面对悍魔的这个存在,林寒他们也是得谨慎点了,悍魔的冲撞才气和马队的无人可挡比较类似,不过他们的蛮横冲撞更加无耻,因为在这个过程当中,他们是没法被打断的,当然,如果你输出充足,在策动的过程当中将其秒掉也是能够停止这个才气,不过这1.2万的生命值外加2000点的护盾,另有必然的减伤才气,这如果能够秒掉,那只能说这个输出过分于逆天了。
进犯速率:4.7秒一次
挪动速率:3.5米每秒
林寒这边还算好,对于毁灭恶魔他还是有一点影象的,这些家伙固然说强势,却也不是真正的完美,笞魔惊骇长途军队,悍魔没法对空,魔犬和疯魔固然说恶心,却也算不上致命的威胁,他最担忧的是还没呈现的魅魔,这是魅姬的进级版本,有着更加强大的魅惑和打击性,最开端的魅姬是只能够魅惑不高于本身3阶的兵种,也就是说魅姬只能够对7阶以及以下的兵种产生结果。
“擦,这2个兵种如何一个比一个变态啊!”
2.蛮横冲撞【悍魔锁定一个目标策动一次猖獗重冲撞,对沿途统统的目标形成200+悍魔伤害数值的伤害,同时将统统的沿途单位全数击退,如果目标为小体型单位,将会分形状成50%的伤害并且眩晕3秒】
防备:60
3.残暴撕碎【当笞魔痛苦折磨叠加到4层以后,每次进犯有15%的概率触发残暴撕碎。对目标形成当前最大生命值20%的伤害,同时减少目标30%的防备,持续30秒,若目标为首级级生物,该结果触发概率为5%。形成当前最大生命值1%-5%的伤害。按照仇敌生命值而窜改,减少防备为15%,持续15秒。】
生命值:3400
进犯体例:粉碎进犯【对小体型单位分形状成30%的伤害】
赤色在朝官正在不竭地批示着疆场战役,因为毁灭恶魔一族的军队全数呈现,他们这一次的战役终究占有了上风,策动了蛮横冲撞的悍魔终究扯开了暗中比蒙巨兽的防地,固然说是作为大抵型的单位,不过在面对比本身差未几高了一大截的悍魔面前,暗中比蒙巨兽还是没有太多的上风,第一次被仇敌扯开防地的环境还是呈现了,当悍魔直接撞开暗中比蒙巨兽以后,大量的魔犬敏捷占有了这个空缺,和林寒之前所利用的手腕一样,赤色在朝官顿时反击了林寒一次。
护甲范例:强化重甲【减少20%的物理伤害与10%的法系伤害】
伤害:340-520
特别才气:1.伸缩钉刺【笞魔的进犯是开释身材当中的骨刺,对四周2米内的统统仇敌形成伤害,该伤害将会触产生命盗取、痛苦折磨这类的特殊结果。】
“长途军队重视锁定笞魔,骑猪,你的九头蛇军队卖力反对悍魔的打击,千万别让这些家伙冲到军队前面来了。”
笞魔和悍魔庞大的身影呈现在了仇敌的军队当中,笞魔还好,这些家伙也不过是3米多高,但是悍魔就不一样了,这群庞然大物就像是熔岩所构造的巨人,起码都有5、6米高,深红的熔岩在他们的身材上构成了一层厚厚的护甲,每次他们挪动都会让大地一阵的颤抖,这可让林寒这边的玩家感受不是很妙。
挪动速率:4.5米每秒
不过比拟悍魔来讲,笞魔这边的属性还算是很和顺的了,疆场上那100单位摆布的悍魔,真的是给林寒他们这边带来了不低的压力,这类9阶兵种属于埋没范例的。其属性也是强化了很多,毁灭恶魔本身就是一个强属性的种族,9阶兵种更是力压其他各个种族一头。
不过赤色在朝官一向都没有拿出魅魔这个兵种也是让林寒一向都不敢冒进,他不清楚赤色在朝官有甚么设法,这个家伙一样也是老奸大奸的代表,如果不谨慎,很能够也会吃一个大亏。
这个属性在疆场上仿佛没有那么好使,根基上一次战役也就是刚开端的时候能够触发一下这个结果,除非是玩家节制他们撤退,题目是悍魔的定位就是接收伤害,蛮横冲撞共同狂暴重击能够极大地吸引仇敌的仇恨,当然,撤退的难度也是增加很多。
“谁共享一下这两个新仇敌的质料!”
