第一千零五十一章 郭佳的分析与被针对,进入第三局

这个经济还是打了折的。如果经济差是复仇者战队低,VN战队高的话,那么这个经济会更多一些。

大哥被抓,兵线进塔,三号位方才tp,在线上出兵,中单则是在刷野。

这就是郭佳的一个状况窜改的一个过程。

也就是所谓的被逼无法。

但是葛莉特和汉赛尔则是阐发人的行动体例会比较多。

那就是以往的复仇者战队,通过gank来获得大量的经历,不喜幸亏gank的路上,去清理野区资本和线上资本。

实在本来的DQ战队为甚么难易针对,是因为原DQ战队是多个节拍点。

而VN战队的题目是,本身本身是有本身奇特的节拍点的,也就是所谓的双大哥前期抱团推动逼团战单位打法。

更多的精力放在了操纵上面。而不是阐发。

但是到了第三局。

这就难堪了。

实在就如许的环境,还算是比较少见的,毕竟能够达到操纵很阐发分离的那么开的,也是极少数的。

那么身为酱油的本身,是会做甚么判定?是去其他路跟着gank?还是去野区拉野?还是去做别的事情?又或者是,塔下清兵线补刀?

游戏里也是如许。

玛利亚看到的更多是这小我心机的缺点,而葛莉特和汉赛尔看到的更多的则是一些人的机器的一些东西,作为人这个生物的缺点。

并且郭佳的酱油,真的是被养肥了在宰,普通酱油击杀了,就两三百的经济,但是击杀郭佳的酱油的话,”竟然能够达到五六百!

但是没想到的是,VN战队最后阴了一手,工程师!这个豪杰但是很少见的豪杰,因为比起比较直接的技术伤害,工程师比较难堪的是,技术都是安排型的技术,非论是物理伤害的感到地雷,还是邪术伤害的遥控炸弹,都是牢固地点安排。

但是此次的局面却有些不太一样,因为持续的gank失利,并没有获得击杀的经济和经历,以是相对比较起来,复仇者战队的经济和经历,竟然要比VN战队还要少!

这一局能够较着感遭到,郭佳的话要比之前的话要少了起码百分之六十。

实在这个事理很简朴,那就是让郭佳的两边变得不均匀,在合适的时候,做着分歧适的事情。

以是即便是肥了,郭佳也不会起到决定性的感化。

这个就是实际,只要一个套路好用,就会持续利用,直到完整没有感化,但是劈面也会按照针对性而制定出反针对的战略。

但是到了前期,有一种叫做无脑抱团,就算是碰到人,或者是没碰到人,都是一样的性子,毕竟不首要,到了前期,别人就不会过分于分离,即便是本身,也不会过分于分离的。

所今前期的阐发变少以后,郭佳的操纵的专注度就会呼应的晋升。

实在这里的事理很简朴,那就是郭佳的一个气势和范例。

以是也是没有体例的。那就直接GG了。

但是,复仇者战队也是晓得郭佳这类环境的。

也就是说,因为失利的gank,复仇者战队默许的耽误了本身的前期的弱势期!

常常性的击杀了大哥以后,留下郭佳一个酱油在那边,然后看郭佳如何挑选了。

以后,VN战队不竭的堕入被动当中,并且只需求熬过了前面出跳刀的gank时候,复仇者战队顿时崛起了,gank的频次也是极大的进步。

人生有很多的无法,就拿上班族一样,有多少人都是违背了本身的本心,不得不去事情,然后走着一样的门路,做一样的行动形式,而这类行动形式,则是葛莉特和汉赛尔的机器化的形式。

郭佳的酱油,属于那种根基上没有甚么操纵,并且也不需求大量经济的豪杰,算是把郭佳对于经济的影响降到了最低。

但是两边还是有辨别的。

这个就是很较着的一点,通过这些环境来做出针对性的调剂,就是为了搞崩心态,心态一旦炸了,又有甚么人能够把心态往回拉,禁止团队的失控,又或者是别的甚么的,这些都是作为一小我的脾气决定的。

并且即便是肥了,也是送的。

玛利亚则是能够阐发这些东西,当然更加深层次的东西也是能够阐发的。但是起码现在并没有需求。

不过这里有一个很大的题目。

但是最怕的就是,一个有多个节拍点,多种气势的战队,被一小我掌控,越是偏向于一点,那就越轻易被针对。

毕竟二者的根基目标是不一样的。

第一局的胜利,如果一种形式或者是节拍的话,那对于胜者方,应当是反复如许胜利的当时,不竭的反复,直到失利为止。

郭佳就像是被圈养的一样。这个就比较难堪了,因为郭佳真的是分不开,这就是最烦的事情。

而这一点,VN战队直接抓住了机遇,完成了前期的压抑,并且持续几波,竟然胜利的拿下了复仇者战队!这也是继给God战队形成费事以后,除了DQ战队和God战队以外,第一个破掉复仇者战队不败金身的人。

实在如许针对在别人看来是没有甚么的,明显需求针对的是郭佳的战术思惟。但是为甚么不去针对郭佳,而是去针对郭佳跟从的那小我呢?

