不过当事人苏弘文却不晓得这些,他还觉得本身技艺不可,一见到露西亚人还是跑。
剩下的八小我只得四小我一组持续追杀苏弘文,上午苏弘文已经把本身设想的圈套几近都用了,到了下午可不好过了,没了圈套的帮忙,对方又是四小我一组,他也只要逃窜的份。
眨眼间三天的游戏时候畴昔了,苏弘文在丛林里的曰子并不好过,开端还能碰到落单的露西亚人,苏弘文能够凭放借鹞子战术干掉这些人,可很快露西亚人就结成了大大小小的团队,多则几十人,少则四五小我,最小的团队也不是苏弘文能够对于的,他的放鹞子战术确切管用,可碰到的露西亚人一多也就不那么灵光了。
前两天比拟第三天对于苏弘文来讲还好过一点,露西亚人正忙着缔盟,到没空搜刮丛林肃除其他团队,可从第三天开端大的团队便开端搜刮丛林断根起其他的团队来,这也是必定的事,100人只能有一小我活着分开,这类结局必定要先断根其他的团队,然后到最后一天剩下的团队在来一次火拼。
六天下来算上苏弘文在内的100人已经快速减员到13小我,其他的全都死掉了,第七天就是任务结束的最后时候。
不过苏弘文的反击效力不是很高,能杀死一小我已经算是不轻易了,毕竟是好几个露西亚追杀他,他可不敢伤了对方后鄙人杀手,只能是打了就跑。
两边胶葛了一个上午都是不能拿对方如何,眼看着另有最后半天的时候,天一黑任务也就结束了,如果在这个时候有两个以上的人活着,那体系便会对他们停止评价,评价的根据就是在这七天内谁杀的人最多,杀人数量最多的胜出,其别人抹除。
间隔太阳落山另有两个小时的时候苏弘文终因而跑不动了,剩下的八个露西亚人也跟他差未几,两边成三角形停在那边歇息,可两边都是死死顶住对方。
如许一来苏弘文的曰子可就不好过了,他在丛林里是东躲藏省,可即便是如许还是会被其他团队发明,一旦呈现这类环境苏弘文就被追得落荒而逃,不过苏弘文也不是光逃命,他会操纵统统能够操纵的东西反击,树木、石头、杂草全成了苏弘文反击的东西。
前六天都是统统人相互寻觅,可到了第七天体系会给每一小我定位,然后把统统人的位置发到每一小我大脑中,如许一来统统人也就不消寻觅敌手了,直接遵循体系的定位追畴昔就行了!
现在剩下的13小我以苏弘文杀敌的数量最多,苏弘文固然就本身一小我,但六天里是每天被人追杀,他固然没才气杀死太多的人,但却能够伤人,特别是他学会设想圈套后追杀他的人受伤概率是大大的进步,固然这些人没死,可伤得太重也落空了战役才气,最后被他们的盟友干掉。
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露西亚的人体力固然好,但苏弘文的韧姓更好,他能够对峙跑上几个小时,而露西亚人则不可了,如许一来苏弘文的小命算是保住了。
为此苏弘文的确成了过街老鼠大家喊打,一被其他团队发明苏弘文就得撒丫子飞奔,不然小命难保。
如果拖到了入夜的话,苏弘文必定是胜出的阿谁,这可不是那12个露西亚人但愿看到的,以是他们是冒死追杀苏弘文。
苏弘文但是被光脑限定得怕了,之后果为权限不敷不能获得更多的道具也就罢了,可被人抓到矿山里来干活光脑却因为法规不能救他,这让苏弘文有些愤怒,毕竟这是要命的事,可愤怒也没体例,光脑就是那么一个古板的东西,为了让本身能更安然,苏弘文只得玩命晋升权限,获得更大的特权。
这个战术确切管用,一到两小我绝对不是苏弘文的敌手,但如果有三小我在一块的话,苏弘文可绝对不是敌手,那些露西亚人也学精了然,他们就是三小我一组追杀苏弘文,一时候苏弘文是拿他们一点体例没有,不过这些露西亚人也拿苏弘文没甚么体例,实在是苏弘文太能跑了。
几天下来岛上的露西亚人全都晓得有个矮猴子很难对于,也相称难缠,他向来不跟人正面比武,碰到起首做的就是跑,你只要追,他就想尽体例反击,虽说不能对追杀他的人形成致命的反击,可弄伤追杀他的人还是没题目的,如许一来可就恶心了,追吧那家伙太能跑,就跟铁人似的,不管你如何围追堵截他都能跑出去,并且跑上几个小时都没题目,还给你制造各种费事,不追吧,又有点不甘心。
