听到席德.梅尔的这句话,杰斯特才明白他来的意义,不过更让杰斯彪炳乎预感的,是席德.梅尔在说完以后,毫不踌躇的从口袋里取出了一张纸,然后双手递向了杰斯特,同时,他的嘴里也很有些不舍的说道:“这是我的辞职信,我情愿为此次《大帆海期间》销量不佳的题目卖力。”
半个月五十万套很少么?
席德.梅尔被杰斯特的说法逗的笑了笑,他有些难堪的说道:“是我有些想岔了,不过我比来思虑了很多。感觉摹拟计谋类的游戏,在家用游戏机上操纵过分于费事,远远的不如pc上面来的简练。我当时就在想,将这类游戏范例转移到pc上面,是不是更加的合适一点呢?”
又跟席德.梅尔就《大帆海期间》的移植聊了几句,在杰斯特的眼中,哪怕是一个移植版也应当做的跟原版有些分歧才成心机,不然的话如何去骗那些玩过原版的人来玩移植呢?
听到席德.梅尔这么说,杰斯特只是不动声色的点了点头,他现在已经很少跟本身的员工说,你们应当如何去做了,而是让他们罢休去做,因为杰斯特晓得,只要本身去做以后,获得的经历,才是最刻骨铭心的。
“想到就去做吧,筹办把《大帆海期间》移植到pc上面,试一试不就晓得了。”杰斯特说的语气很平平,这倒是让席德.梅尔有些惊奇,他之前觉得杰斯特说的那些话都是安抚他,实在他是很在乎游戏的销量的。
就算是杰斯特也感觉就算是本身,也不成能制作的比席德.梅尔超卓。
除了前几天的销量因为鼓吹到位的干系尚能够外,前面的销量顿时就落了下来,,半个月的销量还不到五十万,跟火星文娱,特别是杰斯特的几款游戏差异实在是太大,并且,在面对着任天国的《银河兵士》的正面对抗,这个数字能够说是大败亏输――固然席德.梅尔没说,但是杰斯特还是能够看得出他面孔上的绝望之色的。
见到席德.梅尔还想要说些甚么,杰斯特倒是直接笑了笑:“实在《大帆海期间》这款游戏的发卖数据我已经很对劲了。并且你本身也晓得,这款游戏在体验跟操纵上并不亲民,能有现在的销量已经出乎我的预感了,并且你看看这些游戏杂志跟有些节目上对你的这款游戏的评价。你如何会俄然生出辞职的动机呢?并且我还记得你之前跟我说的那款筹办制作的涵盖整小我类文明过程的游戏呢,你不去完成这款游戏就辞职?我第一个就分歧意。”
本来是这回事!
实际上,不管是杰斯特,还是全部火星文娱,都没有对席德.梅尔的《大帆海期间》表示出涓滴的不满,就算是一项跟席德.梅尔不对于,在开辟《曙光》的时候就积累了很多冲突的肖恩.达比利在玩过《大帆海期间》以后,也表示这是他本身难以企及的一款作品。
以是,杰斯特看着席德.梅尔的脸上暴露了惊奇的神采。他不解的问道:“你辞职干甚么?我甚么时候对《大帆海期间》的销量不满了?”
杰斯特之前说的就是实话,对于《大帆海期间》这款游戏来讲,已经充足了。(未完待续。。)r752
这一天,杰斯特方才回到公司,从开辟组回到办公室,就看到席德.梅尔在等着本身了。
听到席德.梅尔对他要制作的新游戏侃侃而谈起来,杰斯特有了些熟谙的感受,《铁路财主》这款游戏称得上是席德.梅尔的代表作之一了,固然在名誉上要比他的《文明》系列差的很多。
这实在是跟席德.梅尔去制作这款大帆海游戏的初志是违背的,在他看来,这款游戏应当是一款摹拟战略类的运营游戏,加上一些rpg元素他当时感觉是一个很棒的发起只是因为他感觉这些东西还以吸引一些玩家,而要留住这些人,靠这些噱头是不可的。
《大帆海期间》的口碑确切是非常的不错,就算是不喜好这类玩起来很累的摹拟战略游戏的玩家,也只是说这款游戏本身不是很喜好,但是这的确是一款好游戏,至于那些喜好这范例的,更是将其因为神作。
不过席德.梅尔也没说甚么别的,既然本身之前想的跟实际呈现了偏差,本身的老板想要修改他也是附和的,不过,他同意修改不代表他同意杰斯特的这类设想思惟,以是,在《铁路财主》这款游戏上,他决定就用心致志的制作一款纯粹的摹拟战略运营类游戏,看看如许的游戏到底有没有广漠的市场远景。
