折腾了这么半天一个暴击结果的都没出这如何能喝采杀呢。

“大哥,我这暴击致命一击都打不出来,伤害低了不说,斩杀也出不来,您这还说这是功德儿呢?”

而最最要命的是这个boss除了大范围进犯以外还会呼唤险恶兼顾,兼顾固然进犯等各项才气都不如真身,但不管如何说那玩意儿的伤害也是上万的,伶仃抗兼顾的话别说是一个了,就算是两三个楚仲也不会太当一回事儿的,但是现在题目是边上还一个真身呢,这玩意儿的进犯可不是闹的,如果给这俩家伙夹个馅饼的话,楚仲感觉本身就算是不死也得脱层皮。

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