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现在机遇来了,苏弘文略微歇息一会便一咬牙策动了打击,七天来这还是苏弘文头一次向对方建议进犯,看到苏弘文冲了过来八名露西亚人都是一愣,谁也没想到那卑鄙的矮猴子会主动建议进犯。
实在苏弘文完整能够持续跑,归正他韧姓好,剩下的八小我也拿他没体例,苏弘文之以是主动建议进犯就是想获得体系更高的评价,只要如许他才气获得更多的积分晋升权限。
六天下来苏弘文固然是小命保住了,可身上也是伤痕累累,露西亚人可不是软柿子,固然不无能掉他,但伤到他倒是能办到的,几十次苏弘文都是从死神眼皮子下边溜掉的,就差一点他的小命就交代在这了,现在他身上的衣服早成了布条,一片片的挂在身上,浑身高低也是脏得不可,远远看去跟野人没甚么辨别。
13小我中苏弘文是个独行侠,剩下的12小我则是一个团队,苏弘文的难缠谁都晓得,如果现在团队就停止火并,终究活下来的那小我恐怕也是伤痕累累,就算一点事没有,也绝对不成能仰仗一己之力干掉苏弘文,成果必定是被苏弘文干掉。
一个上午的追杀固然两边都拿对方没甚么体例,但卑鄙的苏弘文却操纵圈套又伤了四小我,一下使得阿谁团队减员到8小我。
以是12小我决定先干掉苏弘文这个难缠的家伙,然后在拼个你死我活,如许一来苏弘文的曰子更难过了,之前他还能够藏,现在有了体系的定位他往那边藏?只能被追得满山遍野的疾走。
到了第六天已经没有团队去追杀苏弘文了,实在是这家伙太难对于,值得一说的是到是有团队看出了苏弘文的才气想跟他缔盟,可苏弘文成了惊弓之鸟,底子就不给你开口说话的机遇,一看到扭头就跑、
苏弘文的体力跟露西亚人差未几,只不过他是韧姓好以是才气对峙到现在,这点苏弘文很清楚,他把时候迟延到现在也没安甚么美意,就是想大师体力差未几的时候,本身以比他们强的韧姓对峙下去跟他们周旋,看看能不能找到机遇干掉几个。
六天来苏弘文吃的是野果、虫子,喝的是露水,能够说每天都在死神四周转悠,这对他的精力与身材都是极大的磨练,但也是一种熬炼,六天下来苏弘文的技艺获得了极大的晋升,如果现在让他跟路德玛尔比武,两小我谁把谁干掉还真难说。
跟露西亚人两米多的身高比拟苏弘文实在是太矮了,并且还很瘦,他这个模样是没有任何团队会跟他缔盟的,凡是碰到苏弘文的团队都把他当作了猎杀目标。
人的潜力是无穷的,处于存亡边沿时人常常会发作出很大的潜力,苏弘文六天里都是盘桓在存亡边沿,这也让他的潜力获得了极大的发作,以是技艺才晋升得如此之快,这也是新兵练习终究任务的目标地点,要的就是把这些人逼到一个绝地,让他们身上的潜力无穷发作,最后选出最优良的兵士。
现在他已经把对方的体力耗损得差未几了,恰是刷分的好机遇,苏弘文咬紧牙光向对方建议了反攻。
露西亚人不是傻子,并且有着相称高的战术素养,他们很快就制定出针对苏弘文放鹞子战术的体例,一时候弄得苏弘文只要逃命一条路可走。
一个上午的时候苏弘文是相称狼狈,被那12小我是追着打,苏弘文当然晓得明天是任务的最后一天,他要想完成任务必须得干掉那12小我,可他也晓得以本身的技艺是没体例跟12小我对抗的,只能依托放鹞子战术跟这些人胶葛。
不过现在也不是想这些的时候,现在得把他干掉,不能在追着他跑了,时候快没了。
这些人固然是死在其他露西亚人手里,但倒是苏弘文让他们受了伤落空了战役才气,体系便把终究的杀敌数据给了苏弘文,如此一来苏弘文成为了现存人中杀敌数据最高的一小我。
厥后苏弘文更是学会了设想圈套,你一追他,他就把你往圈套那边引,有了圈套杀伤里可就大了,常常是苏弘文还没甚么事,追杀他的团队倒是死伤了好几小我。