两百四十九 量变和质变 2级【琴心】

【剑术强化】结果持续时候内,每刺出一剑都将附加此次策动【剑术强化】结果所耗损的内力数值三分之一的内力伤害。

一支团队这么多玩家,的确就是秦玉给【琴心剑】进级的黄金机遇,不然秦玉真不晓得该如何去杀人进级。

体系对善恶的羁系是相称到位的,比如刚才秦玉是受欺负建议反击,是以秦玉的仁慈阵营并未遭到影响。

利用:【无弦音】,以剑为琴,无弦自鸣。

进入【无弦音】状况后,每刺中目标一剑都将分外对目标策动一次【弦音进犯】,根据仇敌的意志属性对仇敌形成分歧程度的生命值丧失,仇敌意志属性越高遭到的生命值丧失越低。反之则越高;

秦玉一剑一个马不断蹄地刺死9人,随之而来的就是【琴心剑】暴起一阵血芒,进级了!!!

――如果修七的气力没有变得更强的话,这也让这块一向压在秦玉心头的大石有了些许松动:

最低(133~143)点,最高则是(795~855)点,看起来仿佛并不算甚么,这和秦玉动辄1000、2000的伤害的确没法比,可别忘了,这只是非关键进犯的伤害,如果把这个数值乘上一个关键进犯倍率呢?

因而乎我们的武当侠士毫不踌躇地就挥起了屠刀,这些玩家相对比较弱,虽说也是枫雪天都的第三层次玩家,但刨除一二团队统共百人的豪杰境地玩家,即便是枫雪天都也没有太多高境地玩家了,气力天然不济,秦玉杀人根基都是秒。

脱手时候:无,

...质变,**裸的质变,一个【无弦音】把秦玉的浅显进犯变成了极具杀伤力的绝技,对于大部分玩家的浅显进犯还逗留在一百点摆布的大背景下,秦玉被【无弦音】强化过的浅显进犯的确是超出很多人认知的存在。

纯真从单体杀伤力的角度来讲,秦玉已然有了叫板修七的气力

内力耗损:0,

现在秦玉已经学了根本武功中的【快剑】,这是一门首要以晋升进犯速率为主的剑法,是根本入门级的额剑法,从【回风落雁剑】的属性能够看出。剑法类的武功都和【快剑】有关。

脱手需求:剑类兵器(长剑、巨剑、西洋刺剑等等);

2级的【琴心剑】在表面上窜改不大,只是幽兰的主色彩中多了一丝红色的妖光,或许是因为饮血进级的原因,但这份妖异的红色涓滴没有粉碎【琴心剑】的团体结果,反倒使这柄文雅的长剑平增了几分杀气:

【琴心(可生长设备,当前等阶2,进级经历49/50):

好吧,我们的计算仿佛忽视了一点:

催动内力附加结果:催动内力获得【剑术强化】结果,【剑术强化】持续时候内每一剑都有概率形成分外1-2剑的进犯结果,

比拟起来还是眼下这些浅显玩家的命更好收割,有杀了站在【黑影结界】外的阿谁蛮横人剑军人的时候,本身都能屠20个浅显玩家拿到20经历值了――当然了,对于这个蛮横人剑军人,杀秦玉还是能够杀的,当初本身还不是豪杰的时候就有这个才气。

中级关键,四倍倍率!!!最低(532~572)点,最高(3180~3420)点!!!

这是一门纯真从进犯力和速率角度――当然主如果速率角度――对持剑进犯停止强化的剑术。

现在又有了【琴心剑】,30%的出剑速率晋升不算多,但如果和【快剑】本身的速率晋升以及【回风落雁剑】对【快剑】的强化累加上,那可就不得了了。

第一个加快属性能够说是锦上添花的属性:

以这个数值为基准,能够很轻易地算出,【无弦音】能对仇敌形成的伤害大抵为:

恰是这类纤细的质变终究构成了质变,让秦成全为了彪悍的“废柴哥”。

【剑术强化】结果只对浅显进犯有效。】

“等小爷融会了两门内功,得了真正的太极后再找修七打一场看看。”

如果秦玉这一剑刺出的是浅显进犯、并没有射中仇敌关键的时候,以秦玉现在根本(34~41)点剑术进犯伤害计算,(31~41)*160%(【回风落雁剑】加成)*130%(【琴心剑】加成),终究刺出一剑的剑术伤害大抵为(65~85)点,