郭佳的操纵很少,特别是在前期,更多的需求阐发。以是郭佳的操纵几近极少。

顺风的话,那就顺风的压着打。如果顺风的话,也是有其他的位置带领其他的节拍来保持本身的节拍。

玛利亚更加存眷的心机,脾气方面的环境,通过一些风俗,小行动,神采等等来阐发别心机的环境。

复仇者战队也是阐扬了本身的恶习的堵门战术,本身刷钱,不让劈面下高地,并且也不推塔,就是跟你耗,毕竟复仇者战队此次的阵容但是前期的四核战术了,真的刷到了前期,那就真的打不过了。

这个就是究竟,最简朴的究竟。

而这些行动和行动,则是比较顺服局势的。

而郭佳则是挑选了补刀。

何况,郭佳现在也混乱了,因为已经不晓得在干甚么了。

能够就连复仇者战队都没有想到。

最后也是,被压着打。

VN战队开雾一波,筹算强冲出去,但是方才下了高地,还没走多远,就被破雾了,并且还被打了一个先手。

但是现在也打不过,还不如给本身一个GG的来由。

到了前面,郭佳的阐发就没有感化了,因为现在就被压在高地上,也下不来,并且复仇者战队也是直接挑选抱团,直接打团战。

这个是真的。毕竟想要把工程师玩好,实在还是很难的。

这个就是对郭佳的一种体味。也是针对郭佳的一种体例。

这个就是限定的点,毕竟作为一些稳定的酱油,一些技术的确是伤害有限,物理进犯的形状也是比较差的。

但是要晓得,普通如许的豪杰,是没有太多的输出的。

而知己知彼,不但仅是玛利亚的专利,也是葛莉特和汉赛尔的专利。

一比一,这个比赛也是比较出色的,毕竟没想到VN战队竟然能够把复仇者战队逼到这个境地。

补刀,还是持续阐发局势?

现在一个郭佳的酱油,人头数已经莫名其妙的来到六杀了!拿到了全队人头数的百分之七十以上,如许是最烦的。

比及了第二局以后,就开端针对起来了。

也就意味着,即便是他们找到了此中一个节拍点的针对体例,那么也不成能用一个针对的体例来针对其他的节拍点,那就不叫做针对了。

这些都是很普通的。只不过是时候题目。有的战队能够在极短的时候内里找到针对的体例,但是有的战队能够需求更长的时候。

比起顺服情意,或者是违背情意,非论是甚么,都会有一些行动行动。

以是比起普通的豪杰来讲,工程师的技术更加需求有远见性和耐烦。

而第二局的时候,郭佳的环境就有了很较着的窜改,首要就是针对的人产生了窜改。

更多的时候就是在补刀,并且比较不测的是,即便是开起小团战来,郭佳都是被疏忽的阿谁,即便最后收割了人头,但是也没有甚么本色性的意义。

就像是刘凯跃,也会在对线补刀的时候,心态会有些激烈的颠簸。

两边就完整不一样了。四人阵容实在是差未几的。

而针对的体例就是,针对郭佳跟着的那小我。

现在起比较肥的,是郭佳的酱油。实在酱油肥起来,有的也是有效的,但是对于郭佳来讲,真的是一点用都没有。

通过gank获得的经济,再来采办跳刀,完成gank的压抑。

就拿阐发选手来讲,阐发劈面的心态,甚么时候轻易爆炸,被针对的时候?被gank的时候,或者是被击杀的时候,又或者是呈现失误的时候等等。

开雾出去,还被打先手,劈面早就在高地等着他们出来了。

这一局也是找回了本身熟谙的节拍,猖獗的压抑gank。

毕竟除了本身的阐发以外,其别人的讲解阐发,也是有的。

但是郭佳这一点是不得不说,很强!神级的预判,不需求队友,不需求阐发,本身的伤害完整充足。就看时候和劈面的节拍。

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