对于本身这个阵容来讲,推推是个最好的挑选。这边节制有三个,输出满是近战,推推能够拯救,再加上吹风,能够躲技术,如许被击杀的概率又会降落。这是之一。其二就是分裂和法力流失。

DQ战队就是一个题目,就是很前期,DQ战队的前期非常可骇,但是前期无穷弱。

这个比赛也算是真的出色。没有比赛的战队都看到了这场比赛。

而在面对血魔gank,或者砍木机gank的时候,都能够操纵这个别例来分开。因为这两小我都没有留人的技术,但是不得不说的是,AEA战队应对的也很普通,随身带tp,但是tp被抓到冷却,那就不是甚么好的节拍了。

如果持续一比一的话,那么就持续加赛了。DK战队和RW战队争夺胜者组的机遇。

这个局势也没有甚么说,冲脸的砍木机也打不死,血魔也走的推推A杖的法系血魔。百分四十的伤害增加,见到酱油能够直接秒杀。连大招都不消放。

你喜好选大圣,就存在一个定位的题目。AEA战队已经很聪明了,挑选了从四号位到二号位的统统定位,但是只要一号位或者五号位没有挑选。

而alien战队应当也不会放水,就算是一比一,alien战队也是稳定进级的胜者组的。

并且大圣作为一个敏捷豪杰,血少是必定的。再加上不高的力量生长。龙骑都能够直接秒杀的环境,更何况是大圣。

运气把握在别人手里的感受,真的很差。

而第二种就是直接tp。但是tp是有间隔限定的。就像敌法师或者女王中了血魔大的时候,极限间隔的blink是能够制止伤害的,但是没有极限间隔的话,生命还是会被移除的。

二比零!DQ战队拿下了AEA战队。

可惜的是,目前没有一个战队能够拖到前期的。没有一个战队顶过了DQ战队的强势期。

因为alien战队也研讨了很长时候的DQ战队。

总得来讲是一场很出色的比赛。DQ战队的战术并不像之前的那样较着,针对也没有在面对AOI战队的时候那么激烈,但是却能够看出来属于DQ战队的节拍。

alien战队的一队内心也不由得打起了鼓。面对如许一支战队,应当如何办,但是真的没有太好的体例。

救谁都能够。杀谁都能够。

在分裂的时候,实在挑选还是有很多的。比如在中期的时候,这边能够四连秒杀龙骑的时候,分裂就直接给到了亚巴顿。

比如血法双流失,再比如说查克拉双雷击。

但是,如果零比二的话,AOI战队和AEA战队还是没有任何的机遇。因为DQ战队会以二胜一负积四分,SG战队一胜两平积四分联袂进级胜者组,以后就是看胜负干系来遴选敌手罢了。

从这里就能够看出DQ战队的可骇之处了。

剩下的人只需求渐渐耗损便能够了。

但是DQ战队的快节拍,让他们连钱都打不了,视野压抑,经济压抑,经济和设备碾压。

宙斯更是在技术伤害加持下另有减技术冷却下,本身本身也有冷却减少,再加上筹办出到革新球,血魔的技术加上双大,两个大招一放,天下就清净了。只要龙骑和亚巴顿还勉强活着。但是也已经不能够参战了,并且劈面另有砍木机。这个团战底子打不了。

而AOI战队和AEA战队两个难兄难弟,都是以一平一负垫底,各积一分。

但是现在出线局势有些不太较着了,A组的比赛以后也结束了,真的是躲不开一比一联赛的梗,DK战队和RW战队也是一比一握手言和了。

并且另有一点,那就是DQ战队在新版本中的豪杰挑选。其他的战队都会挑选一些强势豪杰。但是DQ战队挑选的都是一些组合。

感受更加痛快的就是DQ战队如此流利的节拍。而是他们的战术带来的节拍。

这两个技术是属于debuff类的。法力流失能够被遣散,但是分裂不成以。分裂不成遣散,有位移就会生命移除,不算伤害,不算是防备和魔抗,也不算其他的甚么护盾之类的,生命移除,很干脆的技术。普通中了技术有两种环境,一种是原地不动,前提是四周是你的队友,而不是血魔的队友。