“不过,很不错的创意。”杰斯特由衷的说道。
其实在杰斯特本身来看,他在席德.梅尔想要制作《海盗》的时候,突发奇想的将暗荣的《大帆海期间》的构思说出来,也只是因为好玩罢了,不过席德.梅尔固然只是将rpg要素当作了锦上添花的东西,但是本着完美主义的原则,就算是并不算游戏的核心弄法的rpg内容,制作的也是非常的精美。
这倒是让杰斯特有些奇特,按事理说席德.梅尔没有其他的事情是不会来找本身,而席德.梅尔看到杰斯特返来,顿时就站起了身子,他的面有愧色,说道:“boss,我此次让你绝望了。”
“其他的游戏?”杰斯特听到后皱了皱眉,他有些猎奇的问道,“想好是甚么题材的了吗?”至于游戏的范例底子就不需求问,既然席德.梅尔说了是要为他的那款《文明》的制作来堆集经历,那必定是战略摹拟类的游戏了。
遵循现在的发卖曲线持续买下去,最后《大帆海期间》的销量达到**十万套应当难度不大,乃至另有但愿打击一百万套的数字,要晓得,在杰斯特晓得的汗青里,艾尼克斯的dq第一部的总销量也不过才一百万出头罢了。
杰斯特倒是没有进一步的解释,他只是持续笑着说道:“等把《大帆海期间》的pc移植版做完以后,你就应当去做你的阿谁涵盖人类汗青过程的摹拟游戏了吧,我但是从第一次听你提起,就对这款游戏蠢蠢欲动的,如果你不去做的话,那我就不客气了。”
《大帆海期间》火星文娱是出了很大的一笔投资的,并且破钞的时候也极其绵长,席德.梅尔在之前也是对此寄予厚望的,他本身也晓得如许的游戏在受众上是不成能跟那些大热点游戏比,不过如许的发卖数据。还是让他感觉他要负首要的任务。
这一次席德.梅尔倒是没如何思虑,直接脱口而出:“是一款关于铁路的游戏,背景大抵是美国铁路大生长的期间,然后玩家会在游戏里扮演一个铁幕财主,然后想尽体例,将本身的铁路遍及天下,我前几天想到的这个灵感,细心想了下,还是挺不错的。”
固然之前已经做了大量的鼓吹事情,不过游戏范例的小众,必定会带来销量的不悲观。
席德.梅尔也晓得杰斯特是在开打趣,并且他也晓得他的这个构思弘大的游戏在公司里很多人都晓得,也都有很多人让他尽快的去制作,实际上他本身也为了这款游戏筹办了很久,本来他说筹算在《大帆海期间》结束后就动手制作的,不过现在来看,他能够还是感觉本身的程度不敷以布局如此范围的游戏,以是他筹算再略微等一下,先去制作一款别的游戏来持续积累下经历。
不过实际上,仿佛是有很多人对这些rpg的要素要比他呕心沥血设想的摹拟体系要有兴趣的多,其实在杰斯特看来,暗荣当初的《大帆海期间》也是前面的几部作品,一向到了《大帆海期间4》才封神的,就是因为《大帆海期间4》根基上就这部帆海类的运营游戏窜改成了一款rpg要素占有非常大比重的游戏的原因,就像是杰斯特对于《火纹》的窜改。
如许的小众类游戏,能够在半个月卖出五十万套,也是合情公道了。
每一个超卓的游戏设想师,都是具有着非常的激烈小我思惟的人,这类人是不成能轻而易举的接办跟他的理念分歧的建议的,席德.梅尔就是如许的人,有些人做游戏是为了赢利,而有些人做游戏不但仅是为了赢利,席德.梅尔是第二种人。
“最好是加上一个rpg脚本,然后增加天下宝藏之类的东西。”杰斯特如此的建议,他从比来《game》的读者来信里看到的,绝大多数的玩家还是喜好《大帆海期间》的rpg元素的。
以是,席德.梅尔毫不踌躇的摇了点头,然后说道:“我筹算将《文明》的运转平台转移到pc上面,不过在pc上面开辟如许的游戏我还是贫乏很多经历的,以是我想要在完成《大帆海期间》的移植以后,再去制作一个新的近似的游戏,在pc平台上,然后在开端制作这款我已经构思了好多年的《文明》。”
不过在杰斯特看来,一款真正意义上的摹拟战略游戏,在如许的一个期间能卖出半个月五十万套的数量已经非常不简朴的,只是因为之前的几款游戏太超卓才显得五十万套的销量不超卓罢了。