在吴清看的这短短的非常钟里,就有超越两万多人死亡。
“起码从计谋上来讲,当局还是达到了他们要达到的目标,”吴清简朴的做了一下总结,“他们胜利的煽动了公众对战役的惊骇。”
智体三百亿,联邦军队不到一亿,近千倍的兵力差异面前,一比三十,也仍然不是一个能够拼耗损的比例。
“但即便是1比4,如许的战役一向持续下去的话,联军也是没法忍耐的。”战役目前已经停止了四个多小时,这四个小时里联邦军队方面丧失了超越十几万艘飞船,这个数字还在不竭的增加。跟着时候的推演,两边的交兵宽度还在增加,智体方面后续的兵力源源不断,完整没有窜改航向的迹象――这也就意味着如果人类还要死守黑星的话,如许的耗损还将持续持续下去。
“以是联军方面的军事计谋还算是明智,”在此次决斗中,联军大抵投入了三分之一的兵力,并且停止了全网的现场直播,如许做的目标再清楚不过了,“通过这类体例尽能够唤醒统统人的参战热忱,为全面动员做政治方面的筹办。”
“我持续在这盯着,”吴清和沈文筹议道,“你去网上体味一下言论吧……这场战役完了以后我们再一起写个陈述,给叶夫根尼那边发畴昔。”
但官方统计的灭亡阵亡数字仍然在不竭更新,提示着统统人这场战役还将持续。
“他们都是轮番上疆场的……平时都是主动驾驶,只要接敌的时候才需求用到人。”接敌时候普通不会超越10个小时,如果保持高速躲避的话,一艘进犯舰能源的支撑之间乃至只要不到四个小时。就这场战役停止到现在,从接战到阵亡,联邦这边均匀的保存时候是七个小时摆布,而智体那边只要三个多小时。
这跟许言设想的星际战役明显完整对不上号。他都忍不住抱怨了:“这还要打多久?就算智体不睡觉,联邦的那些从戎的也不消睡觉吗?”
黑星是全部太阳系的第十三颗行星,因为本身已经高度军事化,要塞化,以是质量并不算很高,在十五颗行星中几近排在倒数第五名,只占到目前联邦节制的,十三颗行星总质量的百分之四,是以在计谋上的代价有限。而在黑星火线,也就是第十二颗行星,被称之为红星的行星,质量就要比黑星要大出五倍之多。
战役还在持续,两边的舰队此时已经如同两种色彩的墨水相互融会,智体舰队的前锋已经逼近到轨道层。在这里,打击舰队将遭到全部黑星轨道防备体系的全面打击。
玩过游戏的沈文感慨道:“联邦的动员效力太差了。”
两边在兵力数量上,完整不是一个数量级的观点,遵循吴清在游戏中的经历,战役如果持续下去的话,因为越来越多被耗损的船只构成的太空渣滓,会构整天然的雷区,打击军队的打击通道会被进一步封堵,也就说守军的上风会持续扩大,最后互换比能够达到一比十几,乃至二三十摆布。
正如吴清预感的那般,7个小时今后,智体方面策动了第一次总攻。
但是,这无济于事。
只要在一个直播频道的信号完整封闭以后,这类吐槽才会轻下来――因为这意味着作战职员已经捐躯,大师都会自发的停止默哀。
“因为这是防备作战,”吴朝晨就重视到了这一点了,“除了来自黑星的舰队援助以外,整场战役中,很多飞船都会在能源耗尽前朝着行星轨道方向撤退。”
这类唆使目标,如果用生物的肉眼必定没法发觉,但如果用飞船的主动观瞄体系,便能够看得非常清楚。在战役中,如果一艘舰船被敌军用激光标识出来以后,在数秒钟以内不停止战术矫捷躲避这类锁定的话,舰船遭受摧毁几近是百分之百的事情。
“这类战役体例更像是潜艇作战。”吴清已经改换到第三个直播频道,这也就意味着,吴清之前存眷的三艘船,都已经在战役中失利。
本来在电子舆图上,那些活动迟缓的黄色小点,现在就想被煮沸普通,猖獗的做着高速的矫捷,联军军队的丧失速率开端急剧加快。
保存时候降落的最之间启事,就是在单位空间内仇敌的数量急剧增加,并且相互之间的间距也开端缩小――这就意味着仇敌锁定和兵器达到的时候更快,需求更高的速率和更快的能量耗损速率来停止躲避。
目前来讲,智体方面派出的军队仍然不过是窥伺性子的军队,能够看得出来,这些军队的首要目标不是为了杀伤仇敌,而是为了不竭渗入防地,汇集关于黑星更多的疆场谍报,为以后正式的打击做筹办。这类渗入窥伺的事情一旦完成,以后智体方面投入舰队的数量和频次将会敏捷晋升。
吴清一边看着直播,一边看着收集上的言论,能够很较着的看到,在总攻建议之前,大部分人的谈吐都是在吐槽,有的吐槽智体方面丧失过大(门外汉只会看战损互换比),有的质疑当局方面的军事战略,为甚么不一波A……
越来越快说的并不是智体舰队的行进速率,如果考虑行进速率的话,以智体舰队目前的速率,比及300亿艘战舰完整达到黑星,还需求约莫三个多月的时候。
但是在总攻建议以后,这类吐槽就完整看不到了。
这还仅仅是开端,正如吴清所说,以他在游戏中的经历,一次如许的打击会持续三到五天――这个时候不是说是智体方面的军队动量只要这么大,而是说联军方面,只能支撑三到五天的耗损。超越这个时候,除非动用其他舰队,除非联邦当局筹算在这里搏命一战,不然黑星的沦陷就已经成为了必定。
许言的智商还不敷以了解这类战役形式,他更存眷这场战役中两边谁更能够会赢:“不是说智体那边更短长吗,如何到现在仿佛是他们的丧失的更多。”
联邦如果挑选在如许的互换比之下跟智体决一死战,最大的能够就是联邦军队全数的舰队被耗损一空,智体方面或许会丧失惨痛,但残剩的舰队几近能够兵不血刃的占据联军方面统统的星球。
从黑星防备战的摆设上来看,联邦当局现在必定也是在做如许的筹算。
“黑星上一共驻扎了两只舰队,第八和第十三舰队,前面另有三只舰队作为预备队……但统共的数量加起来也不过数百万艘船,这几近就是联邦舰队的一小半了。”
因为智体是长途奔袭过来的,飞船本身照顾的能源不敷高,这也是智体方面互换比很差的最大启事。
“可前次我们发畴昔的动静,到现在还没有复书,”沈文有些担忧,“是不是他们感觉我们还不能信赖?”
