【魄】105
「尸源珠」(埋没):「尸种」:使(埋没)
【强握,被动体技,必然幅度晋升握力,制止在兵器撞击时因对方力量强于本身而脱手】
【精通】:【弓箭精通】中级,【身法】中级,「剑舞」初级
【发作】830
【引燃,火元素初级主动能技,另必然范围内的物体燃烧】
【灵觉,中级主动能技,感知四周的灵能颠簸】
应要求水文一章,以后能够作为对比表
【破血箭,主动箭技,目标伤口难以愈合,流失大量血液】
【岩控,岩元素初级主动能技,节制四周岩石,期间持续耗损灵能】
【静态射术,被动箭技,活动中射箭精度不受影响。】
【闪影,主动体技,必然幅度晋升身材柔韧性和闪避才气】
「血之坚固,血源初级主动能技,节制血液固态化」
「指束,火元素初级主动能技,火焰向前呈直线状放射」
「视野感知,发觉到谛视本身的视野,1450」
「炎浪环阵,火元素初级主动能技,向四周开释环状火焰」
【火控,火元素初级主动能技,节制四周火焰,期间持续耗损灵能】
【聆听,初级主动能技,小幅度晋升听觉】
【夜枭,初级主动能技,通过灵能开启后,可在黑暗中还是保持目力。】
【引血:血源初级能技,主动能技,节制范围内失活血液】
【来源】银河次序
「兼顾,主动能技,意念进入尸祸身材,完整节制尸祸的行动」
【灵海】5121
「血之腐朽,血源中级主动能技,血液侵入精神,形成腐蚀溃变,并具有分散传染才气」
天下强者:4.使者(兽主)5.贤者(领主)6.圣者(圣兽/域主)
「岩枪,岩元素初级主动能技,地下岩石呈枪状刺出」
【强韧】780
灵体能级:魄:0-99玉:100-999.晶:1000-9999.卵:10000-99999.婴:100000-
【箭技】:
「虚化,短时候内虚化身形,没法通过视觉被察看到,1600」
【硬化,主动体技,短时候内让身材皮肤和肌肉构造硬度晋升。】
【血延箭,血源主动箭技,箭矢与血源保持牵引,箭矢成为血源的延长媒介】
弓箭星纹:「贯杀」
【物种】人类
【感知箭,主动箭技,箭矢与灵体保持牵引,箭矢将成为感知能技的延长媒介,灵体牵引过程中,持续耗损灵能。】
【蛮突,主动体技,必然幅度晋升本身力量和强韧,向前快速突进】
【称呼】血魔
【抗热体质,原核能技,被动能技,身材能抵当较强的热能侵袭】
灵体量级:池:0-99.湖:100-999.海:1000-9999.渊:10000-99999.虚:100000-
暮气顺从,被动能技,体格不被暮气腐蚀」
「血腥雾浊,血源中级主动能技,开释雾状血液,影响视觉、嗅觉、味觉、直觉,阻断部分感知能技。」
【火箭,火源主动箭技,射出火焰箭矢,对目标形成灼烧伤害】
血源离体,再造的血液体系将具有血源体制,能够发挥血源能技
「共感,主动能技,共享尸祸的视觉、味觉、听觉、触觉」
元素十阶:1.重生、2.白垩、3.侏罗、4.三叠、5.泥盆、6.奥陶、7.寒武
【破血,主动剑技,目标伤口难以愈合,流失大量血液】
【血控,血源初级初级主动能技,节制掌控中的活性血液,期间持续耗损灵能】
【血甲:血源中级能技,主动能技,将血液覆盖满身,构成盔甲】
【虎睨,中级主动能技,耗损灵能在高空呼唤灵能苍鹰,可分享其视野。】
【灵体】:
「枯萎血滴,血源中级主动能技,对失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或进入体内后血之枯萎。」
【密岩,岩元素中级主动能技,吸引四周岩石将本身完整包裹,期间持续耗损灵能。】
【体技】:
【视觉】3
【类别】有机灵能生物
【幻身,主动体技,制造一个与本身类似的虚影】
【火源珠】(埋没):【火元核】:重生(埋没)
【剑气,主动剑技,灵能具象为剑气,形成隔空伤害】
学府水准:1.初级行者(孱兽)2.中级行者(弱兽)3.初级行者(猛兽)
【身高】1.76米(行星计量)
「尸感,主动能技,对四周的尸身有所感知」
「暮气腐蚀,主动能技,本身能够开释出暮气,能够让尸祸体内的暮气经过体格对外感」
【岩源珠】(埋没):【岩元核】:重生(埋没)
【滴血成兵:血源初级能技,主动能技,将血液具象化为兵器】
「绝对安静,阻断呼吸、身材和认识活动,降落灵能颠簸,1500」
神祇十门:1.初心、2.守望、3.慕道、4.讳言、5.求学、6.执事、7.司铎
【体能】:
【动视,初级被动能技,晋升静态视觉】
【称呼】任平生
【剑技】
【中级精准,被动体技,必然幅度进步长途进犯射中率。】
【风动,初级主动能技,通过氛围颠簸感知四周目标行动,期间持续耗损灵能】
【初级闪避,被动体技,小幅晋升闪避才气。】
「血液再造,」
【嗅血:血源初级能技,被动能技,通过生物血液的气味获得生物信息,并可在必然范围内感知生物位置】
「尸祸环绕,被动能技,被本身故气腐蚀的尸祸会始终环绕在本身四周地区」
原点强者:7.圣座
【活络】887
【性别】雄性
【力量】871
「尸祸节制,被动能技,能够对被暮气完整腐蚀的死灵停止操控」
行者之下: 0-25孱 26-50弱 51-75生 76-100强
「染血之触,血源初级主动能技,异化与本身血液打仗的活性血液」
【岩突,岩元素中级主动能技,在四周20米范围内,岩石以刺状凸出空中。】
【五感】:
「尸祸强化,主动能技,能够对尸祸的体格停止一次性的综合强化」
【初级精准,被动体技,小幅晋升长途进犯射中率】
【血源珠】(埋没):【血元核】:魔(埋没)
【能技】:
【破瘴,初级主动能技,废除把戏,可否胜利取决于两边的灵能强度】
【源血体质:源核能技,被动能技,在灵体未受伤的前提下,本身血液源源不断】
【含珠】(埋没):