而阿谁附加内力的【剑术强化】结果实在也是对速率的另一个反应,进犯速率快了,在不异时候内打出的进犯多。【剑术强化】的1剑2剑结果触发的次数也就呼应地多了起来。

【快剑】不像【袖里箭】和【点穴手】,是把内力附加到进犯中去。究竟上【快剑】美满是一种被动的剑术,除了【剑术强化】结果需求附加内力催动以外别的底子不需求利用,也不耗损内力。

脱手间隔:根据近战进犯速率而定,

在秦玉策动【无弦音】的10秒持续时候内,秦玉的浅显进犯伤害将达到一个甚么样的高度,或者说秦玉能够耗损仇敌多少生命值,一个简朴的计算公式足以――

晋升出剑速率30%;

如果是在催动内力的【剑术强化】状况下,再加上最高催动600内力值非常之一的伤害,就成了(265~285)点。

进犯范围0-2码,

试问有多少人能够安闲接下这一剑?

没错,这时候杀人没有任何心机承担,这是最首要的,究竟上不但没故意机承担,就连现在秦玉最担忧的阵营题目都无需顾虑,现在秦玉杀人压根没有阵营偏移。

秦玉有些飘飘然的想...

【快剑(3级):1品兵器武功,利用进级,利用长剑高速进犯仇敌的技能,令人防不堪防。

【琴心剑】的第一级进级要求只要10点经历,也就是10个浅显玩家的性命,或者杀了一个豪杰妙手。

催动音波属性内功时统统晋升结果在原有根本上分外增加40%;

――“【快剑】进犯晋升60%,【快剑】进犯速率晋升39%(未学习【快剑】,不激活)”。

――琴心剑胆,长缨如虹。】

这两天秦玉也抽暇把【快剑】练了一练:

而3级的【回风落雁剑】中一样也有对【快剑】的速率强化结果:

【弦音进犯】形成的生命值丧失最高为此次进犯的50%,最高为此次进犯的300%;

晋升剑法类武功进犯伤害30%;

相称于45%*(1+30%)*(1+39%),整整81.3%的剑术进犯速率晋升,几近翻了一倍!!!

【弦音进犯】进犯疏忽任何防备、护盾以、反射及吸见结果,只对浅显剑术进犯见效,【无弦音】状况持续3秒或5次进犯后结束,冷却时候2分钟。

――(6360~6840)点伤害,疏忽防备、疏忽护盾、疏忽反射、疏忽接收!!!是比内力伤害还要霸道的直接扣除生命值!!!

而当【快剑】的【剑术强化】结果策动,每一剑都有概率打出分外1剑或2剑的时候...

本来的属性没变,升到2级多了“晋升出剑速率30%”和利用加持的【无弦音】状况两个新属性。

顶级关键,六倍倍率!!!最低(1064~1144)点,最高......

【剑术强化】持续时候和分外进犯触发概率和催动的内力数值有关。最高可附加600点内力,最高持续时候20秒,分外1剑进犯结果概率最高50%,分外2剑进犯结果概率最高20%。

...阿米豆腐,让我们感激体系大神把【琴心剑】的【无弦音】时候节制在了3秒,并且最多只能打出5剑吧,不然这个《龙与地下城》的天下就要姓秦了,对了,另有长达2分钟的冷却时候...

如果秦玉催动【剑术强化】时利用的是【阳春白雪】的声波内力,那么很遗憾,统统这些伤害还要乘以一个140%...

有的属性是质变激发质变,而有的属性则没有颠末质变的过程,直接从本质上产生了庞大的窜改,比如让秦玉的浅显剑术进犯的职位产生了翻天覆地窜改的【无弦音】:

至于在质变的根本上各种百分比强化质变后激发的再一次质变,恐怕也只能祷告了――祷告不要再有不开眼的恶人单独一小我的时候踢到“废柴哥”这块铁板吧。

这类纤细的累加构成的质变已经在秦玉的游戏角色――武当侠士阿尔法的各个方面获得了表现,莎尔的进阶如是,属性的累加如是,武功间的共同如是...

初级关键,两倍倍率!!!最低(266~286)点,最高(1590~1710)点!!!

利用剑类兵器进犯时,剑术进犯晋升(根本力量值+根本敏捷值/2+附加力量值/2+附加敏捷值/4)点。进犯速率晋升45%;

又有多少人能在秦玉5秒极限剑术进犯速率的打击下站到最后?

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