而兄弟战队分出胜负,那么还是要看DQ战队的表情,二比零干掉SG战队,则是胜者进入胜者组,但是一比一结束的话,胜者还要和SG战队打一个加赛。

当初那种被碾压的感受该不是很逼真。现在看到海内的一线战队一样被碾压式的被击败以后,他们内心也很痛快。

就算是大招,光法的致盲,血魔的血之祭奠,都会让大圣被迫分开本身的大招范围。

内里也呈现过近似的局面,那就是vs换宙斯,然后宙斯被秒。

因为亚巴顿很烦,肉,会摈除本身的阵型,因为这个时候分裂伤害不高,并且其别人没有挪动的代价。

现在A组alien一胜一平积三分。RW战队和DK战队都是两平,各积两分,而B4战队一平一负积一分。

DQ战队,真的很不想碰到他们。

从扳选上来讲,几近不会有任何一个战队,会挑选如此拼的一个法系发作,并且除了暗影萨满以外,没有推动点的阵容。算是一个很不好的阵容。一方面没有前期,另有一方面就是刚才说的那样,没有推动点。

暗影萨满有大就直接插高地,砍木机往高地一站,一点体例都没有。

而B组就相对较着了,积分的话要看兄弟战队的表示,两小我如果握手言和的话,那就看DQ战队的表情,二比零赢了SG战队,那么就是三队加赛。如果一比一,或者零比二的话,兄弟俩直接进入败者组。DQ战队和SG战队联袂进入胜者组。

但是,现在的题目是,他们底子就不能给撑过这个时候,白日的时候光法带着宝石排眼排视野。直接压抑到劈面的高地上面,看到的人,出来一个秒一个,一点机遇都没有。

但是更加聪明的是DQ战队,选出一个砍木机,大圣打五的话,让你无处可跳,这个就是砍木机,前期还不较着,但是前期就分歧了。并且DQ战队之前的一手光法,也是决定性身分。没有视野的砍木机,打不下来大圣,因为不晓得如何清树。但是光法的A杖高空视野,让大圣无处可去。这个就变相的让大圣放弃跳树,而去打一个正面。

如许的话兄弟俩都会凉了。

A组现在不好说,甚么环境都有能够呈现,就看详细的环境。

这个就是脆皮阵容的缺点,很轻易被击杀。并且出到了bkb以后,那么DQ战队的阵容,就是一群待宰羔羊。

这也就变成了,没有bkb,就打不了的局。但是可惜的是,他们连bkb都出不来了。

并且他们都晓得本身需求甚么。推推!

alien战队也看到了DQ战队的全数表示。几近能够算得上是表情很爽,因为二队就是被他们打败的。

这个很本就没有体例打,固然他们很筹算把局势拖到前期,因为前期的法伤结果就不较着了。再加上bkb,法系的伤害就少的很多。

而推推,是为了增加分裂伤害的输出。

但是到结局势的中前期的时候,四推推成型,那么这个让对方被动位移的技术就很多了。

而没有这两点的阵容会有一个甚么缺点?那就是打不了前期,前期依托gank和法系发作带来的胜利,并不能够带来底子上的上风,能够说除了砍木机以外四个脆皮,容错率低。

推推棒加上致盲,五段位移,足以让龙骑直接灭亡,或者残血。

B组灭亡之组,DQ战队独领头筹,以两战全胜积四分,排名小组第一,而不测的就是,SG战队,以两战两平积两分位于第二。

分裂四连推。龙骑就如许死过一次。死的很憋屈,被交来回回的推死。固然很恶心,但是却很有效。就算被vs换出来,双连推也是能够达到安然的位置。

如许看来,DK战队应当是要拼一下了,面对B4战队,赢两场积积两分,以第二进级胜者组。

让他们见地到了这类几近是极度偏科,但是法系发作极强的阵容。DQ战队操纵这个阵容,打爆了AEA战队。

连一点刷钱空间都没有,这个就是DQ战队的压迫性打法。本来是推动,现在是gank团战。DQ战队在视野和压抑上,做的实在是太完美了。观战的时候都忍不住鼓掌喝采。

就像现在一样,经济红绿灯,设备无穷团队,除了砍木机,人手一把推推。

当时他们获得的结论是,操纵技术,在前期打倒他们。但是现在看来,劈面却能够用技术打倒本身。

但是真的面对DQ战队的时候,那种压力倒是一种难以设想的感受。

并且这边三个节制,龙骑绝对走不了。AEA战队乃至被打到了连bkb都出不起的局势。

但是DQ没有让大圣近战对耗的机遇,分裂,法力流失让大圣不能挪动,节制让大圣不轻易输出。

而到了比赛结束,砍木机还是零死。不死之身保持到了比赛结束。

在这个完整被碾压的环境下,AEA战队三路高破,超等兵,兵临城下,最后双塔前后被破,最后只能无法打出GG。

也今后看到了如此年青的刀塔战队,另有刀塔选手。

但是大圣作为版本强势豪杰,的确很短长的,但是大圣最短长的就是被动叠加,近战对耗。

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