从心机学角度讲,人类是一种很风俗于随众的生物!
那么战役中的虫族口水龙军队,会优先进犯甚么样的仇敌呢?!
最前沿的口水龙已经进入到了绝大多数玩家长途军队的半箭射程;npc池沼皇家近卫弓手还没有开端射击,看起来像是在等候口水龙进入直箭射程后才开端射击!
看到别人率先进犯而获得功劳值了,越来越多的玩家开端跟风,不待口水龙进入射程就开端射击!
池沼皇家近卫弓手,池沼阵营特别五阶量产兵种
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棱子始终想不明白一个题目!
棱子还没思虑出结论,本来毫无脱手企图的npc池沼皇家近卫弓手,俄然开端拉弓射箭了!
大精灵弓手军队固然在数量上少与半人马标枪手,但是因为会连射,以是在输出上略强于半人马标枪手!
蜥蜴人弓箭手因为阶位比半兽人投斧手低,以是临时摆脱了最渣滓的弓手称呼!
看了体系公告高的棱子笑了笑,运气不错!看来本身兑换弓箭手,还真兑换对了!
体系公告:本轮任务,视为史诗豪杰维斯特与虫族战役的战役空间!本轮任务期间,参战玩家均被视为维斯特部下小队长,只可带领两支军队;维斯特具有弹药车,玩家所带的长途军队无弹药限定,若玩家具有本身的战役机器,只可带弩车和抢救帐篷,当玩家的两支军队全被全灭时,在本轮任务结束前没法重生!
绝技:长途;二连射;毒箭,长途进犯有10%概率使目标中毒,中毒状况持续三次行动,每次行动时会减少生命上限;近卫,近战伤害不减半。
而虫族的空中已经被压抑在了石墙以外!
本来空旷的、被虫族空中占据的疆场上,现在立着一排不是很高的石头墙,较着是赶制出来的临时防地!
hp100
……
……
玩家们纷繁按照体系的指引,来到了方才被戴斯带领牛头人近卫兵士夺返来的第一防地!
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……
玩家们也决定先等一等看看环境在射击!
……
棱子也没例外,带了一队新兑换的130只的弓箭手和一队20只的大精灵弓手军队!
池沼皇家近卫弓手已经独占两条,现在竟然还学会了长途中毒的绝技!
――选自《棱子凯漫笔》
因为吃了它们就会被毒死,目前为止此毒无解!
防备16
敏捷7
火球、弩箭、投斧、标枪……
伤害15~20
石头墙上,每隔一小段间隔就有一只npc的蜥蜴人弓箭手,这些蜥蜴人弓箭手与池沼阵营的蜥蜴人弓箭手的表面较着分歧,不但身着的弓手皮甲更加精美,连手中的弓也较着更重,最首要的是他们肩头有着红色的羽毛作为装潢!
各种百般的长途进犯手腕开端铺天盖地的,向正在朝着石墙战线冲来的口水龙们砸去……
在丛林或池沼中,越是色彩素净的东西,越是致命,毒性也越强!
玩家还没全数进入到城墙上,城墙核心的虫族第二波打击军队就开端革新了,这一回是无数的口水龙军团!
弹药24
几名较着是一起的玩家,率先操纵军队开端了射击!
……
虽说“夙起的鸟儿有虫吃”,但是偶然起步太早了也不必然是功德!
现在这里跟刚才的模样完整分歧了!
即便是处于池沼生物生物链最顶端的九头蛇和双足飞龙王,都不会吃这类红羽怪鸟生物!
固然绝大数的玩家已经在半箭射程就开端进犯了,而棱子却一向都没脱手!
归恰是长途对射!即便是半箭伤害,先开端射击就能先抢到功劳值嘛!何必等npc!
因为只能带两支军队!绝大多数的玩家都带了两队长途军队,如答应以更好的输出,和抢功劳!
还没等多久,很多玩家先按耐不住了!
那样就近似于探险形式了,不过玩家能带的两支军队都不是平时探险形式那样单只的!
手里掐着这么nb的军队,怪不得维斯特今后会篡位胜利!
整轮任务被视为一个庞大的战役空间了啊?!
众所周知:长途军队的进犯范围是很广的,也是很难判定ai的行动规律的!
因为长于滑行,这类羽毛对于在氛围滑行有极大的助力,传闻由这类生物的羽毛做成的箭支,能够射得比其他羽毛做成的箭支远很多!
nb的已经不是一点点了!
蜥蜴人是池沼阵营的皇族,以红羽为标示的,就是池沼阵营皇家近卫弓手的意味!
与上轮任务分歧的是,现在正进军的口水龙下方都稀有字标示,这些是一队一队的口水龙!
既然现在的石墙阵地四周,都被视为是一个庞大的战役空间!而两边参战的几近都是长途军队!
固然半箭伤害不高,但两支长途军队齐射,一次也能带走一两只口水龙的生命,口水龙是四级虫族生物,击杀它们的功劳值,是杀小狗的两倍!几名率先进犯的玩家,功劳值已经开端有较着的增加了!
进犯18
这类红色羽毛,取自池沼中生活着一种罕见而陈腐的生物,它们浑身长有红色的羽毛,但是却不会飞,只能靠爬到树顶后向下滑行!
会连射的长途军队都是“nb弓手俱乐部”的成员;近战不减伤害的长途军队都是“地痞弓手”;疏忽间隔和停滞的弓手是“偷袭枪”!
是先进犯数量起码的长途军队,以毁灭玩家有生力量优先;还是先进犯数量最多的长途军队,以减弱玩家输出才气优先呢?!
豪杰无敌中,池沼阵营的蜥蜴人弓箭手一向以来都在与蛮横人阵营的半兽人投斧手争夺最渣滓的弓手称呼!
一样是蜥蜴人弓箭手,此次不但有了连射绝技、近战不减伤害的绝技!