在太阳系风云中,绝大部分联邦玩家都会挑选在红星构造最坚毅的防地,因为这颗星球是否被攻陷,在很大程度上代表着智体在气力上已经具有了和人类完整对等的气力。
的确,立即的疆场评价体系,时候都在给出当前的战役成果,单从这个数字上来看,人类这边有着很大的上风――两边此时的互换比约莫是1换4,也就是说,人类均匀丧失一艘飞船,智体那边就要丧失四艘。
因为背靠一颗行星,以是防备军队在战役中碰到窘境时,存在一个稳定的撤退方向,在轨道上他们能够便利地获得后续的能源弥补。但作为打击方的智体就没有这类便当了,一旦能源耗尽,飞船就只要被困住,然后被击毁的能够。
启事很简朴,统统插手战役的职员均匀存活的时候开端大幅降落,从先前七个多小时,直线降落到一个小时摆布!
“我看不像是潜艇,更像是潜水员在水底相互开枪,”沈文说,“每小我都只带必然量的氧气瓶,一边要避开对方的枪弹,一边还要向对方开枪。躲枪弹的躲得越短长,氧气耗损的就越快,但如果越慢,就越轻易被击中。”
“不管是不是,我们都干我们必须干的事情,”吴清说,“他们有疑虑是普通的,并且他们又能如何跟我们联络呢?我们但是在游戏办事器当中。”
许言看的已经有些不耐烦了,一开端传闻看兵戈的时候,他另有些冲动,不过看来看去,重新到尾看到的也就是飞船内部的那些数据,以及电子舆图上那些点。
收集上的言论一片死一半的温馨,无数的直播窗口停顿了下来,停顿在作战职员最后捐躯的阿谁窗口上。人们不再切换直播频道――因为没有人能够忍耐不竭地目睹同胞灭亡。
但在默哀以后畴昔不到半个小时,这类吐槽就会鄙人一个直播中持续。
防备体系本质上就是沿轨道铺设的,无数的人造卫星,只不过这些卫星的服从不是用于通信,而是作为牢固的炮台。
“三天到五天时候吧,接下来会越来越快的。”
快,主如果指两边在这个疆场上的战役节拍。
几近统统的飞船失利,最大的直接启事都是因为能源耗损见底。只要飞船另有能源,在数十万千米这个级别的间隔上,因为这广漠间隔带来的天然防备提早,舰船很难被兵器直接击中。――即便是几近靠近光速活动的激光。
卫星最首要的兵器常常是一门,或者是多门联装的加快器或者激光发射器,此中加快器首要有两个服从,第一是制造低速的太空渣滓――也就相称于制造减速带,第二就是制造高速的粒子流,用于范围覆盖对方能够的打击通道。这类高速的粒子流本质上就相称因而一种太空引擎――道理都是一样的。
逃不了,四周敌军环伺,一冒头就被集火进犯……
只不过,在这类太空引擎作为炮台利用的时候,恶感化力不是用来加快卫星,而是用来把卫星送回行星的地表,是以这类炮台也常常兼顾着运输物质的感化。
“那全部战役呢?要打多久?”本来许言觉得看兵戈是看电影,现在才发明仿佛是持续剧,并且是非常古板的持续剧。
和不竭增加的阵亡数字一起上升的,天然另有联邦征兵网站上的报名申请。
如果是激光发射器的话,那服从就跟大多数飞船上列装的激光阵分歧。在太空中,激光除了作为一种高能兵器以外,还能用于在友兵舰船之间传输大量信息,以及唆使和预警特定的目标――近似于利用探照灯照亮一个特定的单位。
在战役中,很难说这两种服从哪一个更大。