伤害:275-380
“施术者豪杰和领主尽量利用冰系邪术技术,这些家伙的冰系抗性很差,重视给军队上邪术净化和御火奇术,对于笞魔不能慌,疯魔和魔犬别管,先手秒掉笞魔再说,悍魔交给飞翔军队,尽量别靠近。”
3.狂暴重击【悍魔重击空中,对四周5米内统统单位形成250点+悍魔数值伤害,同时减少统统单位30%的挪动速率和进犯速率。】
防备:140
4.燃烧之力【当悍魔身上的玄武重甲被仇敌击碎时,悍魔将会获得持续30秒的燃烧之力结果,悍魔每次进犯附带120燃烧系邪术伤害,任何靠近悍魔的单位会遭到每秒80米的持续火系伤害,伤害范围为5米。】”
“悍魔:毁灭恶魔一族9阶精英兵种,他们是毁灭魔王的主子,具有庞大的尖角和覆盖着玄武岩的躯体。这群庞然大物在战役的时候最喜好冲进仇敌的军队当中,将目标钉死在城墙之上,如果需求,这些可骇的生物乃至能够充当攻城槌停止攻城战役。
生命值:12000
护甲范例:无护甲
不过在丧失了玄武护甲以后,悍魔将会获得燃烧之力的结果,这个才气的获得让悍魔摇身一变,从防备系变成了输出系,只要靠近就会遭到持续伤害,并且本身进犯还要附带邪术进犯,这么一来悍魔即便是落空了玄武护甲,也在战役当中具有极强的粉碎性。
“笞魔:毁灭恶魔一族8阶精英兵种,笞魔是痛苦魔王鄂-崔加尔的主子,它们从本身的痛苦中获得力量来进犯仇敌,对于他们来讲,痛苦既是一种折磨,也是力量的来源,在战役当中,他们会跟着痛苦的加深,变得更加的可骇。
特别才气:1.玄武护甲【悍魔身材上覆盖着厚重坚固非常的玄武岩,这让它获得了极其可骇的防备力和生命值,玄武护甲为悍魔供应了30点根本防备与20%、10%的物理与法系减伤结果,玄武护甲将会分外给悍魔供应2000点生命值,当遭到进犯时将会优先耗损玄武护甲的生命值,如果玄武护甲被击破,悍魔将会落空玄武护甲供应的结果,该技术在悍魔未遭到进犯后15秒规复。】
进犯速率:3.2秒一次
抗性:气系抗性10%、火焰抗性50%、暗中抗性10%、水系抗性-20%、光亮抗性-20%、原力抗性10%。”
2.痛苦折磨【笞魔遭到的伤害越多,他的力量也越强大,每次遭到进犯将会叠加一层痛苦折磨状况,同时进犯也会叠加该结果,每层痛苦折磨状况晋升笞魔15%的伤害,同时会使他下次遭到的伤害增加10%,该结果持续15秒,最多叠加4层,当4层结果叠加上后,该状况持续时候耽误至60秒。】
瞥见悍魔和笞魔的属性,公会当中的一些人有点头晕,他们已经明白这两个兵种的定义,那就是混战,这两个兵种不管是谁在混战当中都能够打出极其可观的伤害,笞魔的范围进犯、悍魔的蛮横冲撞+狂暴重击的二连组合,这两个高阶兵种都是带着不要脸的气味插手战役的。
“悍魔,给我突破仇敌的防地!笞魔,共同魔犬打击!先又疯魔给仇敌上负面状况,其他的施术者豪杰卖力共同!”
这是笞魔的数据。在军队瞥见笞魔的那一刻,林寒这边已经获得了它的质料,从数据上来看,这个家伙的属性算得上是非常强大的了,本身极高的生命值共同伤害,在混战当中能够打出高额的输出,固然说防备是这个兵种的短板,但是输出却足以弥补这个优势,特别是痛苦折磨4层结果以后所能够触发的残暴撕碎。按照目标当前最大生命值发作出来的伤害是很可骇的,分外的防备减少才气更是给林寒他们这边的军队带来了不低的压力。
而魅魔的阶层直接晋升到了7阶,魅惑技术没有窜改,这意味着,只如果10阶以下的兵种,都会在她们的魅惑范围当中,林寒这边的军队都是亡灵生物,固然说不会被节制住,不过他可不会包管其他的玩家军队不会。
悍魔的属性更加方向于防备系,本身的根本伤害就很不错,同时防备上面也是绝对的一流,玄武护甲带来的2000点分外伤害、减伤、防备加成结果的确就是bug,固然说被击碎以后这些结果都会落空,不过只要不遭到进犯等候15秒钟,这些家伙又会再次规复。
这一次插手战役的玩家,除了他以外就只要2个是墓园族,也就是说,在这20多人当中,只要3个玩家及其军队能够面议魅魔的魅惑,这么一来的话他们这边的战役可就是要艰巨的多了。
进犯体例:伸缩钉刺【对四周的单位形成100%的伤害,该进犯能够触产生命盗取、痛苦折磨一类的特殊结果】